narcosis hallucinogenic
matroska 비디오 파일을 재생하는 방법
당신은 마약?
내가 체크 아웃 할 때 말했다 기억 상실 개발자 소마 올해 초에 더 많은 게임을 수 중에서 할 수있었습니다. 무서운 곳입니다. 고블린 상어가 저기 있습니다. 그리고 당신은 테러를 위해 깊이 내려갈 필요조차 없습니다. 입 부분 세대를 놀라게했다.
바다는 우주와 같지만 더 끔찍하고 외계인이며 살아있는 유기체가 당신을 죽입니다. 화려하고 밝은 괴물과는 달리 소마 , 마취법 좀 더 현실적인 테러를 목표로하고 있습니다.
당신은 태평양 (최고의 대양)의 최하단에서 일하는 산업 다이버입니다. 여기에 음영이 있습니다 죽은 공간 그러나 지루하고 끔찍한 놀라움이 없습니다. 사고가 발생하여 수중 장비의 다른 모든 사람들이 살해 당했다는 이유로 묶여 남게 되었기 때문에 당신은 외로움을 극복해야합니다.
마취법 데이비드 첸 (David Chen)은 대부분 선형적이고 서술 적이지만, 음모는 없다고 설명했다. 풀어야 할 어두운 비밀은 없습니다. 전형적인 '생존 공포'장르보다 더 중요한 것은 '생존'이며, 심리적 공포가 엮여 있으며, 대부분의 경우 내레이션을 통해 가장 곤경에 처한 남성의 독백으로 대우됩니다.
심리학은 제목으로 돌아가서 재생됩니다. 마취법 딥 다이버에 영향을 미쳐 시청각 환각을 일으키는 실제 상태입니다. 산소 공급이 줄어들면 게이지가 다이빙 슈트 내에서 아래로 내려 물리적 HUD를 볼 수 있습니다. Game Connection Europe 쇼 플로어에서했던 것처럼 Oculus Rift와 헤드폰에서 톰 베드를 연주 할 때이 효과는 두 배로 인상적입니다. 조종석 내부를 산소 수준에서 내려다 보거나 유리판을 통해 보았을 때 아직도 살면서 헤아릴 수없는 압력에 부딪쳐
첸은 그것을 '걷는 관'이라고 부릅니다.
산소 수준은 생존에 중요하며, 때때로 용기가 보충 될 수 있습니다. 산소 수준에 중요한 것은 소비 속도입니다. 스트레스가 많은 상황에서는 산소를 더 빨리 소비합니다. 스트레스를 유발하는 방향 감각 상실은 산소 감소로 이어져 더욱 생생한 환각으로 이어질 수 있습니다.
심해 생물 (종종 크기 나 사나운 크기가 과장되어 있음)도 문제를 일으 킵니다. 손전등 너머의 유일한 광원은 플레어 건으로, 니블 링하려는 물고기의 물건을 산만하게하는 수단으로 두 배가됩니다. 당신도 칼을 가지고 있지만, 나는 단지 내 얼굴에서 얼굴을 안고있는 불쾌한 상을 주려고 사용했습니다. 그것은 어디에서나 죄를 짓고 나에게 지옥을 무서워했고, 겁을 먹었습니다.
내가 한 것 마취법 심해를 걷고, 크레바스를 뚫고, 물고기를 피하는 것이 었습니다. 예고편에서 볼 수 있듯이 침수 된 역 내에서 약간의 비트가 다시 발생하며, 실제 작업을 완료하기 위해 몇 가지 실제 작업을 수행해야합니다. 2015 년 가을 스팀 출시를 목표로하고 있습니다. 우리는 Oculus가 실제로 잘 작동하는지 알 수 있습니다. 그렇지 않으면, 나는 탐구하고 싶어 깊은 이야기 첸은 전달하는 것을 목표로합니다.