review galak z the dimensional
Amuro Blu-ray
기계 게임이 충분하지 않습니다. 나는 확실히 자랐다. 기계 전사 , G 이름 , 기갑 코어 , 중장비 , 수년 동안 셀 수없이 많은 사람들 중에서도 여전히 충분하지 않습니다. 충분하지 않습니다.
동안 Galak-Z 몇 가지 문제가 있지만 꿈을 대부분 살아있게 유지합니다.
갈라 크 -Z : 차원 (PC, PS4 (검토))
개발자 : 17-Bit
발행자: 17 비트
출시 날짜 : 2015 년 8 월 4 일 (PS4) / TBA (PC)
MSRP : $ 19.99
방법 Galak-Z 선물 자체는 '계절'에 의한 것으로, 텔레비전 쇼를 반영하는 방식으로 설정됩니다. 플레이어는 죽지 않고 시즌마다 5 개의 미션을 완료해야합니다. 그렇지 않으면 해당 시즌이 시작될 때부터 다시 시작해야합니다. 게임의 불량 요소 (특히 제작)를 정당화하고 실패에 대한 휴식을 플레이어에게 제공하는 방법입니다.
아이디어는 실제로 서술 적 관점에서 작동하지만,이 스타일은 생각보다 조금 더 실망 스러웠습니다. 불량 레거시 플레이어가 원하는 때에 천천히 업그레이드를 수행하고 맵을 '잠글'수 있도록 진행을 훌륭하게 처리했습니다. 비슷하게, 중풍 당신이 겉보기에 연결된 거대한 미로 미로를 탐험하는 것처럼, 지름길은 유기적으로 느껴졌습니다. 여기서 계절은 고립되고 단절된 느낌입니다. 본질적으로 무작위로 생성 된 레벨을 하나씩 완료하는 것입니다.
게임의 사랑스러운 애니메이션 스타일 때문에 삼키기가 더 쉽습니다. 클래식 프랜차이즈에게 보내는 연애 편지입니다 건담 그러나 선박에 부착 된 데칼에서 유쾌한 VCR 스타일 메뉴 화면에 이르기까지 17 비트의 시그너처 모양으로 포장합니다. 또한 스토리 텔링에 대한 미니멀리스트 접근법을 좋아합니다. 각 레벨은 게임 세계에서 독창적 인 음식을 제공 할 수 있기 때문에 죽음 후에 말을하기 위해 리믹스됩니다. 그렇게 말하면서, 나는 음성 연기가 두려운 것이라고 생각합니다. 고맙게도 그다지 많지는 않습니다.
게임 플레이 측면에서 이것은 표준 트윈 스틱 슈팅 게임이 아니며 그보다 훨씬 깊습니다. 빠른 튜토리얼을 거친 후, 전방 및 후방 스러 스터를 매달 기가 매우 쉽습니다. 후자는 스톨 러 (moonboost?)를 뒤로 걸어서 계속 참여할 수 있습니다. 두 가지를 모두 누르면 브레이크를 밟을 수 있으며, 이는 정확한 움직임을 제공 할뿐만 아니라 느낌이들 때마다 취소 할 수있는 기능을 제공합니다. 아, 그리고 사각형을 눌러 '정크'를 할 수도 있는데, 이것은 화면에서 배가 나오고 총알을 피하는 데 약간의 영향을 미칩니다. 그것은 정말로 멋있어요. 여기에서 모든 제어 체계를 확인하십시오.
함선 주위의 파란 고리는 적 유닛이 당신의 소리를 얼마나 멀리들을 수 있는지를 보여 주므로 소리는 게임에서 중요한 역할을합니다. 그렇습니다. 당신의 목표는 실제로 가능한 한 자주 전투를 피하는 것입니다. 다시 말하면, 죽음은 큰 문제입니다. Galak-Z , 그리고 그것은 마지막 스타 파이터 이야기가가는 분위기. 또한 방패가 환경에 미치는 영향을 대부분 견뎌내고 몇 초 후에 재생성 할 수있어 좌절감이 너무 심하지는 않습니다.
permadeath는 타격이 적지 만, 사망을 피하고, 'Crash Coins'을 즉시 업그레이드하여 교환하고, 청사진을 찾아 미래의 플레이 스루를위한 게임 내 영구 고정물을 부여하는 임시 업그레이드를 얻을 수 있습니다. 매 세션마다 청사진이 준비되어 있지만 여전히 스크랩 (세계에서 찾을 수있는 통화)으로 구매해야하므로 대부분의 시간 동안 이름으로 아무것도 다시 시작하지 않습니다. 바로 많은 사람들을 놀라게 할 것입니다. 나는 일반적으로 학습 곡선을 신경 쓰지 않지만, 대부분의 불량품보다 더 많은 관련 요소가 있습니다.
많은 게임이 명확한 '목표'를 가지고 있지 않고 자신이 원하는 속도로 탐색하는 것을 보게 될 것이지만, 다듬어 진 수준 체계가 간격을 항상 고려하지는 않습니다. 일부 임무의 경우 용암 동굴과 같은 독특한 지역으로 바로 날아가고 벌레를 날려 버리고 목표에 비교적 가까운 점프 포인트로 탈출 할 수있었습니다. 다른 사람들에게는 긴 동굴 네트워크를 통해 지루한 상자를 찾아서 날려 버린 다음 5 분 이상 뒤로 날아가 그 단계를 완료해야했습니다. 그러나 무작위로 생성 된 실망에 대해 재미있는 순간이 많이 있습니다.
여러 진영이 게임 내에서 서로를 공격 할 것이기 때문에, 서로 맞서 싸울 수 있으며, 미사일과 현재 시즌 동안 획득 한 모든 멋진 장난감으로 멀리 떨어진 곳에서 천천히 혜택을 누리게되어 기쁩니다. 나는 변형 기계를 너무 망치고 싶지는 않지만 모든 것 위에 또 다른 층을 추가하고 소리처럼 만족 스럽습니다. 한 시즌을 거치고 시간이 지남에 따라 관련된 모든 트릭을 배우면 분명한 성취감을 얻을 수 있으며, 이러한 혜택을 누리려면 약간의 노력을 기울여야합니다.
나는 원한다 갈라 크 -Z : 차원 핵심 경험은 불량 및 우주 전투 팬 모두를위한 대우이기 때문에 그렇게 세분화되지 않았습니다. 15 시간이 지나도 여전히 새로운 아이템과 업그레이드를 볼 수 있었는데, 이는 지속되는 힘, 사마귀 및 모든 것에 대한 증거입니다. 매번 자주 지루함을 끊어야합니다.
(이 리뷰는 개발자가 제공 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다.)