playstation is starting new games preservation department 119110

PlayStation이 게임 보존을 최전선에 놓을 때입니다.
게임 산업이 계속 고령화되고 갑자기 수백 개의 게임이 역사 속으로 사라지면서 게임 보존을 둘러싼 대화가 점점 더 만연해졌습니다. 많은 팬과 학자들이 기꺼이 도전하지만 저작권법 어렵게 만듭니다. Xbox와 Nintendo는 보존을 위해 (최소한으로) 진전을 이루었지만 PlayStation은 지금까지 그 분야에 많은 모험을 하지 않았습니다. PlayStation 개발자 Garrett Fredley는 특히 새로 생성된 Preservation 팀의 초기 고용 중 하나로 일하는 Senior Build Engineer라는 새로운 직책을 발표하기 위해 Twitter를 사용했습니다.
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오늘은 에서 선임 빌드 엔지니어로 일하는 첫 날입니다. @플레이 스테이션 , 새로 생성된 보존 팀의 초기 고용자 중 한 명으로 일하고 있습니다!
오라클 PL / SQL 인터뷰 질문 및 답변게임 보존은 나의 첫 번째 경력 열정이었고, 그래서 나는 그 뿌리로 돌아갈 수 있게 되어 황홀합니다 ????
— 개렛 프레들리(@SomeCronzaGuy) 2022년 4월 25일
수년에 걸쳐 Microsoft는 최신 콘솔과 역호환되는 게임을 만들기 위해 열심히 노력했으며 Nintendo는 더 많은 카탈로그를 출시하기 위해 노력하고 있습니다. 고전 게임 대중에게. Sony는 마침내 팬이 PS5에서 PS1, PS2, PS3 및 PSP 게임에 액세스할 수 있도록 허용함으로써 약간의 추격을 시도하고 있습니다. 새로운 PS Plus 프리미엄 구독 그러나 그들은 또한 PSP 디지털 스토어를 폐쇄하기로 결정한 후에만 그렇게 하고 있습니다.
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모든 사람들이 이것으로 돈을 벌기 위한 방법을 찾고 있다는 느낌을 받았고, 아마도 이것은 논란의 여지가 있는 의견일 수도 있지만, 게임 회사는 모든 게임을 대중에게 공개하는 데 전념해야 한다고 생각합니다. 최소한 동일한 소매 가격보다 비싸게 만들지 않습니다.
Fredley는 트윗에서 게임 보존이 (그의) 첫 번째 경력 열정이었다고 말하면서 그 위치에 대해 꽤 흥분한 것 같습니다. 잘했어, 친구! Sony는 새 부서에 대한 다른 세부 사항을 발표하지 않았지만 이 개발에 대해 매우 흥분하고 있습니다.
오래된 소프트웨어에 대한 액세스 권한을 상실하거나 오래된 하드웨어가 말 그대로 노후화됨에 따라 게임 보존은 해가 갈수록 점점 더 중요해지고 있습니다. 비디오 게임은 아직 상대적으로 젊은 매체이고, 더 이상 플레이할 수 없는 타이틀이 엄청나게 많아지는 시점에 빠르게 접근하고 있기 때문에 회사가 자신의 역사 보존을 우선시하기 위해 파이프라인을 만드는 것이 중요합니다.
저는 이 문제에 대해 Fredley와 함께 합니다. 이것은 중요합니다. 맙소사, 내 친구.