review lollipop chainsaw
롤리팝 전기 톱 내가 검토해야 할 게임의 종류입니다. 필자가 게임을 싫어하기 때문이 아니라 또 다른 비디오 게임 리뷰 논쟁의 중심이 될 것으로 예상하기 때문이 아닙니다. 나는 이런 종류의 게임을 두려워합니다. 어려운 . 어떤 말도 진정으로 공의를 행하지 않으며, 어떤 묘사도 직접적인 경험을 적절히 대신 할 수 없습니다.
체험 롤리팝 전기 톱 그러나 직접적으로는 거의 모든 사람들이해야 할 일이라고 생각합니다. 우리만큼 많은 사람들이 수년 전에 지역 볼링장에서 쿼터를 기꺼이 던져 버린 게임의 영혼처럼 베어링만큼 재미에 헌신하는 제품은 거의 없습니다. 다른 게임과의 유사성은 풍부하지만 비교할 수있는 많은 게임, 롤리팝 전기 톱 적절한 설명을 무시합니다. 한 번에 너무 많은 타이틀과 마찬가지로 다른 것과는 다릅니다.
이제 망할 것을 검토하고 검토해야합니다.
롤리팝 전기 톱 (PlayStation 3, Xbox 360 (리뷰))
개발자 : Grasshopper Manufacture
발행자 : 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트
출시 : 2012 년 6 월 12 일
MSRP : $ 59.99
Juliet Starling은 18 세가 된 고등학교 치어 리더입니다. 그녀는 사랑하는 남자 친구, 인기있는 사회적 지위, 막대 사탕에 대한 애정을 가지고 있습니다. 그녀는 또한 언데드와 영원히 반대되는 긴 영웅으로 태어난 세 명의 좀비 사냥 자매 중 한 명입니다. 줄리엣은 퐁퐁과 프로 레슬러가 휘두르기에는 너무 큰 전기 톱으로 무장 한 썩은 세계에서 지구를 침략하려는 모든 사람들의 궁극적 인 천적입니다.
한번도 롤리팝 전기 톱 자신을 진지하게 받아들이려고 시도하기까지합니다. 그것의 주인공은 코믹한 정도까지 과도하게 성적으로 표현되어있어 진정한 변태와 같은 느낌이 들지 않고 메스 칼린 폭식에서 미니 스커트 페티쉬의 제품처럼 느껴집니다. 언데드 상대는 살아있는 죽은 자의 귀환 . 그들은 큰 소리로 말도 안되게 말하고, 좀비 대 군주들은 펑크 로커, 바이킹 드러머, 악의적 인 히피족으로 구성됩니다. 이 사운드 트랙은 야마오카 아키라 (Akira Yamaoka)와 리틀 지미 우린 (Little Jimmy Urine)의 독창적 인 작곡과 함께 '미키'와 '팩맨 열병'과 같은 키치 팝송을 선보이는 어리 석음으로 영광 스럽습니다.
이것은 의심 할 여지없이 내가 플레이 한 가장 어리석은 게임입니다.
나는 또한 내가 그것을 사랑한다고 생각합니다.
롤리팝 전기 톱 우리가 어린이로했던 아케이드 고전의 본질에서 태어난 점수 공격 게임입니다. 기본적으로 3 인칭 때리지만 게임을하는 동안 내가 생각할 수 있었던 것은 죽음의 집 과 미친 택시 . 에서 HotD , 우리는 분명히 좀비를 가지고 있지만, 언데드가 주장하기 전에 구조해야하고 민간인이 구원을 받으면 보상을 줄 민간인도 있습니다. 에서 미친 택시 팝 음악과 화려한 아트 스타일은 무시하기 어려운 반면, 시계에 대한 목표를 빠르게 달성해야하는 필요성은 유사점에 추가됩니다. 롤리팝 전기 톱 저에게있어, 슈팅 게임이나 드라이빙 게임이 아니더라도이 두 SEGA 아케이드 게임의 교차점입니다. 그것은이 게임이 스페이드에 가지고있는 정신에 관한 것입니다.
줄리엣은 치어 리딩 치어 리딩과 대형 전기 톱을 모두 사용하여 부패한 식인종의 방대한 무리를 처리합니다. pom-poms는 경미한 피해를 입지 만 지속적인 공격으로 좀비를 거친 상태로 만들 수 있으므로 Juliet의 전기 톱에 의해 즉시 쫓겨날 수 있습니다. 전기 톱을 사용하고 적을 조각으로 자르는 것이 합리적 일 수 있지만, 한 번에 3 명 이상의 적을 처치하면 '스파클 헌팅'이 시작되어 점수를 곱하고 끝을 높이는 데 도움이되므로 그룹을 더럽게 만드는 전술적 이점이 있습니다 수준의 등급. 쓰러진 좀비는 금과 백금 품종으로 나오는 좀비 동전을 떨어 뜨립니다. 이 코인은 패시브 업그레이드, 새로운 공격 콤보 및 개인 재생 목록을위한 음악 또는 Juliet를위한 추가 의상과 같은 옵션 콘텐츠를 잠금 해제합니다.
명령은 매우 간단하지만 (콤보는 없습니다. 지나치게 Juliet의 공격에는 여러 가지가 있으며 다양한 버튼 입력과 상황에 맞는 상황을 사용하여 전투에 다양한 다양성을 추가합니다. 줄리엣은 높고 낮은 전기 톱 스윙으로 공격하고 적의 머리 위로 뛰어 들며 이러한 기술을 규칙적인 공격과 결합하여 강력한 움직임을 잠금 해제 할 수 있습니다. 예를 들어, 좀비가 팔다리를 잃으면 줄리엣이 뛰어 넘을 수 있고 다리 사이로 전기 톱을 휘둘러 두 개로자를 수 있습니다. 낮은 어택 버튼을 뛰어 넘으면 크롤링 좀비가 잔인하고 긴 피니셔로 찔릴 수 있습니다. 상점에서 더 많은 공격을 구매하면 무기고가 확장되어 더욱 시각적으로 놀라워집니다.
줄리엣은 도살 된 좀비로부터 별을 모을 때마다 일시적인 무적 상태, 즉각적인 치명적인 공격 및 앞서 언급 한 '미키'재생을 위해 별을 모을 때마다 채워지는 파워 미터를 가지고 있습니다. 그것. Juliet은 또한 닉의 형태로 도움을 얻었습니다. Nick은 일찍 목숨을 잃은 후 살아있는 머리가됩니다. 닉 티켓을 수집하면 플레이어는 언제든지 룰렛 휠을 시작할 수 있으며 성공하면 헤드 기반 공격을 일시적으로 허용합니다.
각 레벨을 통한 진행은 주로 해킹과 슬래 싱, San Romero 학생들을 구출하고 이상한 미니 게임에 참여하는 것으로 구성됩니다. 액션을 해체하려는 욕구에 감사하지만,이 미니 게임의 대부분은 다소 분노하고 있으며 다른 일련의 전투 흐름을 파괴하는 역할 만합니다. 때로는 불분명하고 엄격하게 시간이 제한된 목표를 달성하지 못하면 즉시 게임이 끝나고 체크 포인트로 돌아갈 수 있습니다 (결국 모든 중요 순위에 영향을 미침). 나는 전체 게임에서 가장 빠르고 가장 맛있는 단계 중 하나를 통해 촬영 섹션 / 영광스러운 호위 임무 중반에 강요하지 않고 할 수 있습니다. 즉, 아케이드 백화점에서 설정된 레벨에서 플레이 스타일이 전환되는 방식은 나머지 무리의 나쁜 알을 보충합니다.
각 단계가 끝나면 줄리엣은 다크 퍼 비저 중 하나에 직면하게 될 것입니다.이 지역의 고트 키드 스완이 불러 온 강력한 좀비입니다. Purveyors가 전술을 변경함에 따라 여러 단계로 싸워 진이 보스 전투는 내가 지금까지 싸운 것 중 일부입니다. 자신의 말을 실제 무기로 바꿀 수있는 펑크 락커 나 전 세계를 픽셀 폭탄과 네온 컬러로 가득 찬 아케이드 게임으로 바꾸는 자동 튜닝 펑크 마스터와 상관없이,이 전투는 거대하고 독창적이며 폭력적입니다. 표시된 방향으로 아날로그 스틱을 당기고 버튼을 격렬하게 두드리면 전기 톱을 파고 몸을 통해 구동 할 수 있기 때문에 모든 것을 하나 하나 치는 것이 매우 만족 스럽습니다.
Windows 10에서 .jar 파일을 여는 방법
때때로 롤리팝 전기 톱 꽤 흥분 할 수 있습니다. 줄리엣은 피할 수는 있지만 방어 능력은 여전히 약합니다. 특히 화면상의 너무 많은 적들과 마주 치면 공격의 출처를 알 수 없습니다. 줄리엣에 대해서도 같은 말을 할 수없는 반면, 좀비는 공격을 막아 내고 싸울 수 있기 때문에 더욱 강력하고 중요한 군중 제거 공격을 수행하기가 극도로 어려워집니다. 때로는 Juliet가 한 번의 공격으로 일어나서 다른 공격에 의해 다시 내려올 수 있으며, 플레이어가 버튼을 다시 때려야 할 때마다 다시 공격 할 수 있습니다. 줄리엣의 죽음을 막기위한 많은 치유 막대 사탕이 있지만, 높은 점수를 얻으려고 할 때 덜 친근한 야당을 다루는 것은 정말 고통 스러울 수 있습니다.
카메라도 행동에 방해가 될 수 있습니다. 일반적으로 행동을 따르는 것이 괜찮은 일이지만, 특히 플레이어가 잠기려고 할 때 빠르게 움직이는 적을 따라가는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 수동으로 움직일 때 카메라 속도가 불필요하게 느려져 감도를 높일 방법이 없습니다.
이 악마들은 제쳐두고 롤리팝 전기 톱 내가 플레이 할 수있는 가장 재미있는 게임 중 하나입니다. 그래스 호퍼 매뉴 팩쳐 (Grasshopper Manufacture)의 치명적인 유머는 그다지 의미가없고 재미 있지 않았으며, 몇 분 안에 화면을 가득 채우는 우스꽝스러운 소리에 웃고있었습니다. 충돌하는 색상, 폭행 비명, 울퉁불퉁 한 quips 및 절충주의 음악이 결합되어 절대적인 감각 과부하를 형성합니다. 롤리팝 전기 톱 유쾌한 혼란과 너무 많이 그러나 결코 그것을 넘지 마십시오. 한곳에 머무르는 것이 만족스럽지 않으며 순간 통지로 플레이어의 기어를 바꾸고 눈에 번쩍 번쩍 번쩍 번쩍 번쩍 번쩍 번쩍 번쩍이더라도 자신을 괴롭히는 경우에도 여전히 웃게 할 것입니다. 하루는 끝났습니다.
그러나이 게임의 잠재적 인 청중들 사이에 상당한 차이가 생길 수있는 상당한 세부 사항이 있습니다. 처음 플레이 할 때이 게임을 5 시간에서 6 시간 사이에 클리어 할 수있을 것입니다. 나는 그것이 짧은 게임이라는 것을 안다. 그러나 이것은 게임이다 설계 재생합니다. 점수와 리더 보드 지배를 위해 만들어진 아케이드 게임입니다. 이야기를 지우고 나쁜 결말 만 보는 것보다 더 많은 일이 여전히 남아 있습니다. 더 많은 음악, 의상 및 업그레이드를 구매하고, 높은 점수를 이길 수 있습니다. 줄리엣의 아빠의 점수는 최고 등급을 획득 할 수있을뿐 아니라 더 많은 상을받을 수있게 해주는 줄리엣의 아빠 점수와도 같습니다. 무엇보다도, 게임은 한 번만 플레이하기에 너무 즐겁습니다. 제가 걱정하는 한, 이것은 5 시간이 아닌 10 시간 이상의 게임입니다. 마일리지가 다를 수 있으므로 첫 플레이 길이가 중요한 경우 적어도 거래를 알고 있습니다. 크레딧 롤 이후에도 계속 플레이 할 계획이 아니라면 나에게 중요하지 않습니다.
롤리팝 전기 톱 기계적으로 Grasshopper가 만든 가장 접근하기 쉬운 게임입니다. 전투는 직관적이고 견고하며 미소를 짓기 위해 만들어졌습니다. 주제별로, 이것은 가장 불충분하고 아직 미쳤을 수도 있습니다. 휴먼 리그가 스피커를 통해 폭파하는 동안 찢어진 좀비의 목에서 무지개를 쏘는 것은 모든 인간의 감각을 무시하는 경험입니다. 그러나 이상하게도 만화 패키지에 싸여있는 강력하고 잔인한 느낌을주는 게임이 아주 훌륭하게 만들어져 있습니다. 수년이 지난 후, Suda 51과 그의 팀은 마침내 열린 마음을 가진 사람들과 광기를위한 강한 위를 가진 사람들을 기쁘게하는 방식으로 홀수와 플레이 가능성 사이에 거의 완벽한 균형을 맞췄습니다.
엔터테인먼트의 한 부분으로 롤리팝 전기 톱 수치심, 야영지, 바보, 매우 매혹적인 것입니다. 게임 으로서는 아케이드 시대를 축하하는 게임입니다. 게임이 진지하게 받아 들여 지거나 모호한 감각을 느끼지 않아도 걱정없이 자유롭게 터질 수있는 시대입니다. 검토 할 내용으로, 기사의 시작 부분에서 내가 쓴 공포에 대한 가치는 없습니다. 밝혀 졌 듯이 설명하려고합니다. 롤리팝 전기 톱 반 재미입니다. 그것에 대해 이야기하는 것은 기쁨입니다. 훨씬 더 연주. 그것은 당신이 겪게 될 가장 멍청한 게임 중 하나이지만, 하루가 끝날 무렵, 그것은 한 가지를 증명합니다 ...
무언가가 멍청하다고해서 그것이 훌륭하지 않다는 의미는 아닙니다.