i would have totally played this mega man legends looking metroid 64 fan project back day 119164

Samus는 N64를 건너 뛰었습니다.
그래서 왜 그랬어 메트로이드 어쨌든 Nintendo 64 게임을 얻지 못합니까? 거기에는 역사적 이유가 있습니다! 메트로이드 64 실제로 고려되었지만 Nintendo는 방아쇠를 당기지 않았습니다.
게임 잡지와의 인터뷰에서( 닌텐도 라이프를 통해 ), 시리즈 스튜어드 Yoshio Sakamoto는 그 가능성에 대해 생각하고 있었지만 (그의) 손에 N64 컨트롤러를 잡았을 때 (그는) Samus를 움직이는 데 어떻게 사용될 수 있는지 상상할 수 없었습니다. 그는 다른 회사가 실제로 Nintendo를 거절했다고 더 자세히 설명했습니다.
또한 이것이 귀하의 질문에 대한 직접적인 답변이 아니라는 것을 알고 있지만 당시 Nintendo가 다른 회사에 접근하여 Metroid의 N64 버전을 만들지 여부를 물었고 그들의 대답은 아니오, 그들은 할 수 없다는 것이었습니다. 그들은 불행히도 N64를 만들 자신이 없다고 말하면서 거절했습니다. 메트로이드 호의적으로 비교할 수있는 게임 슈퍼 메트로이드 . 그것은 우리가 달성한 것에 대한 칭찬으로 받아들이는 것입니다. 슈퍼 메트로이드 .
이 이야기에서 내가 가장 좋아하는 두 가지 내용:
- 예, 슈퍼 메트로이드 그게 좋았어
- N64에 대한 두 번의 기회가 있었습니다. 메트로이드 , 그리고 그것은 결코 결실을 맺지 못했다
할 말 다 , 2022년에 어떤 모습이었을지 보여주는 팬 창작물이 등장했습니다. Twitter에서 Luto Akino가 과시했습니다. (Rick에게 감사합니다!), 우리는 초기 버전을 볼 수 있습니다. 메트로이드 64 처럼 보일 수 있습니다. 나는 대량을 얻는다 메가맨 레전드 우리가 여기에서 보고 있는 것의 분위기. 진정성의 수준은 차트에서 벗어났고, 나는 그들이 계속 작업하고 그들이 원하는 수준까지 끌어올릴 수 있기를 바랍니다.
파이썬 셀레늄 텍스트로 요소 찾기
드디어 근무 #메트로이드64 작은 디테일을 조정하고 테스트 텍스처를 배치했습니다. Samus가 벽에 평평하게 닿았을 때 수정해야 할 광선 방향에 버그가 있습니다. #메트로이드 #F2P # n64 #저폴리 #닌텐도64 #젤다 #단일성 #unity3d #madewithunity #게임데브 #3d모델링 #3D pic.twitter.com/sWBYoTbove
— 루토 아키노(@LutoAkino) 2022년 4월 26일