preview league legends
리그 오브 레전드가 처음 출시 된 지 거의 2 년 전이었고, 그 이후로이 게임은 컬트 같은 추종자를 받았습니다. 리그 오브 레전드 MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) 장르를 비디오 게임에 접목시키는 데 도움이되었습니다. 이제 개발자 Riot Games는 이전에 MOBA에서 볼 수 없었던 새로운 게임 플레이 모드를 도입 할 준비가되었습니다.
Windows 10 기본 게이트웨이를 사용할 수 없습니다.
새로운 모드는 지배 상대 팀을 물리 치기 위해 포인트를 방어하고 점령하는 것을 보게 될 것입니다.
리그 오브 레전드 : 도미니언 (PC)
개발자 : Riot Games
배급사 : Riot Games
출시 예정 : TBA
시작되지 않은 MOBA 스타일 게임은 RTS, RPG 및 타워 방어 게임 플레이 요소를 중독성이 강한 멀티 플레이어 설정으로 결합합니다. 비평가들은 손목 터널 증후군에서 손이 until을 때까지지도를 클릭하게한다고 말합니다. 그럼에도 불구하고 그들은 특히 유럽과 아시아, 그리고 국가 스포츠로 간주되는 고향에서 엄청나게 인기가 있습니다. 카운터 스트라이크 .
무엇을 만드는가 리그 오브 레전드 다른 것만이 아니라 도타 복제, 물어? 또한 새로운 소환사 시스템, 경기 설정의 유연성, 가파른 학습 곡선 및 돋보기 렌즈를 통해 픽셀을보고있는 것처럼 느끼지 않는 그래픽과 같은 장르를 크게 개선합니다. 그들은 또한 분노하지 않는 사람들에게 인센티브를 제공함으로써 게임 내 문제를 해결했습니다. 궁극적으로 LoL 재생성이 매우 높은 게임입니다.보다 능률적이고 사용자 정의 할 수있는 것 외에는 전혀 새로운 것이 없다는 것을 인정해야합니다.
Riot Games는이 장르에서 전혀 들어 보지 못한 것을 소개함으로써이 문제를 해결했습니다. 시작하다 지배 더 빠른 액션 액션 게임 경험을 수용 할 수 있도록 클래식 시스템을 점검하는 최신 게임 플레이 모드입니다. 원작의 전형적인 파괴-타워 시나리오 대신에, 게임은지도 주위의 5 개 기지를 점령하고 인간이 할 수있는 한 그들을 붙잡는 공통의 목표로 두 팀을 서로 맞붙입니다. 주어진 시간에 가장 많이 보유한 팀은 상대 팀의 체력을 감소 시키며, 피를 흘리는 팀은 자연스럽게 게임을 잃습니다.
지배 '크리스탈 스카 (Crystal Scar)'라는 완전히 다른 맵에 설정되어 있으며, '전쟁에서 치열한 전쟁 광산 마을'로 묘사됩니다. 수정 흉터는 기본적으로 원래지도 소환사의 협곡의 신경계 여동생입니다. 소환사의 협곡의 선형적이고 예측 가능한 3 차선 맵이 아닌 팀이 흩어져 다른 챔피언과 직접 대면 할 수있는 우연한 원형 지형이 있습니다.
등장하는 것은 두 팀 사이의 지배적 인 투쟁으로 지배권을 얻었으며, 이는 시작부터 아드레날린 돌진입니다. 언제든 어떤 일이든 일어날 수 있으며, 이기고지는 팀 간의 균형이 매우 미약하여 협동 플레이가 더욱 중요합니다.
내 연주 경험 지배 내가 묘사 한 것처럼 강렬했습니다. 연주 한 사람으로서 도타 단지 몇 번만, 나는 경험을 통해 내가 많이 빨아 먹는다는 것을 안다. 게임 전 카운트 다운이 끝나기를 기다리는 동안 약간의 패닉이 발생했음을 인정합니다. 나는 무엇을 기대해야할지 몰랐고,이 기대감은 게임 내내 남아있었습니다. 기본에서 기본 및 닌자 키보드 핫키 동작으로 많은 스크램블링으로 모든 것이 일관되게 빠르게 진행되었습니다.
내 챔피언으로, 그녀는 어, 그녀가 어쩌면 상대를 둔화시키고 기절시키는 능력으로 높은 피해 범위의 공격을 처리하는 방법과 같은 상당한 자산으로 인해 가장 인기있는 캐릭터 중 하나 인 Ashe를 사용했습니다. 당연히, 그녀를 위해 진행되는 이러한 좋은 것들을 상쇄하기 위해, 그녀는 새끼 고양이만큼 약한 경향이 있으므로 주변에 내 건강에 포인트를 더하는 새로운 방송국이있었습니다.
지배 나는 신과 같은 살인 기계가 아닐 수도 있다는 의미에서 나를 위해 물건을 바꾼다. 나는 영웅 인 척하고 그들을 붙잡기 위해 기지에서 도망한다. 좀 더 탄탄한 탱크 같은 캐릭터를 플레이한다면 더 가능성이 높습니다. 이상적으로 Ashe와 같은 캐릭터에게는 팀과 함께 지원 역할을 수행하고 적을 물리 치고 기지를 잡을 수 있습니다. 게임 설정 방법에 따라 플레이어는 다른 플레이어와 일대일 전투를 벌이거나지도 주위에 미니 스커트를 배치 할 가능성이 높습니다.
팀 게임 플레이 요소에 대한 더 큰 추진력이있는 것 같습니다. 지배 , 이는 Lead Champion Designer의 Ryan Scott이 확인했습니다. LoL . 우리는 앉아서 그와 이야기를 나눌 수 있었고 그는 순위 스타일이 어떻게 지배 클래식 게임과 다릅니다.
그들이 생각 해낸 것은 유명한 시스템이라는 작은 것입니다. Ryan에 따르면, 그것은 피에 굶주린 플레이어 살인자가 아니라 팀 플레이어가되기위한 인센티브를 제공합니다. 팀을이기는 데 도움이되는 한 항상 살해당하는 사람은 괜찮습니다. 그들은 '영웅적인 순간, 팀 플레이 및 서사시 살인'을 장려하는 시스템을 개발하려고합니다. 그것은 의미가 있습니다 지배 이것이 많은 멀티 플레이어 게임이 향하고있는 방향 인 것처럼 보입니다.
이 새로운 게임은 플레이어에게 PvP 전투 및 전략적 팀 플레이 측면에서 새로운 기회를 제공합니다. 그리고 거의 90 명의 플레이 가능한 캐릭터가 리그 오브 레전드' 게임에 이미 존재하는 맞춤식 룬과 주문을 무기고에 추가 할 수 있습니다.
이 새로운 모드의 가장 좋은 점은 무료로 제공 될 것입니다. 자비로운 게임 신들에게 감사합니다! 관심있는 당사자는 다가오는 PAX 및 gamescom 쇼에서 사용해 볼 수 있습니다. 그때까지는 추가 발표를 위해 단단히 앉으십시오.