review bullet soul
나는 영혼이 있지만 나는 군인이 아니다
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'내가 아프기 전에 재생할 수있는 많은 shmups가있다'는 것은 내 인생에서 결코 말하지 않은 것이다.
더 이상 고민하지 않고 여기에 대한 검토가 있습니다. 불릿 소울 Xbox 360 데뷔 후 Steam 출시를 준비 중입니다. Xbox 360은 작은 창고 였지만 작은 콘솔이었습니다.
불릿 소울 (PC (리뷰), Xbox 360)
개발자 : Mages, Inc.
발행자: Mages, Inc.
출시 : 2016 년 9 월 16 일 (Xbox 360), 2017 년 4 월 7 일 (증기)
MSRP : $ 14.99
빠른 정렬 알고리즘 C ++
어쩐지 불릿 소울 작년 말 미국에서 2011 년 일본에 출시 된 이후로 완전히 타격을 받았습니다. 나는 보통 속도가 빠르지 만, 아마도 Xbox One에서 이전 버전과 호환되지 않는 것을 칠 때 2 주마다 Xbox 360을 꺼내기 때문일 수 있습니다. 어느 쪽이든, 나는 그것을 놓쳤다. 이 가상의 애니메이션 shmup은 그 자체로 훌륭한 수직 슈팅 게임이기 때문에 원본의 Steam 버전이 약간의 견인력을 얻는 것처럼 보입니다.
총알 지옥 패턴과 흥미로운 보스를 제공하는 것 외에도 불릿 소울 의 큰 편차는 이름에 있습니다-적을 죽이면 총알이 회색 점으로 사라집니다. 사소한 것은 새로운 것이 아니지만 근접 전투에서 적을 죽이는 데 더 많은 포인트를 부여하는 위험 보상 시스템은 화면에서 총알을 제거하는 것을 피할 때 분명히 더 눈에.니다. 또한, 소울 메카닉은 보스 파이트에서 조각을 찢어 내고 그레이 스케일 총알 섹션을 만들 때 더 효과적입니다.
퍼레이드에 등장하는 3 명의 캐릭터들도 크게 다릅니다. 왕의 인물 인 Sadahl은 넓은 발리를 보유한 미사일 잠금 장치와 근접 공격과 비슷한 드릴 같은 무기를 가지고 있습니다. Zenichi (실제 선장 Harlock 유형)는 가장 전통적인 샷 유형에서 가장 빠르며 Yun은 집중된 광선과 채찍 모양의 레이저로 균형이 잡 힙니다. 또한 완료 후 대체 캠페인에서 플레이 할 수 있도록 명확하게 조정 된 네 번째 캐릭터가 있습니다.
다른 많은 shmups처럼 소수의 스테이지 (5) 만 가지고 있지만, 너무 잘 수행되어 여분의 생존 모드, 로컬 협동 및 레벨은 말할 것도없이 다시 연주하는 것을 신경 쓰지 않았습니다. 특정 점수 공격. 난이도 슬라이더가 없으므로 매번 재생할 수있는 하나의 표준 모드이므로 일관성에 대해서도 언급해야합니다.
나는 작은 '정상적인'진입 장벽으로 균형이 잘 잡힌 것처럼 느껴지면서이 결정을 찢어 버렸지 만, 열광적 인 매니아가 아닌 사람들을 소외시키고, 최고급 상한선이 정해져서 하드 코어 스피드 러너를 끄는 것입니다. ' 꽤 있습니다. 캐릭터 선택 화면에 '자동 폭탄'옵션이 있습니다.이 옵션은 적중 당했을 때 사망 대신 폭탄을 사용합니다 (사용 가능한 경우).
아직도, 나는 이길 수밖에 없었다 불릿 소울 처음 완성한 후 여러 차례에 걸쳐, 큰 소리의 오디오 (건방진 캐치 프레이즈 포함)와 전설적인 작곡가 이토 켄지가 이끄는 범프 사운드 트랙에 의해 강화되었습니다. 가장 까다로운 게임은 아니지만 (특히 더 힘들게하기 위해 양보가 없기 때문에 협동 조합을 선택하면) 증기의 내 shmup 폴더로 들어간 또 다른 환영 항목입니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다. 세미 확장은 무한 버스트 Xbox Live Arcade에서 오리지널 한 달 만에 Steam 출시와 함께 잘 일어날 수 있습니다. 계획이 없습니다 무한 버스트 아직 발표되지 않았습니다.)
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