gears war 4 adds cross play competitive multiplayer
그러나 소셜 플레이에서만 순위가 매겨지지 않았습니다.
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작년 E3에서 Microsoft의 큰 초점은 Play Anywhere 게임이었습니다. 사람들이 Xbox 또는 PC에서 자사의 Microsoft 게임을 즐길 수 있다는 생각에 뿌리를 둔 이니셔티브입니다. 전환이 원활해야합니다. 그러나 343 Industries와의 인터뷰에서 주요 세부 사항이 밝혀졌습니다. Play Anywhere는 반드시 다른 사람과의 놀이를 의미하지는 않습니다.
크로스 플레이는 Microsoft가 Play Anywhere의 일부로 약속 한 것이 아니지만 스튜디오 중 하나가 시도하고 있습니다. 12 월 말에 시험판 주말에 성공한 후 기어즈 오브 워 4 경쟁적인 멀티 플레이어에서 크로스 플레이 재생 목록을 소개합니다. 몇 달 동안 모든 것이 순조롭게 진행되면 영구적 인 기능으로 추가됩니다.
이 변경 사항은 Xbox Wire의 게시물에 공개되었습니다. 테스트 실행은 플랫폼 별 뉘앙스가 한 측면에 중요한 이점을 줄 것이라는 우려를 제기 한 것으로 보입니다. The Coalition의 조사 결과에 따르면 'Windows 10과 Xbox 플레이어는 기술 등급을 기준으로 평균 (킬 대 사망률), 점수 및 경기당 킬을 비교할 때 밀접하게 일치하는 결과를 얻었습니다.' 샘플 크기는 750,000 개 이상 일치했으며 Xbox 10의 플레이어 분류는 Windows 10 PC의 91 %에서 9 %에 불과했습니다.
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크로스 플레이가오고 있지만 기어 4 경쟁이 치열한 멀티 플레이어는 상황이 더 중요합니다. 크로스 플레이 재생 목록은 소셜에서만 가능합니다. 핵심 및 경쟁 놀이는 플랫폼 독립적입니다. Coalition은 이에 대해 '크로스 플레이 테스트 주말에 두 플랫폼에서 사용자간에 밀접하게 일치하는 성능에도 불구하고 항상 순위가 매겨진 경험이 가능한 한 밀접하게 일치하고 경쟁력을 갖기를 원합니다'라고 말했습니다.
기어즈 오브 워 4 실제로 출시 이후 크로스 플레이를 구현했지만 캠페인과 호드 모드에서 협력 벤처에 국한되었습니다. 경쟁력있는 멀티 플레이어에 추가하는 것은 Microsoft와 Play Anywhere의 큰 발전입니다. 그러나 여전히 다른 개발자가 조만간 따라 올 것으로 기 대해서는 안됩니다.
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