review chibi robo zip lash
불쌍한 로봇…
나는 팬이었다 꼬마 로보! 원래는 2006 년에 GameCube 용으로 출시 된 이래로 거대한 집을 청소하는 작은 로봇이있는 이상한 이상한 모험 게임이었습니다. 나는 심지어 즐겼다 꼬마 로보! 사진 찾기 몇 년 전부터 프랜차이즈로 완전히 새로운 것을 시도하도록 공식을 변경했습니다.
닌텐도는 다시 공식을 변경했습니다 꼬마 로보! 지퍼 래쉬 , 잡는 역학을 가진 횡 스크롤 플랫폼 게임가. 많은 시리즈 스테이플이 여기에 있습니다. 꼬마 로보! 새로운 장르를 차지하더라도 게임. 운수 나쁘게, 지퍼 래쉬 너무 많은 실수를 저지르고 있습니다.
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꼬마 로보! 지퍼 래쉬 (3DS)
개발자 : Nintendo
출판사 : Nintendo
출시 : 2015 년 10 월 9 일
MSRP : $ 29.99
에 꼬마 로보! 지퍼 래쉬 파인트 크기의 외계인이 지구를 침공하여 모든 사람들이 좋아하는 간식과 함께 자원을 훔쳤으며, Chibi-Robo와 그의 파트너 Telly (현재 컴퓨터 모양)가 하루를 저장합니다. Chibi-Robo는 전 세계를 여행하며 외계인의 계획을 멈추고 그가 만날 수있는 간식을 구할 것입니다 (모두 전 세계의 유명 브랜드 간식과 사탕을 기반으로 함).
Chibi-Robo는 주변 지역을 탐색하기 위해 플러그를 채찍으로 사용하여 적을 파괴하고, 물건을 모으거나, 특정 표면에 움켜 쥐거나, 구덩이를 가로 질러 헬리콥터를 사용합니다. 플러그는 벽에서 튀어 나올 수 있으며, 플레이어가 멀리있는 물체에 도달하기 위해 완벽한 샷을 이루려고 할 때 흥미로운 플랫폼을 만들 수있는 많은 가능성을 열어줍니다. 코드는 각 레벨의 시작 부분에서 6 인치 정도에서 짧게 시작하지만 파란색 구를 수집하여 최대 120 인치까지 연장 할 수 있습니다.
플러그 역학 외에도 많은 점프 섹션, 해결해야 할 퍼즐, 파괴 할 적 무리, 수집 할 항목, 치비 로보 스케이트 보드, 웨이크 보드 및 끝까지 도달 할 수있는 풍선이 달린 몇 가지 레벨이 있습니다. 각 세계를 마무리하기 위해 멋진 보스 싸움도 있습니다. 플랫폼 메커니즘 만 살펴보면 지퍼 래쉬 장르에 완벽하게 유능한 항목입니다. 각 세계는 새로운 아이디어와 재미있는 레이아웃으로 상황을 변화시켜 게임 플레이가 오래되지 않습니다.
다시 한번, Chibi-Robo의 건강 상태는 그의 전원 공급 장치로 표시되며, 전원 공급 장치는 움직일 때 천천히 고갈되고 구덩이에 빠지거나 적에게 맞으면 크게 줄어 듭니다. 플러그를 꽂으면 어느 콘센트에서나 충전 할 수 있으며, 몇 와트가 소요됩니다 (쓰레기를 재활용하면 와트가 발생합니다). 그는 여분의 배터리를 백업으로 구입할 수도 있습니다.
완성 된 게이머를 위해 각 레벨에는 앞서 언급 한 유명 브랜드 간식, 특별 메달, 숨바꼭질을하는 Chibi-Tots, 대화 할 장난감, 정리할 쓰레기 및 에너지로 전환하십시오. 처음으로 무언가를 놓치면 더 철저하게 검색하기 위해 레벨을 재생할 수 있지만 특정 조건이 충족 된 후에 만 가능합니다. 내가 가장 좋아하는 부분은 꼬마 로보! 지퍼 래쉬 .
품질 보증 및 품질 관리 차이
이와 같은 대부분의 플랫폼 게임은 각 레벨이 경로에 배치 된 맵을 특징으로하며 순차적으로 재생됩니다. 지퍼 래쉬 '대상 휠'을 구현하여이 공통 기능을 파괴하려고합니다. 각 레벨이 끝나면 Chibi-Robo는 휠을 돌려 숫자를 선택합니다. 이 숫자는 맵에서 움직일 공간의 양을 결정하며, 시퀀스에서 다음 레벨이 아닌 경우에도 다음 레벨을 결정합니다. 맵의 모든 레벨이 발견되고 맞으면 플레이어는 다음 맵으로 진행할 수 있습니다. 기본적으로 이것은 대부분의 사람들이 순서대로 레벨을 연주하지 않을 것이라는 것을 의미합니다.
그러나 문제는 맵이 원형으로 배치되고 플레이어가 루프를 돌면서 이미 플레이 한 레벨에 도달하면 다시 진행하여 다른 레벨을 선택해야한다는 것입니다. 이로 인해 대상 휠에 대한이 간단한 아이디어는 한 손으로 지퍼 래쉬 . 불운으로 인해 레벨을 강제로 재생하는 것은 재미있는 기계공이 아닙니다. 이것이 현재 상태에 있다고 생각할 수있는 유일한 이유는 게임의 길이를 인위적으로 연장하는 것입니다. 그들은 심지어 보스 레벨을 위해 회전하는 별도의 휠을 포함했는데, 이는 휠 전체에 단 하나의 공간 만 있기 때문에 완전히 무의미하고 시간 낭비입니다. 대상 휠이 아직 그렇게 성가신 것이 아니라면 보스 휠은 재미있는 농담이었을 것입니다.
물론 휠을 우회하는 방법이 있습니다. 휠 번호는 moolah (게임 내 통화)로 구매할 수 있으므로 플레이어가 원하는 숫자로 착륙 할 가능성이 높습니다. 플레이어가 마지막 레벨의 끝에서 금 또는 은색 비행 접시를 치기에 충분히 숙련되었다고 가정하면 둘 이상의 스핀을 얻을 수도 있습니다. 마지막으로, 모든 레벨이 달성되고 세계가 깨끗해지면 플레이어는 더 이상 해당 세계의 휠을 돌릴 필요가 없으며 원하는 레벨을 자유롭게 선택할 수 있습니다. 처음부터 그렇게 할 수 있다면…
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불행히도, 대상 휠은 내가 가진 유일한 문제는 아니었다 지퍼 래쉬 . 회전 불량으로 인해 레벨을 강제로 재생하는 것만으로는 충분하지 않은 것처럼 각 레벨의 특정 영역은 레벨이 완료된 후에 만 액세스 할 수 있습니다. 이 영역은 완전히 선택 사항이며 Chibi-Robo의 의상을 얻을 수있는 기회 (Miiverse에 게시 된 코드를 통해 얻을 수도 있음)에만 사용되지만 여전히 모든 수준을 재생해야합니다. 다시 플레이어가 실제로 운이 좋지 않은 경우 모든 것을 찾기 위해 세 번째 이상 가능합니다. 또한 스케이트 보드 / 웨이크 보드 세그먼트 동안 체크 포인트가 부족하다는 문제가 있었지만 다른 모든 것 옆에 비교적 작은 문제가있는 것 같습니다.
말도 안되는 소리가 슬퍼 지퍼 래쉬 나를 위해, 그것은 게임에 관한 거의 모든 것이 재미 있고 매력적이기 때문에 큰 수치입니다. 새로운 플랫폼 메커니즘이 잘 작동하고, 보스 싸움은 흥미롭고, Chibi-Robo 자신도 언제나처럼 귀엽습니다. 끔찍한 대상 휠이 아니었다면이 게임에 만족했을 것입니다.
당신이 죽을 경우 꼬마 로보! 같은 레벨을 반복해서 재생할 가능성이 너를 너무 귀찮게하지 않는다면 지퍼 래쉬 당신을 위해있을 수 있습니다. 불행히도, 내가 가진 실망스러운 시간 후에이 게임에 좋은 추천을하는 것은 어렵습니다. 나는 여전히 당신을 사랑합니다, Chibi-Robo, 그러나 이것은 최선의 노력이 아니 었습니다!
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)