steam greenlight has closed
Valve가 Steam Direct 전에 타이틀의 최종 배치를 승인하고 있습니다.
오늘은 Steam 사용자가 2012 년 이후 플랫폼에서 출시 될 예정인 게임에 투표 할 수있는 Valve 시스템 인 Steam Greenlight의 종말을 맞이했습니다. Valve는 더 이상 Greenlight를 통해 새로운 게임 및 소프트웨어를 제출하지 않습니다 (또는 수락 함). 6 월 13 일에 새로운 직책 당 $ 100의 자체 게시 모델 인 Steam Direct가 대체 제품으로 출시됩니다.
Valve는 특히 Greenlight에서 Direct 로의 전환에 영향을받는 개발자와 관련하여 세부 사항을 다루는 긴 블로그 게시물을 가지고 있습니다. 요컨대, '다음 주에 3,400 개 이상의 제출 대기중인 제출물을 검토하고'우리가 신뢰하는만큼 남은 게임을 최대한 활용 '할 계획입니다. 마크가없는 타이틀은 6 월 13 일부터 Direct를 거쳐야합니다.
이 회사는 또한 사용자 참여 통계를 가져 왔습니다. '그린 라이트 (Greenlight)가 시작된 지 5 년이 지난 지금 우리는 그린 라이트 (Greenlight)의 제출물에 대해 9 천만 건 이상의 투표를 보였습니다. 거의 1 천만 명의 플레이어가 Steam Greenlight에 투표에 참여했지만 6 천 6 백만 이상의 게이머가 Greenlight를 통해 Steam에 온 게임을했습니다. 이 플레이어들은 Greenlight 타이틀에서 총 35 억 시간의 게임 시간을 기록했습니다. 이러한 타이틀 중 일부는 숲 , 죽기까지 7 일 , Stardew 계곡 Steam에서 출시 된 100 대 판매 게임 목록에 있습니다.
Valve는“이러한 성공, 수천 개의 틈새 시장 타이틀 및 그 사이의 모든 것들을 통해 직접적이고 예측 가능한 제출 프로세스가 앞으로 나아가는 플레이어의 다양한 관심에 가장 잘 맞는다는 것을 깨달았습니다. 이를 위해 다이렉트 퍼블리싱 모델은 다음과 같이 흐릅니다. 문서 작업을 완료 한 후 개발자는 Steam에서 출시하려는 각 게임에 대해 100 달러의 회수 비용을 지불해야합니다. 이 수수료는 게임이 $ 1,000 '을 판매 한 후 지불 기간에 반환됩니다.
유닉스는 리눅스와 동일합니다
주의 사항이 있습니다 (모든 새로운 개발자는 Valve가 지불 한 후 30 일 대기 기간이 있으며 배경을 '검토'합니다. 게임은 곧 출시되기 몇 주 전 목록이 필요합니다). 이러한 변화가 사용자와 개발자에게 장기적으로 어떤 영향을 줄지 말하기는 어렵지만 Direct가 올바른 방향으로 나아가고 Valve가 부족한 지역에 빠르게 적응하기를 바랍니다.
Greenlight 오늘 마감, Steam Direct, 6 월 13 일 출시 (스팀)