review burnout paradise remastered
날 데려가 줘
번 아웃 파라다이스 : EA를 포함한 모든 퍼블리셔가 셀 수없이 많은 레이싱 게임 속도 필요 반복은 2008 년부터 모방하려고했습니다.
온전 성과 연기 테스트의 차이
그것은 매우 간단한 일이며, 플레이어를 풍부한 샌드 박스에 넣고 그 안에 넣게합니다. 그러나 많은 팀이 쓸모없는 맵 아이콘과 미션을 너무 조밀하게 포장하여 후속 프로젝트가 쿠키 커터 오픈 월드 공식으로 전개되기 시작했습니다. .
번 아웃 파라다이스 리마스터 원본의 광범위한 사본을 가져와도 그 목표를 달성했을지라도 더 간단한 시간으로 돌아갈 수 있습니다.
번 아웃 파라다이스 리마스터 (PC, PS4, Xbox One (Xbox One X에서 검토))
개발자 : Criterion Games, Stellar Entertainment
출판사 : Electronic Arts
출시 : 2018 년 3 월 16 일
MSRP : 39.99 달러
번 아웃 파라다이스 오늘날에도 상쾌한 자유를 느낄 수 있습니다. 없어 빠르고 분노 가족 이야기 줄이나 도보 섹션이나 엄격한 캠페인이 없습니다. 처음에는 하나의 임무가 있습니다-자동차를 수리하십시오-그런 다음 원하는대로 할 수 있습니다. 무작위 수집품 (파괴 품)을 찾고, 경주에 참가하거나, 의심하지 않는 악당을 쓰러 뜨리는 것이 당신의 선택입니다.
이러한 무의미 함은 대략 10 년 동안 논쟁의 대상이되어 왔습니다. 정확한지도 디자인을 정확하게 제시하기보다는 오픈 월드 어드벤처를 먼저 만들고 레이싱 게임을 두 번째로 목표로 삼았다 고 주장 할 수 있습니다. Alice in Chains를 들으면서 모든 것을 눈에 띄게 때리면 서두 릅니다. 재미 있고 새로운 점프가 더 이상 그리 새로운 것이 아니라면 많은 시간이 걸릴 수 있습니다.
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얼마 때문에 공허함을 극복 할 수 있습니다 파라다이스 끊임없이 스타일을 발산합니다. 상점을 운전하고 최고 속도로 차를 수리하는 것은 정말 매끄 럽습니다. 시뮬레이터 느낌이있는 아케이드 레이서입니다. 많은 팬들이 사랑스럽게 '진정한'반복을 한 후에 논란의 여지가있는 방향 복수 그들의 비유적인 테이프가 터질 때까지. 그것은 오래 된 스포츠 / 경주 논쟁입니다. 토니 호크 시리즈가 단일 마이크로 레벨에서 마크로 코스 믹 맵으로 이동했을 때 4 의 위에. 나는 무엇을 선호합니까? 제 대답은 항상 같습니다. '게임에 따라 다릅니다.'
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하지만 이것은 리마스터 매끄러운 프레임 속도에도 불구하고 오래된 느낌입니다. 내가 아타리와 NES 시대의 게임을 일주일마다 할 때 반드시 나쁜 것은 아니지만 EA와 회사가 게임의 거친 부분을 정리하기 위해 여기에서 조금 더 할 수 있었던 느린 생각이 있습니다. 더 나은 드로우 거리 등과 같은 게임 플레이 중심의 비주얼을 더욱 향상시킵니다. 참고로 내 테스트는 Xbox One X에서 4K60FPS (PS4 Pro가 달성 할 수있는 이정표)에 대한 것이었지만 일반 Xbox 및 PS4 소유자는 1080p60에 정착해야합니다.
결함과 광택 부족으로 인해 내가 리마스터 이전 DLC, 특히 번 아웃 바이크, 경찰 및 강도, 빅 서프 아일랜드 팩을 모두 포함하지 않습니다. 후자를 가장 좋아하는 게임은 게임의 시작부터 접근 할 수 있으며 믹스에 완전히 독특한 영역을 추가합니다. 모든 DLC를 미리 배치하면 10 년 전부터 친숙한 저장 파일을 계속 유지하는 것처럼 플레이어 선택의 전체 개념이 향상됩니다.
번 아웃 파라다이스 리마스터 이미 원본을 가지고 있다면 실제로 가치가 없습니다. 지옥은 오리지널이 Xbox One 과도 호환된다고 말했다. 사전 경험이 없어도 파라다이스 시티에 스핀을 줄 수는 있지만 결함이 있더라도 여전히 가장 기억에 남고 온화한 열린 세계 중 하나입니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 버전의 게임을 기반으로합니다.)