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캐리비안의 해적 : 저주의 Armada 걸립니다 캐리비안의 해적 우주, 그리고 당신이 도보 나 보트로 탐험 할 수있는 열린 세상에 던져 넣습니다. 해적은 전설적이고 사랑받는 선장이거나 카리브해에서 가장 두려워하는 사람으로 일할 수 있습니다. 영화가 시작되기 전, 좋은 점 또는 나쁜 점을 남기기에 익은 세계에서 시작됩니다.
여기서 명심해야 할 것은 저주의 Armada 어떤 것과도 관계가 없습니다 해적 영화. 대신, 이것으로 많은 즐거움을 얻은 것처럼 보이며 내년에 출시 될 때 매우 즐거운 액션 RPG가 될 것 같습니다.
모든 해적 상황이 시작되면서 무인도에서 시작했습니다. 나는 해양 생물로 변이하여 심한 따개비와 비늘로 완성 된 신체 부위가있는 것처럼 보이는 변형되고 엉뚱한 현지인을 만났다. 그는 다른 지역 주민들 중 일부가 완전히 변형되어 도움을받지 못해 운이 좋았습니다. 우리는 그를 저주받은 해적선 상체가 매력적인 우상이 있어야 할 곳에 앉아 있다고 말해 줄 때가 왔습니다. 그것은 신들을 화나게하고 돌연변이를 일으켰습니다.
대화에서 왼쪽 아날로그 스틱으로 탐색 할 수있는 대화 트리가 제공되어 스틱을 기울이면 도덕적 및 기타 선택이 가능합니다. 우리는 모든 선택이 라인을 따라 게임의 변화를 보게 될 것이라고 들었습니다. 그래서 우리는 안전하게 플레이하고 변형 된 남자와 그의 동료 원주민을 도와서 그림을 찾고 적절한 아이돌로 대체하도록 돕습니다.
이것은 섬을 가로 지르는 우리의 탐구를 시작했으며, 우리는 아직 끝나지 않은 통로를 막는 귀여운 표지판을 발견했습니다. 'Closed for E3'을 읽습니다. 우리는 첫 전투의 맛을 얻기 위해 완전히 변이 된 지역 인 첫 번째 적을 빠르게 발견했습니다. 버튼은 검에 할당되어 있으며 약간의 노력으로 콤보가 가능합니다. 이 모든 동작은 권총의 총소리에 의해 구두점을 맞출 수 있습니다. 또한 R2 버튼을 누른 상태에서 사각형 버튼을 눌러 적을 저주 할 수있었습니다. 이것은 적을 기절시키고, 더 많은 검을 낼 수 있도록 열어두고, 쉽게 쓰러 뜨릴 수있게합니다. 저주는 근처의 다른 적들에게도 전파 될 수 있으며, 시간을 제대로 맞추면 훨씬 쉽게 작업 할 수 있습니다.
검을 던지는 마무리 동작과 같은 애니메이션의 목표 중 일부는 약간 벗어난 것처럼 보였지만 전투 제어가 빡빡하고 콤보가 멋지게 흘러갔습니다. 우리는 게임이 아직 초기임을 상기시켰다.
더 크거나 크랩 같은 변이 주민 인 서브 보스는 약간의 싸움을했지만 결국 저주와 공상 검술로 쓰러졌다. 그 후 우리는 게임의 스킬 트리에서 레벨을 올릴 수있는 충분한 경험치를 얻었습니다. 이 스킬 트리에는 이러한 유형의 퀘스트에 사용되는 육상 능력과 해상 능력을 볼 수 없습니다. 당신은 그 지점이 열려있는 한 원하는 것을 자유롭게 올릴 수 있습니다. 'Pistol Expert'기술을 레벨 업하여 총격으로 인한 피해를 증가 시켰습니다.
실제 플랫폼이 없습니다 저주의 Armada . 우리는 난간에서 포도 나무로 뛰어 오르는 것과 같은 기본적인 트리거링 이동성을 만났지만 모두 도보로 탐험했습니다. 제어되지는 않지만 애니메이션 일뿐입니다.
우리는 결국 우리가 일인자를 발견 한 화산의 기저에 그것을 만들었다. 그것을 제거하고 그것을 우상으로 대체하면 그들의 원주민의 저주가 즉시 완화되었지만, 산 뒤에서 거대한 게 같은 짐승이 나오는 보스 전투가 시작되었습니다. 나는 일대일로 불타는 불씨가 날아가는 배경에서 불의 파도가 부서지는 꽤 서사적이고 인상적인 전투에서 싸웠습니다. 운 좋게 나는 게에 던질 폭발성 병을 가지고 있었다. 결국 그것은 혼란스럽고 혼란스러워졌고, 나는 하루를 절약하면서 공격하고 꺼낼 수있었습니다.
이것은 많은 육상 기반 퀘스트 중 하나 일뿐입니다. 저주의 Armada . 나에게 설명 된 바와 같이,이 퀘스트에서 나의 선택은 그와 관련된 다른 퀘스트의 문을 열어 줄 것입니다. 답을 바꾸면 본질적으로 모험이 바뀌어이 게임은 매우 광대 해 보입니다. 그리고 우리는 아직 바다 기반 게임 플레이를 보지 못했습니다.