review cladun returns
갈기
나는 벽에 부딪쳤다 Cladun Returns : 센고쿠입니다! 아니요, 진행 단계가 아니기 때문에 저조한 디자인 단계를 거쳐 갈 수밖에 없습니다. 나는 그 시간 전에 쳤다. 내가 현재 바닥에있는 벽은 '케어 벽'입니다. 나는 그 시점에있다 충돌 더 이상이 게임에 신경 쓰지 않습니다.
Cladun Returns : 센고쿠입니다 (PlayStation Vita (리뷰), PlayStation 4, Steam)
Developer : Nippon Ichi Software
출판사 : NIS America
출시 : 2017 년 6 월 6 일 (NA), 2017 년 6 월 9 일 (EU)
MSRP : $ 29.99 (Vita), $ 39.99 (PS4, PC)
진행중인 리뷰를 작성했을 때, 나는 그것을 메모하는 결론을 내렸다 클라 던 리턴 아직 저에게 실제로 영향을 미치지 않았습니다. 내 감각으로 클릭하지는 않았지만 변경 될 것이라는 희망을 품었습니다. 12 시간 이상이 지나면 아무것도 없습니다. 나는 내가 그 작품을 쓸 때와 마찬가지로 지금도 그것에 대해 모호합니다.
10 개의 챕터와 거의 끝없는 포스트 게임 컨텐츠에서 센고쿠입니다! 저와 연결을 시도하고 정말 열심히 시도합니다. 이 게임을 좋아합니다. 액션 전투, 심층 RPG 기술, 무기 업그레이드, 클래스 변경, 꽤 심오한 캐릭터 제작자 및 절차 적으로 생성 된 컨텐츠 등 모두 5 분에서 5 시간 동안 플레이 할 수있는 경험에 싸여 있습니다. 시각. 나는 다른 게임에서 좋아하는 모든 것이 있지만 여기에는 그 실행에 대해 뭔가 잘못되어 있습니다.
소프트웨어 테스트의 버그 수명주기
액션 전투부터 시작합시다. 각 장 충돌 적, 함정 및 보물 상자와 함께 크롤링하는 5 개의 개별 단일 층 던전입니다. 전투 속도가 느리고 타격 감지 기능이 일부 무기에 적용됩니다. 창을 사용할 때, 나는 적을 향해 겨누고 완전히 그리워합니다. 같은 지점에서 우리 둘 다와 함께 다시 스윙하여 그들을 때리고 죽일뿐입니다.
내가 만나는 대부분의 생물은 아주 간단하게 꺼낼 수 있으며, 다른 생물은 쓰러 뜨리기 위해 노력해야합니다. 이런 식으로 게임을 더 재미있게 만들어야하지만 대신 두통이 더 많습니다. 이 적들에 대항하는 나의 시간은 그들 주위를 뛰어 다니며, 한 번 때리고, 돌아 오기를 기다린 다음, 과정을 반복하는 데 소비됩니다. 난이도 곡선은 사방에 있으며, 보스가 바로 앞에 직면 한 미니언의 체력을 깎아 내고 나서 한 번의 공격으로 보스를 처치합니다.
swf 파일 사용 방법
클라 던 리턴 매우 복고풍이므로 이러한 조회수는 수신 측의 조회수에는 실제로 영향을 미치지 않습니다. 초기 적들은 알아 내기가 꽤 간단하지만 게임의 중간 쯤에, 나는 피해를 피할 수있는 몇 가지 옵션만으로 무대 반대편에서 나를 공격 할 수있는 생물을 만나기 시작합니다. 바위가 몇 초 만에 나를 지워 버리면 나는 그만두고 싶다. 대신에 나는 Ran-geons로 전환했다.
Ran-geon은 무작위 던전이며 게임에는 Neo & Tri의 두 가지 유형이 있습니다. 네 오전은 99 층 던전으로 게이트가있어 다음 층 또는 여러 층으로 이동합니다. 게이트에는 10 가지 유형이 있으며,이 중 대부분은 희귀 아이템의 드랍률과 내가 직면하는 적의 레벨을 변경합니다. 어떤 사람들은 이러한 요소들을 크게 바꾸고 다른 사람들은 그렇게 많이 바꾸지 않습니다. 얼마나 많이 변하는지는 무작위입니다.
예를 들어, 도박꾼 게이트에 입장하면 아이템 획득 률이 두 배로 증가하지만 다음 층의 적 레벨을 5-6 레벨 이상 높일 수 있습니다. 다른 사악한 성문은 지하 감옥으로 나를 데려다 놓는 등 훨씬 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 이 던전 중 하나에서 죽으면 수집 한 금과 경험치가 절반으로 줄어 듭니다. Neo-geon에서 나가는 유일한 방법 인 출구 게이트는 놀랍게도 드물며 가장 필요할 때 나타나지 않는 경우가 많습니다.
트라이건은 단지 3 명의 랜전입니다. 이 무작위 던전의 배치는 매우 열악합니다. 게이트는 종종 서로 바로 옆에 있으며 때로는 완전히 액세스 할 수없는 경우도 있습니다. 매번 레이아웃이 변경되지만, 던전 층은 종종 다른 장소에 설정된 동일한 퍼즐 조각으로 구성됩니다. 적들이 더 높은 레벨까지는 크게 변하지 않습니다. 게임이 가끔씩 가끔씩 나가는 출구 게이트를 줄 경우 더 정기적으로 액세스 할 수있는 레벨까지 항상 진도의 절반을 잃지는 않습니다. 던전을 빠져 나간 후에야 경험이 적용됩니다. 이것은 '1,000 Warp Points의 방'개념이 아닌 다른 곳에서 가장 성가신 디자인 선택 일 수 있습니다.
이 게임에는 더 많은 것이 있지만 훨씬 신경 쓰지 않습니다. Cladun Returns : 센고쿠입니다! 수백 시간 동안 플레이 할 수 있지만 실제로는 내가 좋아하는 것에 소비하고 싶은 시간입니다. 여기에는 내가 취할 수있는 퀘스트, 기괴한 Fortify 기능, 캐릭터와 장비를 커스터마이징 할 수있는 아트 스튜디오, 스토리 모드를 구성하는 각 던전의 시간 도전 등 많은 측면이 있습니다. 다시 말하지만, 내가 즐길 수있는 모든 것은, 그러나 그것은 나를 위해 아무것도하지 않습니다. 이 게임에 참여할 수 있고 구입하기 전에 데모를 플레이하는 것이 좋습니다. 아마도 내가 한 것보다 훨씬 더 재미있을 것입니다. 즉, 당신은 전혀 재미있을 것입니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)