space pirate trainer psvr still makes me feel like badass
슈트 맨 코멧
고백해야합니다. 몇 달 동안 PlayStation VR 헤드셋을 사용하지 않았습니다. 실망이나 지루함이 아니라 주로 하드웨어에서 만족스러운 세션을 얻는 데 필요한 시간 동안 '사라질'시간이 없었기 때문입니다.
그러나 좋은 소식은 요즘 VR을 더 정기적으로 사용하는 사람들이 근본을 제대로 이해하지 못하는 한, 여전히 '기본'으로 볼 수있는 경험이 여전히 저에게 깊은 인상을 줄 수 있다는 것입니다.
8 년 경력의 셀레늄 인터뷰 질문
운이 좋으니까 우주 해적 트레이너 정확히 설명 할 수 있습니다.
우주 해적 트레이너 (PSVR (리뷰), HTC Vive, 오큘 러스 리프트)
개발자 : I-Illusions
출판사 : I-Illusions
릴리스 : 2018 년 11 월 27 일
MSRP : $ 14.99)
예전에, 우주 해적 트레이너 Valve의 엄청나게 비싼 HTC Vive 헤드셋의 첫 번째 게임에서 거의 킬러 앱이었습니다. I-Illusions는 전통적인 게임 경험으로 VR이 중요한 이유를 즉각적으로 만족시키는 쇼케이스를 만드는 데 많은 노력을 기울여 많은 VR 초보자를 테크노 러스트로 이끌었습니다. 나중에, 많은 PSVR 얼리 어답터는 우주 비행사를 훈련시킬 우주 비행사를보고, 그들과 함께 사격을하기위한 등가물이나 대용품을 구상했습니다.
꽤 오랜 시간이 걸렸지 만 지금 여기 있으며 핵심은 꽤 잘 번역되었습니다.
게임은 Vive와 Oculus의 게임과 거의 동일합니다. 플레이어는 반원형 경기장으로 즉시 이동하여 플로팅 로봇과 치명적인 블래스터의 군대로부터 랜딩 패드의 멋진 우주선을 방어합니다. 전투를 도와주는 것은 플레이어의 손으로, 각각 무기를 보유 할 수 있으며, 빠른 발사 기관총에서 정확한 충전 및 발사 레일 건에 이르기까지 6 가지 총기 모드를 갖춘 모듈 식 블래스터이거나 조합 에너지 채찍입니다. 칼 모드와 레이저 반사 방패가 있습니다.
컴퓨터에 설치되고 가상 머신을 관리하는 데 사용되는 소프트웨어
어떤 세트 우주 해적 트레이너 세 가지 플랫폼에서 사용할 수있는 다양한 슈팅 갤러리 경험과는 별개로, 무기가 진정으로 조준하고 발사하는 것이 기분이 좋다는 것입니다. 보다 사실적으로 스타일이 지정된 저격수의 제약으로 인해 Peter Quill이이 장면의 버전을 연주하는 것처럼 느껴집니다. 가디언 즈 오브 갤럭시 그 느낌은 PSVR 하드웨어로 상당히 잘 전환되었습니다. 즉, Vive 또는 Oculus에서 게임을 한 적이 없으며 VR의 느낌에 대한 기준점으로 PSVR 타이틀과 외부 영상 만 가지고있는 나와 같은 누군가조차 눈에 띄는 차이점이 있습니다.
우선, 그래픽은 PC에 등장한 2 년 전의 게임 장면과 비교할 때 기본 모델 PS4 (및 원본 모델 PSVR)의 조명, 모델 및 질감이 더 단순 해 눈에 띄게 덜 복잡합니다. 모델에 대한 더 높은 레벨의 앨리어싱으로 인해 특정 스타일의 조준 시력을 사용하기가 더 어려워 지므로 이는 플레이에 미미한 영향을 미칩니다 ( 'Relex sight cross'옵션은 포기했습니다).
PSVR은 항상 주요 상용 헤드셋 중 가장 강력하지는 않았지만 많은 경험이 필요합니다. 그러나 다행히도 그 경험 자체는 그대로입니다. 적을 쏘기 위해 손을 움직일 때 이동 컨트롤러를 추적 할 때 프레임 속도 저하 또는 주요 문제가 발생하지 않았습니다. 익숙해 져야 할 것이 있다면, 이동 컨트롤러 완드가 가상 손의 총처럼 느껴지지 않기 때문에 가상 배럴의 각도를 조정하기 위해 약간의 시간을 소비해야했습니다. 내가 지팡이를 잡는 방식.
css3 인터뷰 질문 및 답변 pdf
내가 테스트를 할 수 없었던 또 하나의 잠재적 인 우려는, 내가 게임을 잘하지 못하는 것으로 보았을 때, 원래의 Vive 게임은 룸 스케일 기술을 사용하여 플레이어가 샷을 피하기 위해 자신의 플레이 공간을 움직일 수 있다는 것입니다. 카메라 기반 추적 기능을 갖춘 PSVR은 들어오는 화재를 피하기 위해 이리저리 뛰어 다니는 플레이어를 덜 용서할 수 있습니다. 기계가 내 Move 컨트롤러를 더 잘 추적 할 수 있도록 카메라에서 꽤 멀리 뒤로 물러서서 2-5 미터 거리의 일반적인 처방으로는 편안한 경험을하기에 충분하지 않을 수 있습니다. VR 영역에 공간이 부족하면 경고하십시오.
그러나 그 문제를 넘어서서, 게임은 2 년 전에 검토했을 때와 거의 비슷합니다. 점수를 변경하고 더 용서할 수있는 경험을 만들 수있는 추가 모드는 약간의 변화를 가져올 수 있지만 여전히 얕습니다. 이전처럼 기분 좋은 촬영 재미. 모든 무기는 다른 용도로 사용되며, 일부 무기, 특히 방패와 배턴은 재미있는 방식으로 함께 사용하여 적을 창의적으로 제거 할 수 있습니다. 특히 오른손에는 지휘봉과 왼쪽에는 권총을 사용하여 적의 폭발을 피하는 것이 좋았습니다. 소드 아트 온라인.
세 가지 모드와 약간의 변형만으로도 현대 표준에 의해 매우 기본적인 경험이라는 사실에도 불구하고, 우주 해적 트레이너 기본적으로 손쉬운 기초를 잡고 공상 과학 욕구의 느낌을 전함으로써 명성을 얻었습니다. 다음과 같이 독창적이거나 소설 적이 지 않을 수 있습니다. 슈퍼 핫 VR 또는 하드 코어 방화벽 그러나 Moves가 두 개이고 갤러리 촬영에 지치지 않는 PSVR 소유자는 소용돌이를 줘야합니다.
(이 노출 수는 게시자가 제공 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다.)