libyu paegmaen woldeu lipaeg
경고가 포함된 논쟁의 여지가 있는 고전의 귀환
팩맨 월드 내가 양극화 게임이라고 부르는 것이 아닙니다. 누군가에게 1999년 오리지널에 대한 기억이 있는지 묻는다면 대개 '내가 가장 좋아하는 플랫포머 게임 중 하나입니다!'라는 형식의 인사를 받게 됩니다. 또는 '무슨 소리야, 나한테서 떨어져.' 팩맨 월드 리팩 같은 영향을 미칠 가능성이 높습니다.
오라클 PL SQL 인터뷰 질문 및 답변
하지만 다이빙을 하는 분들을 위해 여기에 재미있는 작은 마스코트 플랫포머가 있습니다.
팩맨 월드 리팩 (PC, PS4, PS5 (검토됨), Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X)
개발자: Now Production
배급사: 반다이 남코
출시: 2022년 8월 26일
권장소비자가격: .99
팩맨 월드 리팩 의 전제는 플랫폼만큼이나 간단합니다. 악당이 팩맨의 가족을 사로잡았다(그의 아내는 팩맘, 왜냐하면, 당신은 알고 있습니다 ), 그리고 그들을 구하기 위해 테마 세계를 여행하는 것은 당신에게 달려 있습니다. 하나는 해적을 모델로 하고, 다른 하나는 폐허로, 하나는 우주에 있습니다. 1999년 게임입니다. 크래시 밴디쿳 허브 세계 로밍은 레벨에서 레벨로 이동합니다. 60FPS(스위치를 제외한 모든 것)로의 업그레이드와 향상된 비주얼은 삶의 질 향상이 있기는 하지만 그 기반을 실제로 바꾸지는 않습니다.
더 크지만 미묘한 것 중 두 가지는 게임을 끝내기 위해 Pac-Man의 모든 가족을 개별적으로 저장해야 하는 요구 사항이 없고 쉬운 모드가 추가되었다는 것입니다. 후자는 중간 수준의 선택적인 토글로도 사용할 수 있어 특정 시퀀스를 이길 수 없는 사람들에게 유용합니다. 매우 여유로운 게임이며 이 추가 옵션이 적합합니다. 가장 확실한 변화는 새로운 페인트 칠과 1999년 클렁크의 대부분을 매끄럽게 하는 것입니다.
앞서 말했듯이 플레이 방식은 팩맨 월드 리팩 간단합니다. 각 레벨에는 일반적으로 수집할 P-A-C-M-A-N 문자, 필수 또는 비밀/보너스 영역의 열쇠 역할을 하는 과일 또는 아이콘, 그리고 끝을 의미하는 부수기 위해 끝에 조각상이 있습니다. 마스코트 플랫포머 비유의 모음집이지만 어느 것 하나 지나치게 과장된 느낌이 들지 않습니다. 플레이어에게 너무 많은 무의미한 말을 하지 않으면서 레벨 발견과 탐색을 흥미롭게 만들기에 충분합니다. 추가로 고전적인 느낌의 '미로' 레벨을 잠금 해제하는 것은 이 철학의 가장 좋은 예 중 하나입니다. 그 자체로 재미있지만 일부를 건너뛰어도 놓치고 있다는 느낌이 들지 않을 것이기 때문입니다.
실제로 이 모든 것을 달성하기 위해 팩맨은 몇 가지 능력을 가지고 있습니다. 바로 그 시대의 다른 여러 마스코트를 합친 것입니다. 팩맨은 발로 차면서 고전적인 '공중에서 호버링' 플랫포밍 동작을 할 수 있고 버튼을 누르고 있으면 소닉 스핀 대시를 할 수 있습니다. 엉덩이 바운스(더 높이 점프하는 방법으로 두 가지 역할을 함)와 플랫포밍 시대를 연상시키는 Metal Pac-Man(적에게 영향을 받지 않고 물속에 가라앉게 함)과 같은 파워업이 있습니다. 미니 게임과 슬롯 머신 보너스(각 레벨의 끝에서)는 좋은 측정을 위해 던져집니다.
애니메이션을 온라인에서 무료로 볼 수있는 곳
서류상으로는 Pac-Man이 3D 플랫폼에 진출한 것이 그렇게 독특하지 않은 것처럼 들리지만, 게임 플레이 관점에서 이러한 능력이 서로 엮이는 방식은 흥미롭습니다. 레벨은 종종 연속적인 엉덩이 바운스를 활용하고 이러한 점프의 정점을 해당 디자인에 적용합니다. Dashing은 Pac-Man이 감기 후에 화면 전체를 확대하도록 만들 것입니다. 그러나 바퀴에 달린 햄스터와 같은 플랫폼과 장치에 전원을 공급하는 데에도 사용할 수 있습니다.
많은 플랫폼 섹션에서 이러한 모든 능력을 최대한 활용합니다. 특히 이러한 모든 기동에 수반되는 손상의 위협이 있는 더 높은 옥탄가 수준입니다. 머리에 레이저를 발사하는 동안 점프와 엉덩이 튕김 중에서 빠르게 결정하는 것은 재미있습니다. 특히 Pac-Man이 마음대로 사용할 수 있는 모든 것의 리듬과 케이던스를 파악하기 시작하면 더욱 그렇습니다.
그렇게 오래 걸리지 않는다. 팩맨 월드 당신에게 그 물건을 던지기 시작합니다. 각 영역의 대부분의 '첫 번째 단계'는 입문용이지만, 그 이후에는 많은 자습서가 생략되고 자신의 장치에 남겨집니다. 게임 전반에 걸쳐 상호 연결된 웹 역할을 하는 보편적인 진리(물 및 트랩 도어와 같은)가 많이 있지만 구역은 일반적으로 차별화된 신선한 개념을 가지고 있습니다.
가장 큰 죄 중 하나는 팩맨 월드 의 디자인으로 수정되지 않았습니다. 리팩 , 는 적은 양의 적은 영향을 미치는 적입니다. 적의 정체성은 많은 마스코트 플랫포머에서 큰 부분을 차지하지만, 팩맨 월드 's rogue's gallery by 추억. 그들의 공격 포메이션과 전반적인 존재감은 특별한 것이 아니므로 더 액션 지향적인 분위기를 찾고 있다면 순간에서 벗어나게 할 것입니다. 엉덩이 바운스, 돌진 및 던지기 펠릿(충전된 슈퍼 펠릿 던지기 포함)을 사용하면 적을 쓰러뜨릴 수 있는 방법이 많이 있지만 모두 필요하지는 않습니다. 당신은 그들의 속임수를 대부분 피할 수 있습니다.
낮은 키 스테이크(낮은 키 가격대와 결합) 및 레벨 디자인과의 확고한 일관성으로, 팩맨 월드 리팩 여전히 계속 관심을 유지했습니다. 잘 모르겠어 팩맨 월드 리팩 더 많은 팬을 유치할 예정이지만 이미 갖고 있던 팬은 이 새로운 패키지에 만족해야 합니다. 이것은 마스코트 플랫포머의 핵심입니다. 당연하게 지나갔지만 여전히 이야기할 가치가 있는 게임입니다.
(이 리뷰는 퍼블리셔에서 제공한 게임의 리테일 빌드를 기반으로 합니다.)
애자일 방법론 인터뷰 질문 및 답변
7
좋은
견고하고 확실히 청중이 있습니다. 무시하기 어려운 결함이 있을 수 있지만 경험은 재미있습니다.
득점 방법: Destructoid 리뷰 가이드