games time forgot blazing dragons
Terry Jones의 유머를 함께 사용하면 디스크 월드 , 토요일 아침 만화의 이야기와 히스패닉계 스토커의 목소리 연기, 당신은 무엇을 얻습니까? 일반적으로 말하면, 아무도 재생하지 않는 비디오 게임이 있습니다. 더 구체적으로, 당신은 얻을 타오르는 드래곤 .
타오르는 드래곤 , PS One 및 Sega Saturn의 기동 및 프레스 어드벤처 타이틀 ( '포인트 앤 클릭'은 콘솔 어드벤처 게임에는 적용되지 않습니다)은 약간의 Python, 약간의 Threepwood 및 약간의 느낌을줍니다. 그림. 플레이어가 Camelhot의 땅을 뛰어 다니면서 기사를 물리 치고 용을 구출하십시오. 그렇습니다. 정확히 읽으십시오. 제목의 매력으로 이기지 못하고 하위 표준 그래픽과 심연의 음질을 무시하기조차 어렵습니다.
내가 본 광고 캠페인 중 'Chech Marin의 목소리로 연기하는 것'을 자랑스럽게 언급 한 유일한 게임에 대해 알아 보려면 점프하십시오. 좋은 의회.
이야기:
기사 대 용에 대해 들어 본 중세 테마의 모든 이야기를 가져 와서 뒤집으십시오. 본질적으로 타오르는 드래곤 . 어린이 엔터테인먼트의 많은 작품들 (Muppet 영화가 떠오른다)과 마찬가지로, 인류는 탐욕과 악을 대표하는 반면, 인간이 죽이려는 지각적이고 의인화 된 동물 유형은 영웅주의와 도덕의 기둥입니다.
C ++ 11 개의 인터뷰 질문
플레이어 캐릭터 인 Flicker는 Camelhot에서 가장 아름다운 드래곤 인 Princess Flame과 결혼하기를 원하는 지능적인 (어색한) 발명가입니다. 불행히도 Flicker의 경우 기사 만 로열티와 결혼 할 수 있습니다. 이를 염두에두고, Flicker는 기사가되고, Flame 공주를 이기고, 악한 사람 Geoffrey와 Merle the Wizard를 물리 치기위한 탐구를 시작합니다.
Terry Jones가 게임의 소스 자료를 만들었으므로 미국인이 개발하고 수행 했음에도 불구하고 전체 게임에는 분명히 영국의 풍미가 있습니다. 튀김과 로리의 비트는 아니지만, 게임은 재미 있고 자기 참조적인 순간을 가지고 있습니다. 예를 들어, 가까운 전경에서 크고 윤곽이 잡힌 물체와 상호 작용하려고하면 깜박임이 말합니다. ? 그것은에 전경 ; 물론 당신은 그것을 선택할 수 없습니다 '! 그러나 많은 '지저분한'농담과 이중 입장은 실제로 젊은 청중을 겨냥한 것으로 보이며 모든 문자가 심오한 영어 악센트로 말하는 것은 잠시 후 신경에 격분하는 경향이 있습니다 (특히 모든 단일 음성 샘플이 깡통에 녹음 된 것처럼 들린다는 사실이 고양이의 소음과 결합됩니다).
그러나 이러한 단점을 지나칠 수 있다면 타오르는 드래곤 이야기는 재미 있고 상상력이 풍부하지만 너무 무해하거나 설교하지 않습니다. 환상의 세계는 잘 정의되어 있으며, 대부분의 퍼즐은 어느 정도 동화 논리를 사용하여 해결되며 (나중에 자세히 설명) 게임은 동화상을 찾아 파괴하는 데 거의 엄청난 즐거움을 가져다줍니다 ( 라푼젤은 강박 관념에 찬 미치광이로 영웅이 올라 가려고하지 않도록 노력하면서 자라는 머리카락을 습관적으로 자르는 강박 관념입니다. 대체로 모험 팬들은 인용하지 않을 것입니다 타오르는 드래곤 그들이하는 것처럼 무겁게 말하세요 샘과 맥스가 길을 쳤다 하지만 어렵습니다 아니 연주하는 동안 자신을 즐기기 위해 타오르는 드래곤 .
게임 플레이 :
헤더 파일 C ++의 함수에 대한 정의되지 않은 참조
꽤 표준적인 포인트 앤 클릭 요금이지만 재미 있고 동화 같은 비틀기가 있습니다. 앞에서 언급했듯이 게임의 모든 퍼즐은 클래식 Grimm Brothers 이야기에 대한 플레이어의 지식에 의존하는 어느 정도의 동화 논리에서 작동합니다. 비옥 한 지역이 보입니까? 콩을 넣으십시오. 넓은 지역에 도달 할 수 없습니까? 라푼젤의 머리카락을 잘라 밧줄로 사용하십시오. 자극적 인 개구리를 보십니까? 그에게 키스를 던져 그가 당황한 왕자로 변하는 것을 지켜보십시오.
그 외에도 흥미로운 퍼즐 몇 개가 Flicker의 발명품과 관련이 있습니다. 게임이 시작될 때 플레이어는 Flicker의 발명 책을 찾고 스팀 펑크 식기 세척기, 거리 청소기 등을위한 다이어그램이 완성됩니다. 플리커는 결코 얻을 수있는 위치에 있지 않기 때문에 모두 그가 요구하는 재료, 플레이어는 Flicker의 이상적인 발명 재료에 대한 가정용 대체물을 즉흥적으로 찾고 찾아야합니다 (구리 전환 튜브는 촛대로 쉽게 교체되고 무한한 스팀 소스는 끓는 주전자로 대체됩니다). 또한 Flicker의 발명품은 의도 한 목적으로 사용되지 않는 경우가 있습니다. 예를 들어 스트리트 스위퍼를 조립 한 후 플레이어는 전체 기계를 임시 헬리콥터로 만들기 위해 회전하는 수평 방향 브러시의 속도를 증가시켜야합니다.
발명 섹션은 정확하게 혁명적이지 않으며 동화 논리는 다른 게임에서보다 효율적으로 실행되었습니다 ( 툰 트럭 생각 나지만 여전히 : 퍼즐은 장난 . 그것들은 충분히 쉬워서 플레이어가 무엇을해야할지 알지만 그렇게 어렵지 않아 개발자를 추측해야합니다.
아, 게임에는 잘못 구현되고 완전히 불필요한 액션 시퀀스가 있습니다. 풀 스로틀 . 물론, '액션'시퀀스는 단순한 엄지 레슬링을 중심으로 진행되지만 90 년대의 모든 모험 개발자 근처에서 일관된 게임의 어느 시점에서 전적으로 압도적 인 트 위치-반사 시퀀스를 포함하는 것이 필요하다고 느꼈습니다.
아마 연주하지 않은 이유 :
플레이 스테이션
하나.
모험 게임.
웹 서비스를 수동으로 테스트하는 방법
대부분의 미국인들은 들어 본 적이없는 만화를 바탕으로 훨씬 덜 시청했습니다.
그리고 Gamepro에 게재 된 광고로 인해 게임이 실제보다 훨씬 더 성인처럼 보였습니다. 그것은 어리 석고 대담한 유머에 대해 이야기했으며, Cheech Marin의 존재로 상당히 많은 것을 만들었습니다. 이는 어린 시절에도 검과 마법보다 간자와 낮은 라이더의 이미지를 더 많이 불러 일으켰습니다.
수치심; 게임에는 분명히 결함이 있지만, 그것은 절대적으로 완전한 아이들을위한 모험 제목. 퍼즐은 충분한 끈기와 상상력을 가진 사람이 알아낼 수 있으며, 유머는 맹목적이거나 멍청한 짓을하지 않고도 아이들이 사용할 수 있으며 판타지 세계는 아이러니하게 즐길 수 있습니다. 만약 스팀 봇 연대기 My First Nonlinear Adventure입니다. 타오르는 드래곤 나의 첫 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임입니다. 어른에게는 즐겁지만 완전한 아이들 용.