lets just be companions
커뮤니티 블로그에서 홍보
(안타깝게도, Nanashi는 약간의 자존심이지만, 실제로이 블로그에서 게임의 가상 '섹시한 시간'이라는 주제를 다루는 상당히 견고하고 논리적 인 포인트를 얻었습니다. 나는 여기에 누워 있지 않을 것입니다. 나는 디지털 방식으로 더티를 할 수있는 모든 기회에 뛰어 들기 때문에이 문제에 대한 또 다른 관점을 읽는 것이 흥미 롭습니다. 그러나 게임에서 섹스를 할 수 있다는 것을 알면 첫 번째가 될 최저 금액을 내기 내가 마침내 부팅 할 때 내 의제에 관한 일. 이상하게도 흥미로운 점이 있습니다. 항상 구피처럼 보이고, 실제로는 결코 잘 이루어지지 않습니다.-Kevin)
반대로 베테 다의 과다를 숙고하면서, 낙진 4 YouTube에서 발견 될 비판이 있습니다 (진심으로, 너무 많습니다…).이 비디오 중 하나에서 ' 낙진 4 검토-토드 금지, 마스터 없음 : 베데스다 롤 플레잉의 동반자는 보통 짜증나게합니다.
문제의 비디오
로드 러너 인터뷰 질문 및 답변
이제 그 점이 비디오에서 입증되었는지, 아니면 당신이나 내가 믿는지 여부는 여기서 블로그의 주제가 아닙니다. 요즘 게임에서 게임 내 NPC 친구들을 낭만하게 만드는 방법에 대한 사고 과정을 시작했습니다. BioWare가이 트렌드를 시작했다고 생각합니다. 요점은, 이상한 사람들입니다. (나, 내가 누구를 판단해야합니까? 특히 방금 끝난 후 사람 ...)
그런 다음 사고 과정은 이러한 실현으로 정점에 도달했습니다. 낙진 : 뉴 베가스 (좋은 것입니다. * 윙크 *) 당신은 황무지를 얻을 수 없습니다. 묵시적인 큐피드 수정. 그럼에도 불구하고 당신은 불 같은 열정의 밤을 연결하거나 구입할 수 있습니다. (진심으로 여러분, 그것이 빛나면 보호를 사용하십시오!) 그리고 나는 그런 식으로 더 좋아했습니다. 폐기물이 약간 외로워졌지만 분명히 거기에 가지 않고 거기에 갈 수 있으며 내 드리프트를 잡으면 충분합니다. (아, 그러나 측면에서 모든 남자, 여자, 늠름한 로마의 야만인, 식인종, 엘비스 코스 플레이어 및 로봇이 보인다.) 아마도 당신이 New Reno를 통해 등장하는 캐릭터들과의 관계는 그들이 원하는 것보다 더 만족스럽지 않을 수 있습니다 플레이어에게 & lsquo; em. 그러나 나중에 다시 돌아올 것입니다.
'체이스가 캐치보다 낫다'는 문구를 들어 본 적이 있습니까? 개념 자체가 내가 여기서 운전하고있는 것을 기본적으로 보여주기 때문에 이것을 명심하는 것이 좋습니다. 나는 당신이 게임 내 어딘가에 데이트 메카닉을 포함 시키거나 최소한 포함시키는 많은 게임을 해왔다. 그들은 게임의 몰입을 깨뜨리는 점에서 상당히 어색해질 수 있습니다. 두 개의 양말 인형을 보는 것처럼 어색한 키스는 가상의 캐릭터가 좋아하는 것과 싫어하는 것을 연구하여 바람직한 점을 득점하고, 비디오 게임이기 때문에 가상 세계를 통해 가짜 사람을 운전하는 데 걸리는 날짜에 계속됩니다. 10 분 전에 다음 단계로 넘어갈 수 있습니다.
분명히 비디오 게임은 다른 존재와의 관계를 발전시키는 데 걸리는 시간의 깊이를 포착 할 수 없습니다. 특히 플레이어에 여러 옵션을 포함해야하는 경우. 같은 방식으로, 우리는 Niko Bellic이 은행 담당자와 함께 계좌를 설정하기 위해 앉아서 그의 더러운 돈을 숨길 수는 없습니다. Rockstar가 온라인에서 만나는 여성과 Niko의 관계를 유기적으로 볼 수 있도록 Rockstar가 가능하다고 생각하는 것은 어리석은 일입니다. 나는 이것에 대해 정확하게 불평하거나 게임에 참여하기를 원하지 않습니다. 데이트와 관계가 실제로 경험하고 싶은 일이지만 비디오 게임은 탈출을 위해 사용되고 일상에서 벗어나기 때문에 게임에 들어가는 것이 이상한 요소라고 생각합니다. 나는 이것이 비디오 게임에 정확하게 구현되는 것을 막을 것이라고 믿는다. 데이트를 시도하고 10 분 안에 선물을주는 것과 그들이 듣고 싶은 모든 것을 말하는 것이 당신을 좋아하게하는지 확인하십시오. 비디오 게임을한다고해서 인생에 대해 똥을 가르 칠 수 없다는 더 많은 증거!
'아, 나는 그 게임 아기에 대한 많은 경험을 가지고 있습니다. Steam에서 모든 데이트 시뮬레이션을했습니다! '
라마 크로프트의 가슴을 쳐다 보면서 심의 터무니없는 느낌의 부분 툼 레이더 실제로 내 시간 전에))이 감정이나 무언가를 즐겁게하는 것이 잘못 된 것처럼 긴장하고 낄낄 거립니다. 내 큰 요점은 시간이 지남에 따라 이러한 순간이 훨씬 덜 기억에 남는다는 것입니다. 그들은 거기에 있고, 당신은 재밌게 느끼고, 계속 움직입니다. 게임에서 요소에 대한 지속성이 그리 크지 않다면 왜 포함시켜야합니까? 당신이 만나는 캐릭터, 비틀기, 침투 한 던전, 당신이 장비 한 총, 배우는 기술, 그리고 경험 한 경험은 게임에서 기억에 남는 부분이어야합니다 (때로는 상당히 동일하지만). 소중한 경험으로 이것에서 벗어나십시오. 나는 데이트 시뮬레이션이나 NPC를 로맨스 할 때 분노로 주먹을 흔들려고하지 않습니다. 매스 이펙트 그러나 이것이 많이 사용되는 것을 귀찮게합니다. 마치 게임 개발자가 최신 비디오 게임 옵션을 제공하는 것 이상의 목적을 가지고 있는지 여부를 확인하지 않고 단순히 게임에 의미있는 것을 추가하는 것처럼 느껴집니다. 내 생각에, 게임에서의 로맨스는 몰입 또는 구현의 '강제'로 인해뿐만 아니라 당신이 그 경험에 대해 적어도 내 경험에 빠져 결국 그 캐릭터에 대한 관심을 잃기 때문에 스스로를 패배시킵니다. 게임에서 나아갑니다. 데이트 장면을 연주하고 게임을 이기고 게임을 중단 한 후에도 그 나이가 들지 않는 가슴 앓이 느낌은 오랫동안 사라졌습니다. 장기적으로 게임의이 부분들은 더 이상 마음에 들지 않습니다.
만약 내가 아직 당신을 잃지 않았다면, 지금 당장 모든 것을 다시 되돌려 놓을 것이기 때문에 좋습니다. 낙진 : 뉴 베가스 스포일러 인바운드 : 나는 캐릭터를 좋아한다. 그녀는 멋진 뒷이야기를 가지고 있으며 요점을 좋아합니다. 그녀는 처음에는 '대화하기 어려운'역할을하지만 올바른 일련의 대화 선택을 통해 그녀를 동반자로 삼을 수 있습니다. 여자 친구 또는 연인이 아니라 당신을 따라 다니는 파트너가 실제로 게임 플레이 부분에 기여합니다. 당신은 플레이어로서 당신은 다른 많은 게임들이 당신을 훨씬 더 멀리 가게 할 수있을 때 그것을 얻기 위해 노력해야합니다. 사실, 당신은 그들이 게임에 그것을 넣지 않았기 때문에 실제로 그녀와 데이트 할 수는 없으며 적어도 나에게는 완벽합니다! 이 블로그가 이상하다고 생각한다면, 독자가 더 이상하고 이상해집니다.
헬프 데스크 지원 인터뷰 질문 및 답변
어머…
그래서 저는 제가 가장 좋아하는 롤 플레잉 게임 중 하나가 된 것을 빠르게 재생했습니다. 약 1 년 정도 맥주와 유리 병에 담긴 음료수 병에 병마개를 담아서 휴대 전화에 구식을 적재하도록 영향을주는 게임. 그런 다음 두 번째 바나나로서 Cass의 역할을 받았습니다. 게임 옵션을 탐색하고 필요한 경우 저장 옵션을 다시로드하여 여기에서 어떤 일이 일어날 수 있는지 확인하는 것이 부끄럽지 않습니다. 다시, 당신은 할 수 없습니다. 그러나 Cass는 주인공과의 관계에 대한 생각을 언급하는 대화 옵션의 일부를 가지고 있으며, 더 이상 그렇게 할 수 없습니다. 이봐, 지금 물건 쏴봐? 비디오 게임 캐릭터가 당신을 거절하는 것처럼 보였지만 실제로 거부하는 것은 아닙니다. 그리고 당신은 무엇을 알고 있습니까? 나는 웃었다. 재밌었고 우리는 동료로서 폐기물에서 엉덩이를 걷어차는 사업에 나섰습니다.
전체 사건의 가장 중요한 부분은 이것이 실제로 어떻게 진행되었는지에 대한 사실을 위해이 장면을 잘 기억한다는 것입니다. 마치 '아니, 이건 또 다른 로맨스 게임이 아니다'라고 말하는 T 자 모양의 게임에 개발자들이 게임에 손을 넣는 것처럼 예상치 못한 유머가 있었고 장기적으로 Cass와이 서브 플롯을 더 많이 만들었습니다. 유혹적이고 기억에 남는. 무엇보다도, 결과적으로 훨씬 더 만족 스러웠습니다. 마치 자체적으로 구축하는 것만으로도 충분하고 플레이어로 필요한 모든 것. (미묘한 가장자리를 망치고 고상한 마을로 향하면서 그녀를 내 주인공의 여성이되게하는 것과는 대조적으로)이 문제와 관련하여 우리는 비디오 게임에서 캐릭터를 로맨스 할 수있는 옵션이 무엇인지 스스로에게 자문해야합니다. 그것에 추가? 다시 말하지만 나는 뉴 베가스 비디오 게임이 이스케이프를 능가하는 영역을 밟지 않기 때문에 개발자 팀이 게임에서 로맨스를 처리했습니다. 그것은 당신이 현실 세계에서 자신을 위해 경험하는 것이 더 나은 삶의 일부를 위조하려고하지 않습니다. (다시 말해서, 불가피한 VR과 섹스 로봇 인수까지.)
내가 전에 말했듯이 때로는 원하는 것을 얻지 못하면 실제로 얻는 것보다 기분이 좋아질 수 있습니다. 당신이 그것을 얻을 경우, 그것은 전체 재미를 망칠. 적어도 그것이 내가 보는 방식이며, 로맨스 된 가상 게임 캐릭터가 왜 들어오고 나가는 지 왜 나에게 설명 할 것입니다. 나는 항상 Cass를 다시 생각하며, 우리가 '무엇을 할 수 있 었는가'를 보지 못했기 때문에 훨씬 더 흥미로운 일이 벌어졌습니다.
나는 흑요석 (특히 게임 디자인과 글을 제작 한 사람들)을 진심으로 믿습니다. 뉴 베가스 ) 좋은 일을하기위한 요령이 있습니다. 이 사람들은 귀를 땅에 대고 게임 개발에 더 나은 경험을 제공 할 개발 선택을 알고 싶어합니다. Cass의 경우는 아마도 매스 이펙트 또는 드래곤 에이지 그리고 아무것도 추가하지 않는 값싼 트릭을 보았을 때 (최고의 저렴한 자위 행위를 제외하고는) 그것을 포함하지 않기로 결정했습니다. 증거가 푸딩에 있다고 생각합니다. Cass가 게임의 작은 측면을 여자 친구로 바꾸는 개발자의 또 다른 사례가 있었을 것입니다. 아마도이 부분에서 벗어 났을 것입니다. 그 시점에 도달하기 쉬움은 장기적으로는 비었을 것이며, 그들이 어떻게 그 성격을 지었고 어떻게 주인공과 어떤 관계를 발전시킬 수 있었는지에 대한 진정한 감사를 낭비했습니다.
적어도 장기적으로는 ... 그리고 그것은 아마도 그것이 전부로 요약되는 것입니다 : 당신은 가상의 아기 만족을 어떻게 원하십니까 : 더 깊고 지속적인 호소력이 있거나 빠르거나 느슨합니까? 빠르고 느슨한 것이 당신이 찾고있는 것이라면, 옛날에는 훌륭한 '서비스'로봇이 있다고 들었습니다. 뉴 베가스 너무 많은 질문을하지 않고 당신의 모자를 취할 것입니다.
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'이후에 생각할 것'으로,이 블로그는 많은 사람들을 잘못된 길로 이끌 수 있다고 생각합니다. 이것의 제작에 관한 몇 가지 사실을 알고 계십시오. 그것은 단지 제 의견 일뿐입니다. 비디오 게임의 이러한 측면이 당신의 것이면 정말 싫어하지는 않습니다. 나는 과거에 이러한 게임의 일부를 즐겼으며, 심지어주의를 기울이고 있기 때문에 데이트 탱크를 중심으로 정말 깔끔한 데이트 시뮬레이션이 있다고 들었습니다. 이 모든 것들은 내가 탐험하는 것이 실질적으로 중요한 곳을 이끌지 않더라도 함께 모으고 싶었던 많은 생각으로 생겨났습니다. 그리고 마지막 날, 그것은 아이디어를 탐구하는 간단하게 블로깅입니다. 내 화를 내고 의견을 울려 주셔서 감사합니다.이 게시물 면책 조항 후에도 여전히 화를 내면, 저리 가십시오.