geomto ubeulles
몇 년 동안의 기다림 끝에, 저는 기쁘게 생각합니다. 우블렛 그만한 가치가 있었다
우블렛 은(는) 2016년 발표부터 출시까지 제가 계속 지켜본 게임 중 하나이기 때문에 이 게임은 저에게 매우 기대되는 게임이었습니다. Stardew 계곡 만나다 포켓몬 이 게임은 정말 로그 라인이고, 게임의 귀엽고 다채로운 아트 스타일과 비교하여 이러한 게임 플레이 요소의 조합은 기본적으로 나를 위해 특별히 만들어진 것처럼 느끼게 했습니다. 게임이 들어갔다 얼리 액세스 2020년에 출시되었지만 이번 달에는 전체 1.0 릴리스가 나왔습니다.
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농사, 낚시, 채집, 요리, 마을 사람들과 친구가 되는 등 이런 게임에서 기대할 수 있는 모든 일반적인 메커니즘과 몇 가지 새로운 반전이 있습니다. 다음과 같은 농업 시뮬레이션에서 명확한 영감을 볼 수 있습니다. 스타듀 , 그리고 아직 우블렛 여전히 그 점에서 완전히 독특하다고 느낄 수 있습니다. 나는 절대적으로 우블렛 '를 타겟으로 하고 있으며, 저는 그것이 절대적인 기쁨이라는 것을 알게 되어 기쁩니다. 그것에 대해 이야기합시다.
우블렛 ( 에픽게임즈 스토어 (검토), 닌텐도 스위치 , Xbox One, Xbox 시리즈 X/S )
개발자: Glumberland
배급사: Glumberland
출시: 2022년 9월 1일
권장소비자가격: .99
전제 우블렛 그것은 Oob이라고 불리는 생물로 채워진 Oob이라는 마법의 땅에서 일어난다는 것입니다. 게임이 시작될 때 플레이어는 Ooblets가 자유롭게 달리는 시골로 대도시를 떠나 Badgetown이라는 아름다운 해변 마을에 도착합니다. 자연스럽게 그들은 낡아빠진 낡은 창고에 자리를 잡고 현지 농부로 새로운 삶을 시작합니다.
Badgetown은 커피숍, 이발소, 옷가게, 종자 가게, 시청 등이 있는 기대만큼 아늑하고 기이합니다. 주민들은 매우 재미있고 제가 커뮤니티 시뮬레이션에서 일찍부터 본 것 중 가장 독특한 성격을 가지고 있습니다. 동물의 숲 날. 그들의 대화 중 일부는 너무 우스꽝스럽고 영리하게 쓰여져서 진심으로 나를 웃게 만들었고, 이는 게임플레이 루프의 우정 부분을 기대하게 만들었습니다.
사실 대사, 아이템 이름, 설명 모두 2010년대의 'sO rAnDoM XD' 유머를 떠올리게 하는 우스꽝스러운 어조로 쓰여져 있는데, 실제로는 투박하고 거추장스럽기 보다는 신선하고 웃기는 방식으로 쓰여졌다. . 플레이할 때 스타일이 일부 플레이어를 튕겨낼 수 있다는 느낌을 받았지만 정말 매력적이었습니다. 원하는 대로 하세요.
그들은 움직임을 가지고 있습니다
하지만 현실을 직시하자. 우블렛 의 약속이다 포켓몬 -스타일 전투 - 걱정하지 마세요. Badgetown에 도착한 직후 플레이어는 자신의 가치에 따라 4개의 지역 Ooblets 클럽하우스 중 하나를 선택하고(저는 자연스럽게 Frunbuns라는 귀여운 클럽에 가입했습니다), 더 나아가 선발 Ooblet을 선택해야 합니다. 시동기가 견인되면 야생 Ooblets와 전투에 참여하여 종자를 얻을 수 있습니다. 이러한 씨앗을 심고 농장에서 재배한 후 플레이어는 특정 유형의 고유한 우블렛을 갖게 됩니다. 타다!
당신의 Ooblets는 당신의 뒤를 따르고 어디에서나 당신을 따르고 그들을 차려 입힐 귀여운 액세서리가 부족하지 않다는 것을 언급하는 것도 중요합니다. 마지막으로, 이해하는 게임 나의 필요.
댄스 배틀 자체에 관해서는, 또 다른 즐거운 놀라움이었습니다. 애완 동물이 서로의 쓰레기를 때리는 일반적인 싸움보다는 우블렛 댄스 배틀 형식을 취하고 있는데, 처음 봤을 때 저를 완전히 어지럽게 만들었습니다. 전투는 카드 기반이며, 각각의 고유한 Ooblet은 레벨이 올라감에 따라 덱에 고유한 특수 카드가 추가됩니다.
Dance Barn이나 다른 지역에서 Oob의 다른 시민과 전투를 벌일 수 있습니다. 또는 더 일반적인 전투 수단은 다른 환경을 돌아다니는 야생 Ooblets와 싸우는 것입니다. 모두 잡아야겠죠? 야생 Ooblet의 각 유형은 사냥을 위해 서로 다른 아이템을 필요로 합니다. 이 아이템은 채집물에서 농작물, 가공 식품에 이르기까지 다양합니다.
각 경기는 20에서 40 사이의 점수를 설정하고 해당 점수를 먼저 획득하는 팀이 승리합니다. 플레이어는 카드에서 포인트를 얻고 Hype와 같은 수정자가 플레이에 있어 더 많은 포인트를 얻을 수 있습니다. Fluster는 더 적은 점수를 얻도록 합니다. 당신의 Ooblets 중 하나가 턴을 놓치게 만드는 기절; 당신이나 상대방의 덱에 쓸모없는 카드를 추가하는 Trepidation; 등등. 에서 카드 기반 배틀러를 플레이한 경우 마석 에게 첨탑을 죽여라 , 집에 있을 것입니다.
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가끔은 조금 엉뚱한
전투는 몇 가지 예외를 제외하고는 쉬우며 많은 경우 승패가 카드의 운에 따라 좌우될 수 있습니다. 고려하면 우블렛 는 냉정한 게임입니다. 나는 약간의 RNG에 신경 쓰지 않았습니다. 푸시백없이 모든 단일 전투에서 승리하지 않기 위해서입니다.
나는 전투에 대해 약간의 의구심을 가지고 있습니다. 내 전체 덱을 보거나 수정할 수 있는 방법이 없었기 때문에 좋은 터치였을 것입니다. 때로는 움직임에 대한 애니메이션이 약간 느릴 수 있습니다(이는 또한 최근의 문제이기도 합니다. 포켓몬 게임이 있었다).
다른 하나는 마을에서 해당 Dance Barn을 수리한 후 잠금 해제되는 Dance Barn 전투입니다. 1v1, 2v2 및 3v3 전투에서 다른 도시와 대결하는 토너먼트 스타일의 설정입니다. 시간이 나는 대로 자주 하려고 노력했고, 말씀드리자면, 저는 토너먼트에서 한 두 번밖에 우승하지 못했습니다.
내 게임 능력에 대한 농담은 제쳐두고, 일부 Ooblets에는 기절 능력이 있기 때문입니다. 4명 또는 6명으로 구성된 팀과 싸울 때는 문제가 되지 않지만, 당신을 기절시킬 수 있는 상대와 1v1에 갇힐 만큼 불행하다면 말 그대로 게임이 끝난 것입니다. 그들은 당신을 전체 경기를 기절시킵니다.
Dance Barn에는 플레이어가 자신의 Ooblet의 특수 카드만 사용할 수 있는 모드를 포함하여 특별한 게임 모드가 있습니다. 이는 선택한 Ooblet이 포인트 없이는 포인트를 얻을 수 없다는 것을 깨달을 때 일종의 문제입니다. 덱에서 카드를 얻습니다. 어느 쪽이든, 나는 전투와 함께 많은 재미를 보았고 종종 재미를 위해 내 방식대로 나가곤 했습니다.
할 일 목록, 하지만 재미있게 만드세요
나는 같은 느낌 Stardew 계곡 지루하지 않고 할 수 있는 만큼만 주는 동시에 너무 많은 것에 압도되지 않는 완벽한 균형을 이루는 게임 중 하나입니다. 특별히 마음에 들지 않았던 것 우블렛 스토리를 진행하고 작업을 완료하기 위해 플레이어가 다양한 항목을 수집해야 하는 약간의 갈림길이 되었다는 것입니다.
마을 주변에 있는 친구들이 부과하는 작은 심부름을 제외하고 할 일을 줄 수 있는 7개의 다른 엔티티가 있습니다. 게임 초반에는 목표가 분명해서 감사했지만 시간이 지나면서 얼마나 많은 일을 동시에 달성하려고 했는지 파악하기가 어려웠습니다.
물론 자신의 속도에 맞춰 플레이할 수도 있지만 목록 확인을 좋아하는 저에게는 모든 작업을 효율적으로 진행하기 위해 최대한 열심히 노력하는 것을 멈출 수 없었습니다. 그 외에는 게임 내내 몰입도가 높았지만, 일부는 게임이 불안정해서 혼자서는 할 수 없을 정도로 불안정하다고 느꼈습니다.
당신은 또한 5-6개의 꽤 복잡한 작업을 동시에 진행할 수 있으며, 멀티태스킹에 어려움을 겪는 사람으로서 나는 때때로 그것이 다소 압도적이라고 느꼈습니다. 이 문제는 게임의 모든 항목에 어리석은 이름이 있다는 사실에 도움이 되지 않습니다. 예를 들어 물건을 만드는 데 사용하는 작은 스프링을 nurnie라고 합니다. 첫 번째 장소.
고맙게도, 저는 우연히 이러한 유형의 게임에서 먹이를 찾는 측면을 좋아합니다. 우블렛 이리저리 뛰어다니며 물건을 모으고 있다. 그게 아니라면 좀 속상할 수도 있는데 거짓말은 안 할게.
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탐구
게임을 시작한 지 몇 시간 후 열기구를 소유한 Gimble이라는 현지인을 만납니다. 많은 보급품으로 수리한 후 그녀는 플레이어를 Oob의 다른 지역으로 데려가 더 많은 보급품을 모으고, 댄스 배틀에 참여하고, 메인 스토리 퀘스트를 진행할 수 있습니다. 각 지역에는 고유한 먹이감, 집으로 가져가 농장에서 키울 수 있는 씨앗, 그리고 수집할 우블렛이 있습니다.
각 지역마다 재미있는 테마가 있다는 것을 알게 되었고, 항상 새로운 장소와 그곳이 나에게 어떤 놀라움을 선사할지 기대하고 있었습니다. 너무 많은 것을 주고 싶지는 않지만 포트 포워드라는 지역은 미니 게임을 좋아하는 저에게 정말 눈에 띄는 곳이었습니다.
나는 또한 게임의 메인 스토리가 정말 즐겁게 마지막까지 어울리지 않는다는 사실에 매우 놀랐습니다. 대부분의 농사 심의 이야기는 꽤 맨손이지만 우블렛 처음부터 당신에게 미스터리를 선사합니다. 그리고 게임의 마지막 몇 시간에서 그 미스터리의 절정을 보는 것은 폭발입니다.
나중에 추가되는 또 다른 요소는 수집, 건설 또는 요리한 항목을 판매할 수 있는 나만의 상점이며, 게임에서 쉽게 돈을 버는 가장 좋은 방법입니다. 물론 시간이 지남에 따라 상점을 업그레이드하고 장식할 수도 있습니다. 이 지점에 도달하고 나니 게임에 너무 많은 일이 일어나고 있다는 느낌을 다시 받았지만 결코 거래를 차단하지는 않았습니다.
결론적으로
전반적인, 우블렛 6년의 긴 기다림 동안 쌓아온 기대에 절대적으로 부응했습니다. 농경/공동체 시뮬레이션 장르를 좋아한다면 절대적으로 플레이해야 하는 게임이며 앞으로 몇 년 동안 계속 맴도는 게임이 될 것이라고 생각합니다.
나는 이 리뷰를 위해 PC에서 플레이했고, 커뮤니티에서 만들어 줄 몇 가지 모드를 시도하기를 고대하고 있지만 이것이 완벽한 스위치 게임이라고 말해야 합니다. 사실, 내가 돌아가서 이 세이브 파일을 땅에 박은 후, 나는 내가 했던 것처럼 다시 재생하기 위해 스위치 버전을 구입할 계획입니다. 스타듀 . 좋아하는 인디 게임을 지원해야겠죠?
(이 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 리테일 빌드를 기반으로 합니다.)
8.5
엄청난
몇 가지 눈에 띄는 문제가 있는 인상적인 노력이 이를 방해합니다. 모두를 놀라게하지는 않지만 시간과 현금 가치가 있습니다.
득점 방법: Destructoid 리뷰 가이드