destructoid review donkey kong barrel blast
좋은 음성 체인저는 무엇입니까
당나귀 콩 배럴 폭발 Wii의 최신 레이서입니다. 당신이 배경 이야기에 익숙하지 않다면, 우리는 게임을 꽤 오랫동안 약속 해 왔습니다. 실제로 동봉 된 봉고 주변 기기를 사용하여 GameCube 타이틀이 될 것입니다. 대신, 그것은 항상 재 작업되고 선택되어 왔으며, 이제는 Wii에 너클로 넘어져 비디오 게임 봉고를 재생하는 대신 비디오 게임 리모콘을 조작 할 수 있습니다.
그것은 특징 로켓 구동 봉고 드럼을 타고 원숭이 . 이거 멋진가요? 점프를 쳐서 찾으십시오.
동키 콩 배럴 폭발 (Wii)
Paon에 의해 개발
2007 년 10 월 8 일에 출시
대담한 진술을함으로써이 리뷰의 서문을 시작하겠습니다 : 나는 일반적으로 레이싱 게임을 좋아하지 않습니다. 마리오 카트 . 처음에 이것은 내가 들어 가지 않았기 때문입니다. 지금은 마리오에 대한 이야기를 들으면서 아프기 때문입니다. 확실히, 많은 마리오 타이틀이 Wii에서 크랭크 될 것으로 예상 할 수 있습니다. 그러나 광기는 언제 끝날까요? 마리오 셔플 보드? 마리오 블러드 드라이브? 마리오 세차 ? 네, 마리오와 같이 Wii에서 플레이해야 할 다른 것들이 있다고 말하지 않아도됩니다. 메트로이드 과 젤다 . Samus가 데이트를 요청합니다. 당신은 '예'와 같습니다. 당신이 그녀의 존재에있는 처음 5 분, 그것은 완전히 rad, 그리고 그녀는 '무엇을하고 싶니?' 그리고 당신은 '우리가 왜 게임을하지 않습니까?', 그녀는 '좋아요! 마리오를 데려 왔어요! ' 왔다 의 위에 ! 그러지 마 자기야 돌아와. 나는 아직도 당신과 이야기하고 있습니다. Samus Aran, 당신은 나에게서 멀리 떨어져 감히하지 마십시오.
--어쨌든. 레이싱 게임 팬 메트로이드 강간범 또는 린드가 내 고리 버들 케이지에서 나를 끌어 내 DK 배럴 폭발 -여기에 나는 zwieback의 새로운 배급량을 얻을 것이라고 생각하고 있었는데, 아마도 내 얼굴을 씻을 수있는 새로운 수액 통-아마도 마리오 게임을 한 번 더 봐야 할 것입니다. 내 눈에 못 총.
나는 오래된 희귀 한 시미 안 렌더링 패션을 좋아하며 여기에서 꽤 충실하게 재현되었습니다. 내 오래된 즐겨 찾기 중 하나의 친숙한 테마 노래를 인식 할 수도 있습니다. 동키 콩 국가 튜토리얼 화면에서 처음에는 Rookie Mode, 몇몇 홍콩 가족 및 악어 Kremlings 만 가지고 있지만 더 많은 경주에서 이길수록 더 많은 모드와 더 많은 경주자가 열립니다. 잠금 해제 가능!
게임 플레이는 매우 간단합니다. 봉고 드럼이 있다면 어떻게 조화를 이루 었는지 생각해보십시오. 드럼 연주와 같이 Wii 리모컨과 Nunchuk를 위아래로 빠르게 교대하여 가속하고, 점프하기 위해 멍청이를 만듭니다. Wii 리모컨 또는 Nunchuk을 스스로 흔들어 좌우로 움직입니다. 간단하고 꽤 호기성입니다. 며칠 동안이 게임을 한 결과, 나는 철조망과 알루미늄 톤을 분쇄 할 수있는 부풀고 무시 무시한 총을 개발했다고 자랑스럽게 생각합니다. 불행히도, Linde는 보정을 위해 지주 펜을 개조하여 지금오고 있습니다. 지구 맨틀의 아 다만 티움 방에서 당신에게. 전화가 있는데 넥스가 전화하는 유일한 사람이므로 새로운 종류의 불법 고문과 같습니다.
아, 맞아. 괜찮아. 사실 꽤 재밌어요. 여러 가지 경쟁 컵과 하나의 직접 제작 한 '정글 그랑프리'에서 플레이 할 수 있으며, 세 종목의 평균 점수에서 먼저 전체를 획득하여 추가 항목을 잠금 해제 할 수 있습니다. 당신은 또한 단일 레이스 또는 시간 공격을 할 수 있으며, 물론 단일 및 2 플레이어 모드가 있습니다. 무대에는 정글, 바다, 화산 및 사원과 같은 주제가 있지만 그 외에는 별다른 차이가 없습니다. 블 래스팅 배럴에 뛸 수 있습니다. 배럴 폭발 ! 바로 가기를 얻으려면 Wii 리모컨을 표시된 방향으로 흔들어 스타일을 더 크게 향상시킵니다. 당신은 또한 빠른 광산 카트 타기를 착륙시킬 수 있으며, 코뿔소 람비 또는 황새치 보호와 같은 친숙한 동물 친구 위로 뛰어 올라 장애물을 뚫고 약간의 속도 버스트를 얻을 수 있습니다.
그러나 게임 플레이의 핵심은 갈수록 바나나를 수집하는 것입니다. 충분히 절약하고 '야생 이동'을 풀 수 있습니다. 즉, Nunchuk의 막대기를 뒤로 당겨 버스트 속도를 부과합니다. 배럴로 스매싱하여 속도 버스트를 묶을 수는 있지만 배럴로 스매싱하면 속도가 더 빨라지는 이유가 확실하지 않습니다. 또한 경쟁사에 충전하거나 근처에있을 때 A를 쳐서 경쟁사를 쓰러 뜨릴 수도 있습니다.
SUPER WACKY 레이싱 게임은 전원 공급 없이는 불완전하며 DK 배럴 폭발 몇 가지가 있습니다. 고백해야합니다. 실제로는 실제로 명확하지 않기 때문에 실제로는 그 기능을 아직 파악하지 못했습니다. 나는 요정이 바나나를 얻는 데 도움이된다고 생각하고 작은 원숭이는 원숭이에게 노예로 들어가서 다른 원숭이로부터 바나나를 훔칩니다. 원숭이! 오, 그래, 그리고 당신을 무적 상태로 만드는 코코넛이 있지만, 그것은 수류탄처럼 보입니다. 나도 알아
자바 인터뷰 질문 및 답변의 웹 서비스
나는 DK라고 들었습니다. 배럴 폭발 Jim Sterling이 언론에서 올바른 트러 킹을 호출 할 수있는 것을 얻었습니다. 내가 끝날 때까지 리뷰를 읽지 않을 것이지만 게임 자체가 빠지기 때문에 그렇지 않다고 가정해야합니다. 그들은 GameCube 시대 이후로이 타이틀을 기다리면서 신중하게 기대를 가졌습니다. 다른 한편으로는, 나는 그것이 완전히 쓰레기 일 것으로 기대하고 있었고, 그것을 즐겁게하는 많은 즐거움을 가지고 놀랐습니다. 나는 심지어 더 내가 상대 할 사람이 있다면 재밌지 만, 나는 내 마음 주위의 얼음을 녹여서 나의 유리 병으로 인한 장난 꾸러기의 베니어를 쪼개고 다시 사랑하는 법을 배워야했다. ff
레벨은 그렇게 크지 않습니다. 모양, 스타일 및 코스 패턴의 관점에서 볼 때, 그들은 반복적입니다. 16 비트 시대에 기대했던 다양성의 부족입니다. 당시에는 기술적 인 한계 때문이었습니다. 그리고 컨트롤은 약간 감동적입니다. 그것들은 당신이 보상 할 수있을만큼 간단하지만 때로는 빠른 왼쪽-오른쪽 교대와 왼쪽-오른쪽 동시 스맥 다운의 차이가 게임을 이해하기가 조금 어려워 보이고 가속 할 때 점프를 끝낼 수 있습니다. 하지만 그렇게 큰 거래는 아닙니다. 그리고 전반적인 경험은 마치 뭔가 빠진 것처럼 느껴집니다. 조금 텅 비어 있습니다. 그러나 이것은 DS 타이틀을 포함하여 요즘 Nintendo 게임에서 일반적으로 겪었던 문제이며,이 훌륭한 아이디어를 얻은 곳과 엄청난 잠재력을 가진 훌륭한 기술이며 간단하게 해결 된 것처럼 보입니다. 끝까지 가지 않았다. 당신은 아이디어를 얻을 DK 배럴 폭발 어딘가에 가고 있었지만 제대로 만들지 못했습니다.
그러나 그것은 빨리 지 않습니다. 그것은 복잡하지 않습니다, 당신은 어떤 애니메이션 컨벤션에서 끝까지 울거나 코스프레하지 않을 것입니다 (사소한 일이지만 작동하는) 사운드 트랙으로 자신을 자르지 않을 것입니다. 친구와의 관계 개선-레이싱 타이틀을 즐기지 않는 사람과 협동 플레이 용 게임을 싫어하는 사람에게서 나옵니다 ( 마리오 스트라이커 나를 지루하게합니다.) 공평하게 말하면, Wii에서 한동안 즐겼던 것이 가장 재미 있다면 아마도 게임과 관련이 없으며 Wii의 선택과 더 관련이있을 것입니다. 그러나 예, 좋아합니다. 그리고 그것을 싫어하는 사람은 아마 그것을 빨아 들일 것입니다. 그리고 내가 여기서 나가면 나는 그들을 놀리고 모든 사람을 때리고 모든 원숭이를 잠금 해제하고 정말로 내 자신을 자랑스럽게 생각하고 대통령의 손을 흔들고됩니다. 퀸.
할 일이 없습니까? 펌프를 최대한 활용하고 팔뚝을 들어 올리고 잠시 동안 원숭이 꽁초를 응시하고 싶습니까?
점수 : 6.5
평결 : 그것을 사십시오!