preview world tekken federation is free
Battlefield Premium 또는 Call of Duty Elite와 달리 WTF (World Tekken Federation) 모드는 통계 추적, 클랜 및 소셜 네트워킹 통합을 포함한 다양한 기능의 허브 역할을하는 프리미엄 온라인 커뮤니티 서비스입니다.
PAX Prime 2012에서 제공되는 모든 혜택을 살펴 보았으며 기쁘게 기뻐하고 있습니다. 철권 팬. 더 나은 것은이 모든 것들이 무료입니다.
철권 태그 토너먼트 2 (PlayStation 3, Xbox 360)
개발자 : Namco Bandai
출판사 : Namco Bandai
출시 : 2012 년 9 월 11 일
연맹의 핵심은 철권 태그 2 온라인 스위트. 페더레이션과 관련된 모든 데이터 및 활동을 가져 오는 곳입니다. 당신은 표준 플레이어 제품군과 랭킹 매치를 가지고 있으며 어떤 타이틀에서도 예상대로 작동합니다. 하나의 추가 태그 2, 그러나 경기가로드되기를 기다리는 동안 플레이어가 입장 할 수있는 연습 모드입니다.
Windows에서 eps 파일을 여는 방법
기본적으로 온라인 경기가 시작되기를 기다릴 때마다 플레이어는 정적 로딩 화면으로 취급되는 대신 훈련 더미 (시리즈 명성의 Mokujin)로 스파링합니다. 로딩 시간을 숨기는 영리한 방법 외에도, 콤보를 빠르게 연습 할 수있는 기회를 제공하여 온라인뿐만 아니라 오프라인에서도 작동하는 것과 작동하지 않는 것을 볼 수 있습니다. 그러나 Lag는 우리가 한 경기에서 문제가되지 않았으며, 출시 당시에도 그다지 많지 않아야합니다. 이후 철권 태그 2 동일한 넷 코드를 사용합니다 소울 캘리버 V 같은 버터 매끄럽고 부드러운 경기를 기대하십시오.
경기를 마치면 모든 데이터가 World Tekken Federation 웹 사이트에로드되어 모든 분류에 대해 볼 수 있습니다. 경험의 요점은 플레이어 카드에 있습니다. 특정 사용자의 스냅 샷 역할을 수행하면 게임에 도움이되는 통계가 제공됩니다. 표준 승 / 패 비율이 있지만 여기까지는 더 많은 종류의 승을 정확하게 추적합니다. 표준 승리 또는 이중 노크입니까? 당신은 상대를 완벽하게 했습니까, 아니면 체력 계에 간신히 보이는 픽셀 만 남았습니까?
그보다 깊게 플레이어 카드는 가장 많이 사용 된 캐릭터, 가장 많이 사용 된 팀 및 개별 캐릭터와 팀 모두에 대한 승 / 패 비율을 보여줍니다.
이보다 일반적인 정보 외에도 특정 전투 정보도 기록됩니다. Namco는 전 프로 선수 인 Filthy Rich의 도움으로 엄청난 양의 전투 데이터를 수집하고 있습니다. 가장 높은 콤보 수를 알 수없는 경우 페더레이션은 각 경기마다 콤보 및 저글로 인한 피해와 총 피해량을 기록합니다. 내 매치에서, 내 데미지 출력이 매우 높지만 내 콤보 / 비 콤보 데미지 출력이 단일 히트에 비례하여 기울어지고 있음을 알 수 있습니다.
반대로, 한 번의 타격으로 인한 피해와 비교하여 경기 도중 콤보로받은 피해량을 확인할 수 있습니다. 더 깊게, 연합은 태그가있는 캐릭터가 회복 한 체력의 양뿐만 아니라 캐릭터가 가장 많은 타격을 입은 타격 (높음, 낮음, 중간 음)의 비율을 추적합니다. 이 두 가지 중 후자는 페더레이션에서 더 눈에 띄는 기능 중 하나입니다.
나는 결코 놀라운 선수는 아니지만, 높은 타격과 낮은 타격의 혼합을 예측하는 데는 합리적으로 잘 생각합니다. 그래서 나는 상대방이 던진 낮은 공격의 90 % 이상이 성공한 것을보고 놀랐습니다. 플레이어 카드는 Xbox Live 및 PlayStation Network 계정에 연결하여 두 플랫폼의 성능을 모두 추적 할 수는 없습니다.
통계 추적 외에도 팀 시스템을 사용하여 세계 철권 연맹에 사회적 요소가 있습니다. 클랜이나 길드와 기능적으로 유사한 팀은 다른 플레이어와 함께 연결하고 다른 팀과 싸우거나 온라인 경험을 확장 할 수있는 팀입니다. 팀 철권 태그 2 다른 격투 게임에서 볼 수있는 것보다 더 체계적입니다.
데스크탑 지원 기술자 인터뷰 질문 및 답변
팀은 Tekken Federation을 통해 프로필을 만들고 다른 사람에게 메시지를 보내며보다 통일되고 조직적인 느낌을 줄 수 있습니다. 팀 리더는 플레이어를 모집하고 플레이어를 제거하며 팀의 프로필과 엠블럼을 사용자 정의 할 수있는 유일한 힘을 가지므로 팀 자체의 정체성에 없어서는 안될 요소입니다. 또한 각 팀과 연계 된 순위 시스템이 있으며 등급별 경기에서 개인 회원의 성과가 연합 순위표에 표시되는 결합 된 등급에 기여합니다.
솔직히 말해서 이와 같은 기능이 격투 게임에 뛰어 들었습니다. 작년에 내가 씨족들과 놀기 시작한 음란 한 시간으로 돌아가서 치명적인 Kombat, 한 플레이어가 클랜 리더라고 주장하고 다른 플레이어는 자신이 최고이며 책임을 져야한다고 말하고 다른 누군가가 따라와 클랜과 싸우거나 게임을하는 사람이라면 누구나 이런 종류의 드라마를 증명할 수 있습니다.
팀과의 소셜 요소 외에는 Facebook, Twitter 및 YouTube와의 실제 소셜 네트워크 통합이 있습니다. 그것은 모두 훌륭하지만 훌륭하지만 Twitch.tv 통합의 놀라운 누락이 있습니다. 통합 라이브 스트리밍이 격투 게임 커뮤니티와 eSports에 어떻게 적용되는지 고려하면, Tekken Federation과 함께 출시되지 않을 것이 실망 스럽습니다. Namco는 Twitch에 대한 지원을 추가 할 것이라고 밝혔습니다.
어쨌든 World Tekken Federation과 함께 출시 될 것은 굉장합니다. 페더레이션은 하드 코어 플레이어가 사랑스럽게 쏟아 부을 수있는 통계를 제공하며, 더 캐주얼 한 플레이어가 유용한 정보를 얻을 수있을 정도로 간단하게 분류하여, 좋은 플레이어가 위대 해지고 훌륭한 플레이어가 엘리트가되도록합니다.
물론 연합은 Call of Duty Elite 서비스와 Battlefield 3 Premium에서 몇 가지 이상의 신호를 받기 때문에 참신한 개념은 아닙니다. 그러나 그것들은 공짜가 아니며, 이것은 그렇습니다.