destiny 2 warlord s ruin jeonche deonjeon gaideu
(소원하는) 용(의 시체)을 죽일 시간입니다.
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우리는 오랫동안 그것을 유지해 왔습니다 데스티니 2 던전 제공되는 게임 최고의 콘텐츠 중 일부는 없습니다. 레이드보다 더 빡빡하고, 작고, 더 집중적이지만 복잡성과 메커니즘이 많은 던전은 꼭 플레이해야 할 게임입니다. 데스티니 2 , 그리고 Warlord's Ruin도 이 규칙에서 예외는 아닙니다.
대체로 말해서 Guardians는 Warlord's Ruin을 통해 대접을 받고 있습니다. 스위트룸을 갖추고 있습니다 Dark Age, Iron Lord 테마의 생존 장비 , Warlord's Ruin에서는 오래전에 죽은 Ahamkara 소원 용의 뼈를 추적하기 위해 문자 그대로 산을 오르게 됩니다. 데스티니 2 가끔은 좀 이상해지기도 해요, 그렇죠. 좋은 소식은 Warlord's Ruin이 길지도 어렵지도 않으며, 이상하게 압도적인 최종 보스가 없다는 것입니다.
즉, 상대적으로 경험이 부족한 수호자라도 군벌의 폐허를 완료하는 것은 그리 어렵지 않을 것입니다. 세 가지 서로 다른 만남과 하나의 큰 퍼즐 조각이 있으며, 진행하면서 이러한 각 과제에 대해 설명하겠습니다.
완전군주의 폐허 던전 가이드
를 할 수있는 모든 부분의 KWTD 데스티니 2 엔드게임 콘텐츠 귀하와 귀하의 화력팀이 게임을 즐기는 데 매우 중요합니다. 하지만 Warlord's Ruin의 핵심을 살펴보기 전에 알아야 할 몇 가지 핵심적인 참신함과 기능이 있습니다.
첫째, 던전 전체가 미믹 상자로 가득 차 있다는 점입니다. 데스티니 2 . 솔로 플레이를 하거나 완벽한 던전 완료를 목표로 한다면 이것은 엄청난 일입니다. 전리품 드롭이라고 생각하여 흉내낸 상자를 열려고 하면 폭발하는 스크립 무리가 생성되므로 조심하세요.
둘째, Warlord's Ruin의 주요 메커니즘은 Imminent Wish 상태와 Scorn 미니 보스의 Ether 토템을 관리하는 것입니다. 기본적으로 화면 왼쪽 하단에 임박한 소원 버프가 나타날 때마다 Ether 토템을 캡처하여 만남을 진행해야 합니다. 이를 염두에두면 던전의 만남을 적절하게 이해하는 데 도움이 될 것입니다.
첫 번째 등반 구간
Warlord's Ruin의 등반 구간은 어디로 가야 하는지, 무엇을 찾아야 할지 대략적으로 알고 있다면 상대적으로 간단합니다. 물론 두 섹션 중 더 간단한 섹션이 먼저 나오며, 낮은 산에 오르고 성 자체의 일부 홀을 탐험하게 됩니다. 경로는 자주 구불구불하지만 일반적으로 외부 구역의 주황색 깃발을 따라야 하며, 내부로 들어갈 때 아래쪽 던전을 조심스럽게 탐색해야 합니다.
여기에는 그다지 어려운 적들이 없지만 첫 번째 보스인 Rathil을 찾는 데 약간의 시간이 걸릴 수 있습니다. 명소를 둘러보고 체계적으로 탐색하세요. 물론 발판도 조심하세요. 눈 쌓인 플랫폼 중 일부 5월 무너져 내리세요.
만남 #1: 피크룰의 첫 번째 부서진 기사 라실 보스전
Warlord's Ruin의 첫 번째 대규모 전투에서는 피크룰의 가장 강력한 경멸 부관 중 한 명인 Rathil이 등장하며, 유능한 화력팀과 좋은 로드아웃이 있다면 모든 것이 꽤 쉽습니다. 라틸과의 만남에는 세 가지 주요 '단계'가 있습니다. 먼저, 잠시 동안 일반 빨간색과 주황색 막대 Scorn을 쓰러뜨리게 되는데, 이는 다른 전투 입문만큼이나 좋습니다.
둘째, Redshirt Scorn 무리를 죽인 후 Rathil은 경기장 주변에 흩어져 있는 상승하는 우리로 순간 이동합니다. 이는 본질적으로 상주 지우기 메커니즘이며, 탈출하려면 우리 주변에 생성되는 굴복자의 눈을 모두 빠르게 파괴해야 합니다. 다른 플레이어의 Taken Eye도 파괴하여 풀어줄 수 있습니다. 해당 문제가 처리되면 DPS 설정 단계를 시작합니다.
Rathil 보스전의 세 번째 주요 측면은 앞서 언급한 Ether 토템을 다룹니다. 우리에서 뛰어내리면 미니 보스 Scorn이 생성되며, 이들을 죽여야 여러 Ether 토템이 생성됩니다. 이를 캡처하면 Rathil의 무적 보호막이 비활성화되지만 중요한 점은 DPS 단계를 상대적으로 길게 유지하려면 최소한 두 개의 토템을 캡처하도록 최선을 다해야 한다는 것입니다. 그리고 실제로 그것이 Rathil의 전부입니다.
던전 셀 섹션
Rathil을 상대로 성공하면 즉시 피할 수 없는 던전으로 순간이동됩니다. 깔끔하죠? 처음에는 도망치는 것이 불가능해 보일 수도 있지만, 이 던전에는 몇 가지 중요한 기능이 있으며 플레이어는 이를 해결하기 위해 함께 노력해야 합니다.
특히, 각 플레이어는 잠긴 감방에서 볼 수 있는 톱니바퀴 물건 두 개를 시야에 갖게 되며, 그 중 여섯 개가 됩니다. 톱니바퀴를 한 번 쏘면 시계 반대 방향으로 회전합니다. 한 번 더 쏴서 멈추게 하고, 한 번 더 쏴서 시계 방향으로 회전시킵니다. 또한 한 명의 플레이어는 특수 메커니즘 트리거 힌지도 볼 수 있지만, 발사하기 전에 톱니바퀴를 어떻게 처리할지 파악해야 합니다.
세 명의 플레이어 모두 일부 오래된 스켈레톤과 자신의 세포를 공유하지만 메커니즘 힌지가 보이지 않는 두 명의 플레이어도 옆에 특별한 빛나는 기호를 발견하게 됩니다. 던전 셀에는 총 6개의 톱니바퀴가 있으므로 빛나는 기호는 몇 개의 톱니바퀴가 시계 방향으로 회전해야 하는지, 몇 개의 톱니바퀴가 시계 반대 방향으로 회전해야 하는지 알려줍니다.
PC에서 bin 파일을 여는 방법
뼈대를 기준으로 기호의 위치를 기록해 두십시오. 예를 들어 뼈대의 왼손 옆에 Roman II가 쓰여 있으면 두 개의 톱니바퀴가 시계 반대 방향으로 회전해야 합니다. 올바른 방향으로 회전하는 톱니바퀴의 개수가 적당하면 방아쇠 경첩을 쏘아 빼내세요!
만남 #2: 통곡의 장소 보스전
울부짖는 슬픔의 장소와 싸우는 것은 매우 간단합니다. 한 가지 추가된 복잡성, 즉 보스가 자주 생성하는 마법의 눈보라를 고려하면 매우 간단합니다. 다른 경기장을 제외하고는 Rathil과 거의 같은 방식으로 Locus와 싸웁니다. 더욱이, 에테르 토템을 생성하는 미니 보스는 생성 즉시 생성되며, 몇 분 후에 다시 생성됩니다. 캡처한 각 토템은 태양 구체에서 생성되므로 즉시 제거하지 않는 것이 현명하며, 그 중 4개를 로커스 주변의 화로에 담가야 합니다.
경기장 위의 굴복자의 눈을 모두 파괴하면 전체 피해 단계가 시작됩니다. 이것은 Ether Brazier 미니 보스에서 생성되며, 이들을 죽이면 마법의 눈보라가 발생합니다. 눈보라가 치는 동안 경기장 뒤쪽에 있는 횃불로 달려가서 살아남을 수 있습니다.
눈보라가 지나간 후에는 캡처한 에테르 토템만큼 많은 태양 구체를 얻을 수 있으며, 그 중 4개를 중앙 화로에 던지면 피해 단계가 시작됩니다.
피해 단계 자체는 로커스가 화로를 하나씩 꺼뜨리며, 화로 근처에 서 있는 동안에만 보스에게 피해를 줄 수 있습니다. 따라서 화로 하나가 이미 꺼진 후에만 전체 화로가 그 화로에서 멀어지도록 로테이션을 설정하면 처리할 수 있는 피해를 극대화하는 데 도움이 됩니다.
두 번째 등반 구간
Locus를 쓰러뜨리면 Warlord's Ruin의 두 번째 주요 등반/탐험 섹션에 도달하게 됩니다. 이것은 첫 번째 섹션보다 조금 더 복잡하며, 싸워야 할 적도 더 많습니다. 그러나 이전의 주황색 깃발과 같은 명백한 신호를 따르면 이 문제를 상당히 빨리 해결할 수 있습니다.
하지만 여기서 강조할 만한 한 가지는 상자가 가득 찬 방을 보게 될 것이라는 점입니다. 분명히, 이들 중 하나만 제외하고는 모두 흉내낸 상자일 것이며, 어느 상자가 당신의 전리품을 얻었는지 알아내는 유일한 방법은 상자를 둘러싸고 있는 은은한 흰색 빛을 찾는 것입니다. 가슴 없이 어떤 빛이든 당신이 열어야 할 빛입니다!
기능 테스트와 비 기능 테스트의 차이점
최종 보스전: Hefnd's Vengeance, Blighted Chimera
마지막으로, Warlord's Ruin에 존재하는 모든 메커니즘을 파악하고 나면 Blighted Chimera를 쓰러뜨리는 것은 놀라울 정도로 간단합니다. 전투는 떠다니는 거대한 아함카라 해골 주변의 여러 플랫폼에서 진행되며, 보스가 이동함에 따라 한 레벨에서 다른 레벨로 이동하면서 에테르 토템을 계속해서 활용하면 됩니다.
고맙게도 여기에는 염두에 두어야 할 태양 구체가 없지만, 싸워야 할 빨간색과 주황색 막대 Scorn이 훨씬 더 많습니다. 또한 Chimera는 일정한 속도로 큰 Taken Blights에서 생성되므로 지상 효과 피해에 대비해야 합니다.
아직도, 그것은 나타납니다 걸리는 한 Blighted Chimera에 대한 전투 루프를 계속할 수 있습니다. 최상위 플랫폼에 도달한 후에는 보스가 쓰러질 때까지 계속 이동하기 위해 아래로 순간이동됩니다!