review homeworld remastered collection
길을 잃어 버렸다
1999 년에 나는 11 살이었습니다. 모든 비디오 게임 구매가 도박이었을 때였습니다. 당신이 할 수있는 최선의 방법은 리뷰를 읽거나 50 분이 허비되지 않기를 바라면서 56k로 다운로드하는 데 1 시간을 소비 한 거친 1 분짜리 Quicktime 비디오를 보는 것입니다. 나는 상자 뒤의 맹목적인 약속으로 내가 좋아하는 게임 중 일부를 발견했다. 스타 지 : 부족 , 스 이코 덴 II , 반감기 , Giants : Citizen Kabuto 그리고 CRT의 빛 앞에서 몇 시간의 열광으로 빚진 어둠 속의 찌르기가 더 많았습니다.
젊은 공상 과학 팬으로서, 모든 사람은 내 지갑에서 열심히 돈을 벌기 위해 그 당시에해야 할 일은 상자에 우주선을 던졌습니다. 아마도 엄마가 나를 허락했다면 별들에게 쫓겨날 것이라는 단순한 약속에 빠지게 될 것입니다. 때때로 내 도박은 스타 트렉 : 클링 온 아카데미 과 프리랜서 , 그리고 때때로 나는 바보 같은 것을 얻을 수 있습니다 충성 좋은 게임 이었지만 서버를 구입하기 전에 서버를 종료 한 게임이었습니다. 그러나 아무도 시에라보다 더 큰 인상을주지 못했습니다. 고향 했다. 최고 수준의 글쓰기와 3D 경기장은 내 기억 속에 새겨 져 속편을 요구했습니다.
이야기는 계속되었지만 고향 : 대격변 2000 년 고향 2 2003 년에이 시리즈는 어두워졌으며 새로운 사본도 이용할 수 없었습니다. THQ의 2013 년 파산으로 인해 프랜차이즈의 경매 권리가 상승했습니다. 135 만 달러의 낙찰가로 IP를 인수 한 후 Gearbox는 업데이트를 가져올 것이라고 발표했습니다. 고향 과 고향 2 새로운 형태로 홈 월드 리마스터 컬렉션 .
홈 월드 리마스터 컬렉션 (PC)
개발자 : Gearbox Software
배급사 : Gearbox Software
출시 : 2015 년 2 월 25 일
MSRP : $ 34.99
장비 : 3.5GHz에서 AMD FX-6300, 8GB RAM, ATI Radeon HD 7950, Windows 8.1 64 비트
Eclipse에서 프로젝트를 만드는 방법
사막 행성 Kharak에서 시작해서 고향 Kushan의 부족 사람들을 따릅니다. 고대 우주선의 발견 카르 토바 행성의 광대 한 사막 중 하나에서 많은 사람들이 이미 추측 한 것을 확인했습니다. Kharak은 Kushan 사람들의 기원이 아닙니다. 가이드 스톤은 배의 폐허에서 회수되어 부서진 얼굴에 새겨진 '히 가라 (Higara)'라는 한 단어로 먼 별을 이끄는 은하의지도였다. 모든 Kushan이 알고 있듯이 번역이 필요하지 않았습니다.
지도가 '집'을 가리키고있었습니다. 향후 100 년 동안 모든 남녀, 어린이는 한 가지 목표를 향해 일했습니다. 60 만대 이상의 우주선을 조상 고향으로 운반하는 우주선을 완성하는 것이 었습니다. 이 시스템은 모든 역경을 극복 할 수있는 장비를 갖추고 있으며 구석 구석에서 발견 된 구식 하이퍼 스페이스 코어 덕분에 빛보다 빠른 여행을 할 수있는 최초의 Kushan 우주 비행선이되었습니다. 카르 토바 .
당신은 함대 사령관이며 Kushan은 당신을 Hiigara로 인도하도록 의존합니다. 길을 따라 부패하고 파괴적인 타이이 다니 제국과 맞서고, 수수께끼의 벤 투시와 거래하고, 별에서 당신의 정당한 자리를 되 찾으려고 할 때 인종의 과거를 발견하십시오. 은하계를 가로 지르는 출애굽은 이길 가능성에 대한 끊임없는 투쟁이며 비디오 게임 역사에서 내가 가장 좋아하는 캠페인 중 하나입니다. 당신이 그것을 끝낼 때까지 진정한 만족감이 있습니다. 대부분의 이야기는 성가신 소리와 우주선의 움직임을 통해 들리지만 실제로는 마치 쿠샨과 실제로 여행하는 것처럼 느껴졌습니다.
운수 나쁘게, 홈 월드 2 스토리의 품질이 일정하지 않습니다. 오리지널의 훌륭한 사가를 망치지 않으면 서 첫 번째 게임이 끝난 후 100 년이 지난 후에야 말할 수 있습니다. 여전히 흥미롭지 만 Kushan의 강렬한 비행과 비교할 수는 없습니다. 나는 약간의 접선이었고 게임의 길항제 인 Vaygr은 Taiidani와 같은 원시 분노를 불러 일으키지 않았습니다.
오리지널의 매력이 두 번째 곡을 자체 연주했을 때보 다 조금 더 밝게 빛나게하기 때문에 처음으로 시리즈를 연주하여 순서대로 연주하는 것이 좋습니다. 그러나 둘 사이의 게임 플레이는 매우 유사하며 홈 월드 리마스터 컬렉션 두 게임이 이제 동일한 엔진을 사용하므로 줄이 더 흐려집니다.
이 컬렉션이 출시 될 때까지 게임 플레이 및 음모와 달리이 시리즈는 현대 컴퓨터에서 상당히 오래된 시대를 보여주었습니다. 변경하지만 ini 파일은 원래 게임에서 16 : 9를 활성화합니다. 게임 정의를 수행하기에 충분히 큰 변화는 아닙니다. 그러나 Gearbox의 새로운 모델, 효과, 컷신, 텍스처 및 스카이 박스는 시리즈를 다시 생생하게했습니다.
그것들은 재미있게 만들기 위해 충분한 미묘한 변화에 적응하면서 원본에 충실합니다. 혁신적인 영상을 기대하는 사람들은 실망 할 것입니다. 새로운 텍스쳐는 그것들에 대해 약간 흐릿하게 보이지만 한 번에 화면에 표시 될 수있는 모델의 양이 많으면 선외로 가지 않는 것이 가장 좋습니다.
이 시리즈는 완전히 3 차원 필드에서 재생됩니다. 같지 않은 스타 크래프트 또는 지휘와 정복 , 당신은 당신의 위와 아래 그리고 사방의 적들에 대해 걱정해야합니다. 이 게임은 12 세에서 16 세가되었지만,이 공식을 재현 한 게임 시리즈는 없었으므로 올해에도 나오는 게임만큼 신선함을 느낄 수있었습니다. 당신의 초점은 당신의 모선이 될 것이며, 그 생존은 다른 무엇보다 중요합니다. 일반적으로,지도에 점을 찍는 다양한 소행성과 가스 구름에서 자원을 수집하고 정제하는 데 집중하고이를 사용하여 함대를 건설해야합니다.
기본적으로 전투는 가위 바위 보 효과 시스템에 의존하고 들어가기 쉽지만, 전술적 인 약간의 미묘함을 제공합니다. 내가 가장 좋아했던 한 가지는 캠페인 중 당신이 만들거나 구한 선박이 다음 임무로 이전한다는 것입니다. 그것은 실제로 당신의 부대를 양치기위한 큰 동기를 부여합니다. 그리고 나는 내가 실수로 인해 즐겨 찾기가 날아 갔을 때 통신사와 Assault Frigates에게 이름과 특성을 부여하고 승리를 거두고 화면에서 소리를 지르는 것을 발견했습니다.
운동 시스템은 여전히 최고 수준이며이 시리즈에는 고유하지만 A.I. 배를 통제하는 것은 특히 포메이션 설정에서 일부 작업을 사용할 수 있습니다 두 게임 모두 고향 2 엔진은 첫 번째와는 달리 눈에 띄게 열등한 구성과 자세 시스템을 가지고 있었고 불행히도 많은 좌절감을 안겨주었습니다. 대형 함대를 움직일 때 배를 미세하게 관리해야한다는 것을 알았습니다. 왜냐하면 나는 지휘에 뛰어 들어도 그룹에 머무르기를 거부했기 때문입니다.
특히, 마지막 세션에서, 100 개가 넘는 배가 2 대의 서포트 프리깃을 제외하고는 완벽하게 함께 날아갔습니다. 배틀 라인에 빠지거나 나머지 포메이션과 속도를 맞추는 대신, 세계에서 함대가 목적지에서 가장 약한 프리깃 급 함선이 아니었다는 점을 염두에 두지 않고 전진하고 싶었습니다. 각 이동 명령 후에 다시 포메이션을 주문하면 함대에 다시 합류 할 수 있었지만 다른 상황에주의를 기울여야 할 때마다 내 부대가 맹목적으로 경주를 할 것인지 걱정하는 것은 실망 스러웠습니다.
json 파일을 열려면
큰 변화 중 하나 홈 월드 리마스터 컬렉션 게임이 다소 결합되어 있다는 것입니다. AI 대 재생 또는 온라인 멀티 플레이어 인 경우 Kushan 및 Taiidani 또는 Hiigarians 및 Vaygr 중 하나를 선택하지 않고 네 가지 모두를 선택할 수 있습니다. 이것이 게임의 전투가 의존한다는 완벽한 균형을 던질 까봐 두려웠지만 모두 비슷하게 일치하며 두 게임의 경기 가능한 종족의 조합이 게임을 더욱 흥미롭게 만듭니다.
Steam 창작 마당 지원으로 개조 설치도 매우 쉬워 지므로 처음 네 인종간에 고유 한 역 동성을 가질뿐만 아니라 새로운 재료를 쉽게 추가 할 수 있습니다. 워크샵에는 게임의 원래 버전에 대한 인기있는 모드가 꽤 많으며, 얼마 지나지 않아 모드 및 새로운 모드 포트가 표시됩니다.
온라인 멀티 플레이어는 현재 베타 버전이며 기어 박스 SHiFT 계정이 필요합니다.이 계정은 무료이며 가입하기 쉽습니다. SHiFT 계정을 Steam에 연결하면 온라인에서 게임을 할 때 어떤 간섭도 느끼지 못했습니다. 처음 며칠 동안 게임이 불안정하여 서비스를 사용할 수없고 몇 번의 게임 충돌이 발생했습니다. 그러나 패치를 눈치 채지 못했지만 기어 박스의 마지막 부분에서 아무 문제없이 4 번의 온라인 경기를했기 때문에 무언가 변경되었을 것입니다.
온라인 게임을 할 때는지도와 실제로 경기를 마치는 플레이어 수에 따라 2-3 시간이 소요될 수 있습니다. 홈 월드 리마스터 컬렉션 . 다른 플레이어 3 명을 상대로 승리 한 느낌이 마음에 들지만, 앞으로 업데이트 할 때 경기를 좀 더 빨리 완료 할 수있는 옵션이 추가되기를 바랍니다.
내가 컬렉션에 가지고 있었던 가장 큰 실망은 고향 : 대격변 . 개발자가 제공 한 이유는 소스 코드가 손실되었거나 불완전하기 때문이지만, 원본이나 영화를 배경으로 이야기하는 것이 특히 시리즈의 새로운 팬에게는 좋을 것입니다. 솔직히, 나는 짐승과의 싸움이 그것보다 더 매력적인 이야기라는 것을 알았습니다. 홈 월드 2 아티팩트 헌트, 유닛 및 게임 플레이의 변화는 후편의 첫 번째 공식 복제보다 훨씬 흥미 롭습니다. 이 리마스터의 성공이 Gearbox가 재구성을 시도하도록 영감을 줄 것입니다 큰 홍수 시리즈의 연속을 만들 수도 있습니다.
이 고전 게임을 다시 인쇄하여 보는 것은 훌륭합니다. 90 년대 후반과 2000 년대 초반 최고의 게임들과 함께이 두 타이틀을 얻을 수 없다는 것이 항상 슬프다. 제 사춘기는 업계 아이콘 Sierra, 14 East, Interplay 및 Black Gate에서 타이틀을 연주하는 데 사용되었으며, 최근에 성공한 잘 만들어진 리마스터의 폭풍이 누군가에게 과거의 더 위대한 것을 되 살릴 수있는 동기를 부여하기를 바랍니다.
공상 과학, 실시간 전략의 팬이든 단순한 비디오 게임이든 홈 월드 리마스터 컬렉션 전에 시리즈를 연주하지 않은 경우 필수 아이템입니다. 이 고전에 대한 귀중한 압박을 지키기 위해 수년을 보낸 사람들에게는 기뻐할 시간입니다. 고향 시리즈는 당신이 기억하는 것만 큼 좋습니다.
(이 검토는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)