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ㅏ 마리오 + 래비드 희망의 불꽃 반점 첫째 날이다 , 그리고 비교적 클럭이 130MB에 불과하지만 해결해야 할 사항이 많습니다. 처럼, 많이!
eps 파일을 열 수있는 프로그램
필수가 아닌 패치로 청구되지만 '권장'되는 이 패치는 프레임 속도 수정부터 진행 문제를 일으킬 수 있는 개별 버그 및 불분명한 버그에 이르기까지 모든 것을 공격합니다. 개별 능력이 마땅히 해야 할 피해를 입히지 못하는 것과 같이 전투 버그에 부딪히면 훨씬 더 세분화됩니다. 이는 스스로 해결하기가 매우 어렵습니다. 이는 전투 중심 게임에서 최악의 버그 중 하나입니다. 자신의 잘못이 아닌 일부 전술로 의도치 않게 자신을 억제할 수 있기 때문입니다.
그 외에도 특정 상황에서 충돌이나 '강제 종료'(패치 노트에서 게임이 타이틀 화면으로 돌아오면)가 더 적어야 합니다. 또는 '버튼을 빠르게 연속해서 눌렀습니다!' 아래의 방대한 책을 살펴보세요!
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마리오 + 래비드 희망의 불꽃 패치 탐색 수정
– 다양한 프레임 속도 수정을 구현했습니다.
– 우드로의 집 지하 터널에 있는 동안 영웅이 벽에 끼일 수 있는 문제가 수정되었습니다.
- 사이드 퀘스트 'The Riddle of Barrendale Mesa'의 퍼즐이 끝날 때 게임이 소프트 락되는 문제가 수정되었습니다.
- 사이드 퀘스트 '바렌데일 메사의 수수께끼' 완료 후 보상을 받지 못하거나 퀘스트 로그에서 퀘스트가 클리어되지 않는 현상이 수정됩니다.
– Barrendale Mesa의 세 번째 순환 퍼즐에서 L 모양의 커넥터가 가끔 사라지는 문제가 수정되었습니다.
– 영웅이 근처에 있을 때 NPC가 항상 움직임을 멈추지 않는 문제가 수정되었습니다.
– 첫 번째 래비드 파이프 근처 테라 플로라의 상록수 나무 내부에서 영웅이 경계를 벗어날 수 있는 문제가 수정되었습니다.
– 영웅이 Terra Flora의 화산 입구 근처의 순간 이동 깃발 옆 나무와 일부 바위 뒤에 갇힐 수있는 문제가 수정되었습니다.
– 영웅이 테라 플로라의 다크메스 웅덩이 옆에 붙어 경계를 벗어날 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 비컨 비치의 일출 사원 내부 메아리 메모리 옆에 영웅이 끼일 수 있는 문제가 수정되었습니다.
- Beacon Beach의 Armored Goomba가 전투에서 패배하고 나중을 위해 포기하면 탐사에서 사라지는 문제가 수정되었습니다.
– 온전한 봉우리에서 '얼음 숨결' 전투 완료 후 발견한 순간이동 깃발을 터치하면 별빛이 매우 늦게 생성되는 현상이 수정됩니다.
– Pristine Peaks의 두 번째 동굴을 나간 후 Rabbids의 웃음 소리가 계속 들리는 문제가 수정되었습니다.
– Beacon Beach의 Victor 도전에 대한 어리석은 물고기 리스폰 속도 문제가 수정되었습니다.
전투 버그 수정
- 래비드 루이지의 업그레이드 기술이 전체 데미지가 아닌 물리 데미지에만 약점을 적용하는 현상이 수정됩니다.
- 래비드 피치의 힐링 점프로 NPC 아군을 치료했을 때 간헐적으로 게임이 멈추는 현상이 수정됩니다.
- 래비드 피치의 힐링 점프가 트램폴린에서 발생했을 때 간헐적으로 게임이 멈추는 현상이 수정됩니다.
- Beacon Beach의 'Explosive Situation' 전투에서 때때로 건물의 Bob-omb이 건물 지붕 내부에 생성되는 문제가 수정되었습니다.
– 굼바가 래비드 파이프를 나오거나 들어갈 때 서로 밀면 소프트 락이 되는 문제가 수정되었습니다.
- 다수의 적을 돌진할 때 적에게 피해를 주지만 빨간색과 노란색 스파이크 마커가 항상 올바르게 표시되지 않는 문제가 수정됩니다.
– Beacon Beach의 'A Truly Ginormous Goomba'의 큰 Goomba가 충분한 피해를주지 않는 문제가 수정되었습니다.
– 플레이어가 Pristine Peaks의 'Midnite Library' 전투에서 Beep-0으로 Midnite를 검사한 후 오류 메시지와 충돌을 수신하는 문제를 수정했습니다.
- 고독한 늑대가 화염 슈퍼 효과를 받아 살아남은 경우 의도한 것보다 더 오랫동안 소리를 내던 현상이 수정됩니다.
– 'Hide n'Squeak' 퀘스트 라인 전투에서 Darkmess 알 옆에 Spark Screech를 활성화하면 게임이 충돌하는 문제가 수정되었습니다.
- Palette Prime의 'A Blast Through The Bedrock' 전투에서 영웅들이 베드락을 공격한 후 베드락이 점프하면 게임이 때때로 충돌하는 문제가 수정되었습니다.
- Palette Prime의 'A Blast Through The Bedrock' 전투에서 베드락이 점프한 후 간헐적으로 T-Pose로 전환되는 현상이 수정됩니다.
– Terra Flora에서 '한 명의 화난 위글러' 전투 중에 Darkmess Eyes가 때때로 많은 영웅의 손이 닿지 않는 곳에서 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 영웅이 '스파우트 포스' 전투 중 가마솥에 떨어지면 가마솥에 갇힐 수 있는 현상이 수정됩니다.
– Terra Flora의 'Foul Attraction' 전투에서 통을 부수면 게임이 중단되는 문제가 수정되었습니다.
– Terra Flora의 '용기 탐구' 퀘스트 라인에서 전투가 폭발하지 않고 가마솥에서 본드에서 구체를 던지면 소프트 락될 수 있는 문제를 수정했습니다.
– Barrendale Mesa의 'A Foul Windmill Blows'전투에서 Electric Traps가 적절한 피해를 표시하지 않는 문제가 수정되었습니다.
– 바렌데일 메사의 'The Desert Riptides' 전투에서 립타이드가 돌풍 효과로 벽에 밀릴 경우 벽에 끼일 수 있는 문제가 수정되었습니다.
– 공격을 받은 후 보복하기 위해 영웅을 쫓는 적이 게임을 멈추게 하는 문제가 수정됩니다.
– Barrendale Mesa의 'Magikoopa Mayhem' 전투에서 영웅이 끼일 수 있는 플랫폼 문제를 수정했습니다.
- Magnafowl이 Bowser의 소환 Mecha Koopas 중 하나에 기술을 사용하고 폭발하면 기술이 계속되는 문제가 수정됩니다.
– 최종 전투에서 몇 가지 문제가 수정되었습니다.
- '킹 오브 다크메스' 전투에서 배럴이 깨졌을 때 게임이 충돌하는 문제가 수정되었습니다.
- '깊고 어두운 비밀' 전투에서 적의 턴이 진행되는 동안 게임이 소프트 락되는 현상이 수정됩니다.
C ++의 버블 정렬
일반 버그 수정
– 전투 후 맵을 연 후 게임이 때때로 강제 종료되는 문제가 수정되었습니다.
– 게임이 중단될 수 있는 다양한 문제를 수정했습니다.
– 로딩 화면에서 홈 버튼을 누르면 게임이 강제 종료되는 문제가 수정되었습니다.
– A를 눌러 영화를 건너뛸 경우 음성이 때때로 계속되고 다음 영화와 겹치는 문제가 수정되었습니다.
– 버튼을 빠르게 연속해서 누르면 다양한 문제가 발생하는 문제가 수정되었습니다.
마리오 + 래비드 희망의 불꽃 패치 사용자 경험
– 래비드 마리오의 'I'm back!'이 표시되는 문제가 수정되었습니다. 프롤로그 퀘스트 라인에서 'I'm'으로 잘렸습니다.
– 스페인어를 사용하는 플레이어의 텍스트 표시 문제를 수정했습니다.
– '더러운 풍차 분다' 전투 중 VFX가 올바르게 재생되지 않던 문제가 수정됩니다.
– 프롤로그의 마지막 단계에서 Spark 음성이 누락되는 문제가 수정되었습니다.
– Beacon Beach의 Red Coin Challenge에 대한 SFX가 제대로 균등하지 않은 문제가 수정되었습니다.
– 영웅이 사다리를 사용할 때 SFX가 누락되는 문제가 수정됩니다.
- 스쿼시 소환 시 SFX가 누락되는 문제가 수정됩니다.
– Beacon Beach 시네마틱의 일부 시퀀스가 누락된 문제를 수정했습니다.
– Barrendale Mesa에서 탐사 및 전투 중에 주변 음악이 너무 크게 들리는 문제가 수정되었습니다.
– Terra Flora, Barrendale Mesa, Palette Prime에서 일부 NPC Rabbid 음성이 누락되는 문제가 수정되었습니다.
– Echo Memory 메뉴에서 오디오가 들리지 않는 문제가 수정되었습니다.