review gundam breaker 3
그는 그 훌륭한 장난감을 어디에서 얻습니까?
말 칼을 사용하여 이중 칼로 켄타 우어를 만들면 어떻게됩니까? 아니면 치마가있는이 부분을 가지고 날개와 결합하여 거대한 바주카와 천사를 만들면 어떨까요? 오, 탱크 트레드를 사용하고 거대한 배낭과 무기를 주면 포병처럼 보이게되면 어떨까요?
하지만 기다려. 내가이 두 가지를 모두 섞어서 반 천사 / 반 탱크가 유니콘 헤드 혐오와 함께 무기로 치아에 걸리면 어떻게 될까요? 정말 우리 시대의 모나리자.
그 생각의 선이 당신의 머리를 가로 지르면, 당신은 당신의 손에 특별한 무언가가 있다는 것을 알게됩니다.
건담 브레이커 3 (PS4 (리뷰), Vita)
개발자: 공예품 및 석사
배급사 : Namco Bandai Games
출시 : 2016 년 4 월 28 일 (표준) 2017 년 5 월 2 일 (브레이커 에디션)
MSRP : $ 59.99
건담 브레이커 3 Gunpla를 중심으로 한 핵 앤 슬래시 게임으로 다양한 모바일 슈트를 묘사 한 모델 키트입니다. 건담 독점 판매권. Gunpla의 유산으로 인해이 게임은 사용자 정의와 핵심 게임 플레이에 중점을 둡니다. 어떤 식 으로든, 이것은 과거의 좋은 시절로 거슬러 올라간다고 말할 수 있습니다. 비트-앤-엠-업 및 핵 앤 슬로시 게임의 줄거리는 주로 돌아 다니면서 움직이는 모든 것을 망쳐 놓은 이유였습니다. .
결과적으로이 이야기는 단순하고 간신히 드러납니다. 이 플레이어는 전 세계 사람들이 즐길 수있는 매우 인기있는 아케이드 게임 인 Gunpla Battle을 처음 사용하는 이름없는 사람입니다. 그들은 첫 번째 사명을 수행 한 후 주요 지지자 미사를 만난다. Misa는 현지 토너먼트에 성공함으로써 최근에 어려움을 겪고있는 지역 쇼핑 거리에 관심을 가질 수 있기를 희망하며 재능으로 인해 팀에 채용합니다. 우리가 예상 할 수 있듯이 상황이 점점 높아지고 있습니다.
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줄거리는별로 보이지 않을 수도 있지만 작업이 완료되고 제공하는 것이 즐겁습니다. 어떤 음모가 있는지, 그것은 당신, 미사 또는 다른 사람이 아닌 플레이어가 일을 움직이게하고 팀에 성공을 가져 오는 사람임을 확인하는 환상적인 일을합니다. 정말 힘을 실어 주었다. 동맹국 NPC는 무능한 것으로 그려지지 않지만 오히려 플레이어는 완전히 다른 차원에 있습니다.
이야기에 대한이 최소한의 접근은 불행히도 미션 구조에도 적용됩니다. 몇 가지 변형이 있지만 목표의 대부분은 보스와 싸우기 위해 처음부터 끝까지 진행됩니다. 제한된 범위의 위치에서는 도움이되지 않습니다. 더 흥미로운 환경 중 일부는 범죄 적으로 악용되고 있으며 전체 게임에서 한두 번 정도 자주 발생합니다! 하루 중 시간은 미션간에 변경되지만, 명백한 재활용을 숨기는 데 도움이되지는 않습니다. 설상가상으로, 더 일반적인 지역 중 하나 인 전쟁으로 인한 우주 식민지 환경은 빈번한 말더듬과 둔화로 고통 받고 있습니다. 게임의 나머지 부분이 얼마나 매끄럽게 진행되는지를 아는 것은 부끄러운 일입니다.
이러한 단점은 하나의 미션이 가진 다양한 적들에 의해 만들어집니다. 건담 브레이커 3 . 게임은 20 개 이상의 항목에서 모바일 정장을 포함 건담 프랜차이즈, 150 개 이상의 모바일 슈트가 포함되었습니다. 따라서 게임은 각각 다른 무기와 능력을 가진 새로운 유닛을 지속적으로 도입 할 수 있습니다. 난이도가 높아짐에 따라, 초기의 적들은 무기고를 최대한 활용하여 회전으로 돌아와 새로운 경험을 얻습니다.
또한 플레이어의 수행 방식에 따라 커브 볼이 있습니다. 여러 부대 나 제타 건담과 같이 특정 부대의 미니 보스 부대는 자동 발포 될 수 있으며, 종종 해당 임무의 표준 적 중 하나가 아닙니다. 적 플레이어도 생성 될 수 있습니다. 이것들은 다른 플레이어가 실제로 만든 것처럼 보이는 커스텀 Gunpla를 매우 설득력이 있으며 종종 같은 임무의 재생으로 변경됩니다. 결과적으로, 플레이어는이 적들이 무엇을 할 수 있는지 즉시 알 수 없으며, 무기고가 서서히 드러날 때 즉시 적응해야합니다.
보스는 또한이 다양성의 혜택을 훨씬 더 많이받습니다. 보스는 특정 군 프라 (Gunpla)가 될 수 있는데,이 군 프라 (Gunpla)는 도착을 위해 웅대 한 입구를 얻는 반면, 홈 시리즈의 트랙은 전투를 위해 재생됩니다. 플레이어는 다른 적들과 다른 전략을 적용해야하는 & ltquo; Perfect Grades '의 거대한 건프라를 경험할 수 있습니다. 이 외에도 Big Zam과 같은 모바일 아머도 드물게 나타납니다. 수는 적지 만 완벽 등급과는 다른 수준에 있으며 한 가지 예외는 있지만 대단한 스릴을 제공합니다.
이 게임은 다른 많은 종류와 마찬가지로 제어합니다. 플레이어는 두 가지 유형의 근접 공격, 블록, 회피 이동 및 d- 패드에 지정된 일부 옵션 장비에 액세스 할 수 있습니다. 또한 1 차 및 2 차 발사 방법, 부스트 메카닉 및 EX 액션이 포함 된 원거리 무기도 있습니다.이 액션은 시간이 지남에 따라 충전되고 피해를 입히는 강력한 액션입니다. 플레이어는 잠금 기능이 작동하는 방식을 제어하고 오른쪽 스틱을 튕겨 잠긴 대상을 변경하거나 간단한 버튼 누름으로 완전히 끄고 카메라를 완전히 제어합니다. 모든 것이 바로 게이트 밖에서 반응을 보였으며 컨트롤이나 카메라와 싸워야한다고 생각하지 않았습니다.
트리 데이터 구조 C ++
이 시스템에는 종과 휘파람이 생겨서 전투와 커스터마이즈가 훨씬 더 복잡해집니다. 예를 들어, 무기는 같은 클래스간에 변형이있을 수 있지만 일부는 여러 변형이있을 수도 있습니다. 하나의 자쿠 기관총은 1 차 공격으로 2 차 폭발로 연속 발사 될 수 있으며, 같은 총은 수류탄 발사기로 떨어질 수 있습니다. 오리지널 시리즈의 시그너처 사운드, 모델의 디테일 및 기타 속성과 결합하여 같은 클래스에서도 무기가 서로 돋보입니다.
부스트 메커니즘은 이것의 또 다른 예입니다. 플레이어는 동시에 부스트와 슛을 할 수 있지만, 부스팅에는 플레이어가 지상에있을 때만 리필하는 미터가 제한되어 있으며 회피 단계 기계공도 동일한 미터에 연결됩니다. 플레이어의 원거리 무기는 비슷하게 작동하며 두 가지 공격 모두 단일 미터를 사용합니다. 옵션 장비는 사용 횟수가 제한적이거나 유사한 규칙을 따르는 독립적 인 게이지에서 실행될 수 있지만 일회용 EX 작업은 완전히 충전 된 후에 만 사용할 수 있습니다.
잠재적 인 미세 관리에는 많은 것이 있으며 어려움이 증가함에 따라 모든 것을 최대한 활용하는 것이 중요합니다. 그러나 게임에서 플레이어가 자신을 완전히 장비하도록 강요하지는 않습니다. 플레이어는 자신의 페이스에 따라 얼마나 미세한 관리를 원하는지를 선택하게되며, 이는 로프를 배울 때 압도 당하지 않도록 도와줍니다.
전투의 가장 큰 곡선은 '부품 분리'시스템입니다. 그 이름에서 알 수 있듯이, 원거리이든 근접이든 모든 공격은 적의 부품을 깰 수 있습니다. 따라서 짧은 시간 후에 다시 부착 할 때까지 해당 부품을 사용할 수 없습니다. 그러나 다리가 부러지면 평상시보다 더 많은 보상을주는 즉각적인 살인 공격이 가능합니다. 이것은 플레이어에게도 일어날 수 있으며, 그렇게되면 즉각적인 결과를 초래합니다. 머리를 잃어 버렸습니까? 잠금이 없습니다. 배낭을 잃어 버렸습니까? 부스팅 없음. 검을 잃어 버렸습니까? 근접 공격이 진행됩니다.
이러한 결과를 더욱 강조하기 위해 손실 된 특정 팔다리에 연결된 옵션 장비 및 EX 작업도 다시 연결될 때까지 사용할 수 없게됩니다. 내가 당신을 치료할 수 있고 바로 보스 레벨의 적들에 의해 주변에있는 경우에, 그것은 특히 끔찍할 수 있습니다. 이 시스템은 모바일 아머와 퍼펙트 그레이드 보스와는 다르게 작동하여 부품이 영구적으로 손상되거나 파손될 수 있습니다.
드디어, 건담 브레이커 3 마지막으로 약간의 비틀림이 있습니다. 각성 모드는 첫 번째 장 이후에 보상됩니다. 충분한 데미지를 입었을 때 활성화 될 수 있으며, 제한된 시간 동안 속도, 데미지, 충전 률 등이 크게 증가합니다. 또한 게임이 최고의 대접을 숨기는 곳이기도합니다.
건담에서 가장 강력한 공격 인 다양한 공격은 각성 모드 뒤에 고정되어 있으며 모드가 끝나기 전에 한 번만 사용할 수 있습니다. 이러한 공격에는 건담 X 로부터 달빛 나비 A를 돌려 . NT-D EX 액션과 같이 각성 모드에서 특정 EX 액션을 활성화하기위한 음악 및 시각 부활절 달걀도 있습니다. 건담 유니콘 . 그것은 약간의 터치로 진정으로 빛나게합니다. 건담 또한 팬에게 특별한 일을했다고 언급하지 않는 사람에게 표시합니다.
이제 커스터마이징 스위트를 파헤쳐 보자. 스타터의 경우 Gunpla는 조립을위한 7 개의 핵심 부품으로 분류되며 각 부품은 카테고리 당 하나의 부품을 제외하고는 제한없이 혼합하여 사용할 수 있습니다. 플레이어는 디자인을 저장하고로드하고 미션 간을 전환하며 이미 클리어 한 미션을 위해 NPC에 디자인을 할당 할 수도 있습니다.
그러나 능력에는 한계가 있습니다. EX 작업 및 각성 공격은 처음에 특정 부분에 고정됩니다. 예를 들어, Satellite Cannon은 Gundam X의 배낭을 필요로합니다. 액션을 충분한 시간 동안 사용하면 부품 제한이 사라지고 때로는 새로운 EX 액션도 잠금 해제됩니다. 약간의 느낌이들 수 있습니다.
반면에 옵션 장비는 영구적으로 제한됩니다. 주요 부분 중 하나 또는 '제작자 부분'에 연결되어 있습니다. ' 빌더 부품은 Gunpla의 통계를 더욱 높이거나 7 개의 슬롯을 제한하여 추가 옵션 장비를 추가하는 액세서리로 볼 수 있습니다. 빌더 파트는 일반적으로 Gunpla의 파트에 부착되고 파트 파손의 영향을 받기 때문에 위치를 지정할 수 있습니다.
플레이어는 또한 배낭 파트와 빌더 파트를 이동하여 Gunpla 페인팅과 함께 더욱 독특한 모양을 만들 수 있습니다. 페인팅 부분에는 플레이어가 Gunpla가 얼마나 긁혔는지 선택할 수있는 슬라이더가 있습니다.이 페인트는 올바른 페인트로 환상적으로 보일 수 있습니다. 즉, 그림에는 심각한 제한이 있습니다. 다리 또는 팔에 적용되는 것이 다른 것에 적용되기 때문에 비대칭 디자인이 불가능합니다.
커스터마이제이션 시스템의 가장 큰 특징은 플레이어가 수집하는 부분을 강화하는 데 사용되는 병합 메커니즘입니다. 페어 병합, 패키지 병합, 플라스틱 병합 및 파생 병합의 네 가지 병합 옵션이 있습니다. 이들 각각은 플레이어가 다른 부품 또는 & squo; plastic으로 알려진 일반적인 드롭을 희생하여 부품을 레벨 업하고 새로운 능력을 추가 / 제거하고 희귀 부품을 희생하여 희귀 성을 증가시켜 능력 슬롯의 수를 늘릴 수 있습니다. 플레이어가 병합 중에 파트에서 추가하거나 제거하는 능력을 제어하는 정도는 환상적입니다. 파생 병합은 두 부분을 결합하여 다른 부분이 생성 될 수 있다는 점에서 독특합니다. Fuunsaiki와 같은 특정 부품을 얻는 유일한 방법입니다.
인터뷰 질문 및 답변 문제 해결 pdf
로봇 화의 또 하나의 주요 부분이 있습니다. Robota는 이후 임무에서 플레이어와 합류 할 NPC입니다. 그러나 Robota는 자신 만의 작은 커스터마이징 스위트로 SD 건담을 조종한다는 점에서 독특합니다. 플레이어가 게임을 처음 시작하고 나중에 어려운 난이도에 대한 특정 임무를 완료하면 Robota는 다른 SD 건담 프레임을 얻습니다.
각 SD 건담은 Robota에 대해 서로 다른 기술을 제공하며, 충분히 사용 된 후에는 각자 고유 한 EX 액션을 장비에 제공합니다. 또한 Robota는 패시브 기술을위한 3 개의 슬롯을 확보하여 공격력 및 드롭률을 높이는 등 플레이어와 동료에게 혜택을 제공합니다. 이것들은 자유롭게 교환 할 수 있으며, 플레이어의 요구에 맞는 Robota를 만듭니다.
건프라는 빌더 부품과 함께 게임 내 통화가있는 상점을 통해 구입할 수도 있습니다. 모빌 슈트를 구매하면 핵심 신체 부위와 적절한 원거리 무기 및 / 또는 근접 무기 (예 : 유니콘 건담 빔 세이버 (유니콘)와 함께 제공됩니다. 흥미롭게도 각 모바일 슈트마다 Gunpla가 일반적으로 제공되는 상자를 표시합니다. 이들은 Gunpla가 실제로 구매되었을 때 일반적으로 제공되는 것과 동일한 상자입니다.
건담 브레이커 3 Bounty Hunter와 Co-op의 두 가지 주요 모드가있는 온라인 제품군도 있습니다. 현상금 사냥꾼은 플레이어가 부품과 돈을 벌기 위해 만든 Gunpla와 싸울 수 있으며 한 번에 여러 명의 적을 처치하여 더 큰 보상을 얻을 수 있습니다. 그러나 모든 상대는 AI에 의해 통제되므로 실제 PvP 전투는 없습니다. 한편 Co-op은 최대 3 명의 다른 플레이어와 미션을 진행하고 있습니다. 온라인 파트너가 NPC가 일반적으로 차지하는 슬롯을 차지한다는 점에 유의해야합니다. 즉, 4 명이 파티를하면 Robota를 포함한 모든 스토리 NPC가 완전히 제거됩니다. 온라인 시간 동안 입력 시간이 지연되지 않았으며 경험이 매우 매끄 럽습니다. 내가 알아 차린 유일한 딸꾹질은 컷 장면이 미니 보스 분대를 위해 놀았을 때 가끔 다른 곳으로 워프하기 전에 한 장소에서 스폰했다.
게임이 처음 완료되면, 플레이어는 어려운 난이도를 달성하고, 익스트림을 달성하고, 마스터 그레이드 부품을 사용할 수있는 능력으로 잠금 해제합니다. Beating Extreme은 마지막 어려움 인 Newtype의 잠금을 해제합니다. 내가 뉴 타입을 직접 플레이하지는 않았지만, 난이도 더 똑똑해지고 플레이어의 스탯 증가에 맞도록 강하고 강해지면서 어려움이 자연스럽게 증가하고 있음을 알게되었습니다. 한편, 다른 보상 인 마스터 그레이드 파트는 본질적으로 플레이어가 이전에 액세스했던 것보다 더 큰 파트입니다. 그것들은 자유롭게 섞일 수 있지만 특정 모빌 슈트와 다양한 부품은 독점적으로 마스터 그레이드에 있습니다. 마스터 그레이드는 상점에서 구매하기 전에 별도로 잠금을 해제해야하며 자체 상자도 가지고 있어야합니다.
게임이 플라스틱 모델에 중점을두고 있음에도 불구하고, 건담 브레이커 3 에 매우 충실한 느낌 건담 재료. 많은 작은 시리즈 부활절 달걀과 함께 모바일 정장의 인상적인 선택은 팬들을위한 필수품입니다. 건담 독점 판매권. 비 입국에 필요한 진입 장벽 건담 그것을 즐기는 팬들도 큰 보너스입니다. 결함이 있지만, 뛰어난 게임 플레이와 스마트 한 디자인은 그 이상을 보완합니다. 새로운 핵 앤 슬래시 게임을 찾고 있다면 목록에 있어야합니다.
(이 리뷰는 리뷰어가 구매 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다.이 리뷰에서는 Breaker DLC를 다루지 않았습니다.)