it came from japan clock tower
(일본에서왔다! 나는 떠오르는 태양의 땅을 떠난 적이없는 가장 이상하고 독창적이고 즐거운 타이틀을 찾고 검토하는 시리즈입니다. )
두려움을 불러 일으키는 열쇠는 플레이어 뒤에 마술처럼 나타나는 창이나 괴물을 뛰어 넘는 개와는 거의 관련이 없습니다. 이것들은 우리를 진정으로 불안하게 만드는 것, 즉 취약점을 일시적으로 엿볼 수있는 점프 겁입니다.
탄약이없는 복도를 따라 내려가는 지 여부 저주 받은 구울 중 휠체어로 제한되는 사일런트 힐 : 산산이 추억 또는 전체 기억 상실 : 어두운 하강 적대적이고 초자연적 인 힘에 대해 무력감을 느끼면 실제로 플레이어를 방해 할 수 있습니다. 적대적인 세상에서 홀로있는 것은 하나의 일이지만 방어 수단이없는 것은 시계탑 다른 생존 공포 제목에서 시리즈.
시계탑 (슈퍼 패밀리)
개발자 : Human Entertainment
출시 : 1995 년 9 월 14 일
현재 가치 : $ 50-75
팬 번역 : 예
팬 : 사일런트 힐, 기억 상실 : 다크 하강, D
비록 오래되지 않았지만 원래 시계탑 추적 할 가치가있는 참신 가치가 있습니다. 그것은 Dario Argento에 대한 16 비트 경의와 같습니다.이 게임은 가장 이상한 모험 게임 중 하나입니다.
Argento는 때때로 음모가 대기의 길을 막는다는 것을 깨달은 공포 영화의 몇 가지 대가 중 하나입니다. 진정한 공포는 미지에서 비롯되므로 미스터리가 더 오래 풀릴수록 좋습니다. 마찬가지로 휴먼 엔터테인먼트는 시계탑 . 방에서 방으로 여행 할 때 머리에 함께 쌓아야 할 더 큰 그림의 작은 세부 정보를 수집합니다.
Argento 영화와 마찬가지로 게임에서 영감을 얻었습니다. 현상 줄거리-게임을 시작할 때 배경 정보가 거의 제공되지 않습니다. 부유 한 은둔자가 그녀와 그녀의 친구를 입양 한 후 먼 저택으로 이주한 고아 인 Jennifer Simpson으로 플레이합니다. 어린이 교사가 저택에 동행하지만 소녀들이 들어간 후에 신비롭게 사라집니다. 다른 소녀들은 쓸모가 없기 때문에 그녀를 찾아서 무슨 일이 일어나고 있는지 알아 내기 위해 파견됩니다.
유령 같은 어드벤쳐 타임!
시계탑 한동안 주변에 있었다. 주에 도착한 최초의 시리즈 출품작 인 PlayStation 속편을 빌려서 완전히 당황한 것을 기억합니다. 콘솔 게임에서 마우스 커서를 사용해야합니까? 화장실 마구간에 숨어서 죽지 않기를 바라고 있습니까? 확실히, 내가 픽업에 실패한 입구 근처에 산탄 총이 있었을 것입니다! 이것이 내가 당시에 생각했던 것입니다. 그리고이 시리즈를 처음 본다면 Super Famicom 오리지널과 비슷한 생각을 할 것입니다.
핵심은 시계탑 매우 기본적인 모험 게임입니다. 당신은 당신이 찾을 수있는 모든 주목할만한 개체를 클릭하여 방마다 이동합니다. 게임의 이야기를 진행시키는 Jennifer 또는 나중에 유용한 항목을 관찰 할 수 있습니다. 공식의 비틀림으로 인해 시계탑 생존 공포 게임, 당신은 저택 내에서 당신을 사냥하는 이상한 남자의 지속적인 위협에 처해 있다는 것입니다. 그의 길에 들어가는 것은 게임 오버를 의미합니다.
맨션을 걷거나 뛸 때 가끔 커튼 뒤나 상자 아래에서 움직이는 물체를 발견하게됩니다. 때로는 고양이 일 수도 있고 때로는 당신을 죽이고 싶어하는 거대한 헤지-클리퍼 쌍을 가진 변형 된 어린 소년이기도합니다. 당신이 그를 (또는 어떤 위협) 직면하면, 당신은 공황 모드로 이동합니다. 당신의 건강에 따라, 당신은 과거를 달릴 수 있지만, 당신이 이상적이지 않은 상태에 있다면, 당신은 넘어져서 급격히 느려지 게 될 것입니다. 잡히면 B를 빠르게 눌러 위협 요소를 파악할 수 있지만 결국 은신처를 찾아야합니다.
당신이 저택의 복도를 따라 가면서 소름 끼치거나 성가신 경보 음악을 듣는 것은 그것이 처음 일어날 때 진정으로 혼란스러운 경험을합니다. 그러나 결국 어떤 방이 안전한 피난처인지 알아 차릴 수 있습니다. 두려움이 사라집니다. 한 방으로 향하고 다음에 작은 바비와 가위를 만날 때까지 기다리십시오. 또한 Scissorman은 항상 특정 플레이어 동작에 의해 트리거되므로 방의 스케치 영역을 클릭 할 때마다 그를 기대하기 시작합니다 (오, 닫힌 샤워 커튼!). 후속편에서 Scissorman은 무작위로 표시되어 게임이 훨씬 더 무서워지고 긴장감이 생깁니다.
비디오 게임의 어떤 저택이 귀신이 없습니까?
유령의 저택은 시계탑 . 각 객실은 소름 끼치는 가족 초상화, 신비로운 책 및 매우 치열한 가족의 유물로 사랑스럽게 자세히 설명되어 있습니다. SNES 하드웨어에서 모든 것이 얼마나 잘 렌더링되는지 보는 것은 인상적입니다. 색상과 스케일의 한계는 세계의 특정 측면에 특별한 유령 품질을 부여합니다. Scissorman은이 항목에서 이후 항목과 비교하여 약간 어색해 보일 수 있지만 캐릭터의 초상화는 피부 아래에 나타납니다.
다시 말하지만,이 게임은 Dario Argento의 영화와 몇 가지 유사점을 공유합니다. 적어도 80 년대에 제작 한 영화 (유일하게 볼 가치가있는 영화)입니다. 당신은 일관되지 않은 이야기, 고민하는 어린 소녀들, 오싹한 신비로운 것들, 어둡고 안개가 자욱한 분위기가 혼합 된 밝은 원색을 가지고 있습니다. SNES에서 이런 종류의 세상이 생겨나는 것을 보면 특히 Argento 팬으로서 많은 호소력이 있습니다. 아래 숨겨진 동굴 발견 시계탑 저택과 어두운 비밀을 찾는 것은 SNES 카탈로그의 독특한 순간입니다.
불행히도 맨션 탐색은 그리 재미 있지 않습니다. 'Unlocking Doors : The Game'을 플레이하기까지 시간이 오래 걸리지 않습니다. 주민 이블 과 편하고 달콤한 집 방을 쉽게 찾을 수 있도록 잘 설계된 레이아웃이 있습니다. 이기는 하지만 시계탑 2D 게임입니다. 맨션은 3D 공간을 염두에두고 설계되었으므로 맨션은 매우 긴 선이 아닌 정사각형으로 생각해야합니다. 당신은 동쪽 날개에서 서쪽 날개로 당신을 데려가는 복도를 따라갈 것입니다. 2D 공간에서 항상 왼쪽이나 오른쪽으로 향하고 있기 때문에 매우 혼란 스러울 수 있습니다.
분명히 이것은 공포를 위해 현실감을 유지하도록 설계되었지만 플레이어를 불편하게하고 게임을 끌어내는 것입니다. 맨션의 레이아웃으로 인해 필요한 곳으로 가는데 시간이 더 걸리고 모든 것이 어디에 있는지 따라 가기가 더 어려워집니다. 잠금 해제 할 문을 지속적으로 찾고 있기 때문에 이것이 설계의 주요 결함이됩니다.
코크 타워! LOL! 111 !!
고맙게도 게임은 짧고 끝까지 놀아 볼 가치가있는 작은 놀라움으로 가득합니다. 최소한 결말 중 하나입니다. 이야기가 어떻게 전개되고 끝나는지를 바꾸는 결정은 너무나도 많습니다. 일본 학교 친구들이 게임의 브랜칭 시나리오와 모호한 이야기에 대해 가질 수 있었던 흥분된 대화 만 상상할 수 있습니다. 발견되거나 관찰하지 못한 정보에 따라 발생하는 일부 사항이 크게 달라질 수 있습니다. 매우 폭우 그 시간 전에.
모험 게임으로서 시계탑 별로 흥미롭지 않습니다. 맨션의 레이아웃은 혼란스럽고 퍼즐은 간단하며 픽셀 사냥은 두 번 이상 필요합니다. 그러나 게임의 분위기와 독특한 디자인은 경험할 가치가 있습니다. 이 게임은 3 시간 이내에 이길 수있어 할로윈을 한 번에 플레이 할 수 있습니다. 매우 무섭지는 않지만 게임은 무시할 수없는 유령 같은 분위기를 조성합니다.
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휴먼 엔터테인먼트는 성숙한 공포 게임을 콘솔로 가져 오는 최전선에있었습니다. 와 함께 황혼 증후군 시리즈 (Suda51의 경력을 시작하는 데 도움이 됨) 및 라플라스 노마 (지난주 특집 기사에서 크게 영감을 얻은 편하고 달콤한 집 ), 시계탑 장르는 생존 공포를, 개발자는 휴먼 엔터테인먼트를 설정하는 데 도움이 된 게임입니다. 속편은 훨씬 더 무섭지 만 (무작위 적의 방아쇠와 더 긴장감있는 은신 시나리오로 인해) 원래 좋아하는 모양, 설정 및 분위기에 대해 뭔가가 있습니다. 시계탑 3 또는 잊혀지지 않는 땅 , 그러나.
결함에도 불구하고 시계탑 (또는 시계탑 : 첫 공포 나중에 이름이 바뀌 었으므로)는 가치가 있습니다. 그것은 더 나쁘게 가장 원시적 인 분위기의 공포입니다. 그것은 몇 가지 역학에 의존하지만 여전히 당신을 빨아 들일만한 이야기를 들려줍니다. 희망적으로, 당신은 싼 죽음과 픽셀 사냥에 그 일이 일어나지 않도록 너무 좌절하지 않기를 바랍니다.
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자지 또는 자물쇠가 시계탑 더 무섭습니까?
비디오 게임에 저택보다 더 혼란스러운 저택이 있습니까? 시계탑 ?
콘솔 게임에서 마우스 커서가 완전히 사라져 있습니까?
(공백을 입력…)