the thinking mans ikaruga
현대 게이머로서, 우리는 내가 확신하지 못하는 일종의 게걸스럽고 낭비적인 생물체로 진화했습니다. 우리는 무언가의 반대편에 도달하기 위해 싸우는 것처럼 게임을 통해 뛰어 들었습니다. 우리 오레오에서 설탕을 입히고 창 밖으로 남은 부분을 투구하여 칩 아호 이에 도착할 수 있습니다.게이밍 저널리스트가 되더라도 다른 사람과 마찬가지로 유죄입니다. 뷔페에 다가 가서 모든 것 중 하나를 취하여 맛이 무엇인지 말하고 트레이를 줄 아래로 밉니다. 항상 그런 것은 아니지만 때로는 도움이되지 않는 경우도 있습니다. 그러나 당신이 너무 맛있고 매혹적인 무언가를 만날 때 더 이상 돌아갈 수없는 시간 이옵니다. 당신은 그것에 중독됩니다. 그것에 집착.
우리 중 많은 사람들이 하나를 가지고 있습니다. 우리 게임 컬렉션의 모든 것보다 우뚝서는 소중하고 빛나는 마음에 드는 것. 나는 약 6 년 전에 광산을 발견했고, 그것은 보물의 가장 악명 높은 수직 사수였습니다. 이카루가 . 점프 후 나와 함께한다면 그 이유를 설명하고 싶습니다. 여러분이 좋아하는 것을 좀 더 자세히 살펴 보시기 바랍니다.
(면책 조항 :이 게시물은 게임에 관심이있을 수있는 사람들을위한 것입니다 이카루가 XBLA에서 최종적으로 사용할 수있게됩니다. 나는 당신이 그것에 대해 꽤 아는 누군가로부터 게임을 자세히 살펴보고 싶을 것이라고 생각했습니다. 당신이 그 사람들 중 하나가 아니라면 긴 게시물이 길다 그리고 나는 그것에 대해 쓰레기를 듣고 싶지 않습니다. 감사합니다.)
1. 배경
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시작하기 전에 이카루가 이미 다른 shmups 중에서도 눈에 띄는 있다 뒷 이야기, 심지어 그것이 아주 좋은 것임을 언급하지는 않습니다. 어디서나 찾을 수는 없지만 게임 설명서 책자에 있습니다.
이야기는 게임이 시작되기 몇 년 전에 작은 섬 나라 호 라이에서 시작됩니다. 미국에서 가장 강력한 남성 중 한 명인 텐로 호라 이는 발굴 프로젝트에서 지하에서 깊은 물체를 발견했습니다. Tenro와 그의 추종자들은이 '신들의 힘'을 사용하여 모든 문명을 거의 정복 할 때까지 곧 '평화의 이름으로'다른 나라들을 정복하기 시작했습니다.
호 라이 정복의 세계를 해방시키기 위해 텐 카쿠 (Tenkaku)라는 작은 연맹이 그의 제국에 도전하기 위해 일어났습니다. Horai의 처분에 대한 힘과 일치하지 않는 Tenkaku는 전투 후 전투에서 패배했으며 완전히 삭제되어 Shinra라는 조종사 한 명을 구했습니다. 격추 된 후 전투기의 잔해에서 끌려 나간 신라 (Shira)는 깨어나 호 라이의 인수 기간 동안 추방 된 이카루가 (Ikaruga)라는 외딴 마을의 노인들에 의해 건강을 돌보기 위해 깨어났다. 신라가 힘을 되 찾으면 어떤 비용 으로든 호라이를 막을 것을 맹세하며, 노인 마을 사람들은 이카루가 (Ikaruga)라는 이름의 자체 전투기를 만들었다는 것을 알게된다.
평범한 선박과는 거리가 먼 이카루가 Amanai라는 독창적 인 엔지니어가 설계했으며 다른 노후화 마을 지도자의 도움으로 제작되었습니다. 그것은 빛과 어둠의 에너지 극성을 모두 다루기 위해 만들어진 최초의 배였으며, 언제라도 두 대를 전환 할 수있는 최초의 배였습니다. 마을 사람들은 자신에 대한 강한 믿음 때문에 배를 신라에 맡깁니다. 2 인 모드에서 Shinra는 자신의 목숨을 아끼지 않은 전 Horai 용병 인 Kagari의 퀘스트에 참여합니다. 그녀는 과거를 구속하기 위해 자신의 배를 타고 Ginkei , 그의 사업에 그를 돕기 위해. 게임이 시작됩니다. PEW PEW PEW 타이틀에 대한 나쁜 음모는 아닙니다.
2. 극성 메커니즘과 게임 자체의 경이
한번도 연주 한 적이 없다면 이카루가 다음과 같은 방식으로 작동합니다. 가능한 한 많은 점수를 획득하면서 생존하려고 노력하면서 5 가지 챕터의 절대 탄환을 통해 우주선을 조종하십시오. 극성 역학을 고려할 때까지 믿을 수 없을 정도로 일반적으로 들리므로 게임을 다른 것과는 다르게 만듭니다.
함선은 흰색 / 파란색 빛 에너지 또는 검은 색 / 빨간색 어두운 에너지의 두 가지 유형의 에너지를 발사 할 수 있습니다. 적의 함선은 밝은 에너지 나 어두운 에너지 (때때로 보스와 큰 적의 경우 모두)를 발사하며, 대부분의 게임은 적시에 올바른 극성을 선택할 수있는 능력을 중심으로 진행됩니다. 흰색 함선을 사용하는 경우 모든 흰색 총알을 흡수하고 어두운 적 기술에 두 배의 피해를 입힐 수 있으며 그 반대도 마찬가지입니다. 반대 극성의 총알만이 당신을 해칠 수 있으며, 같은 색깔의 적의 불을 저장하여 오른쪽 또는 왼쪽 방아쇠를 당겨 활성화 된 12 개의 열 추적 레이저의 특수한 '슈퍼 무기'에 대한 탄약으로 변환 할 수 있습니다. 요령은 주어진 순간에 당신의 안전 또는 화재의 효과를 희생 할지를 결정하는 것입니다.
그것은 소리보다 훨씬 간단하지만 동시에 실행하고 마스터하기가 훨씬 더 어렵습니다. 적의 함선이 파괴되면 동일한 극성의 '복수 총알'을 발사합니다. 흰 배를 파괴하고 흰 총알을 발사하십시오. 이것은 게임의 3 가지 플레이 모드로 이어집니다.
많은 슈팅 게임과 마찬가지로이 게임은 Easy, Normal 또는 Hard 모드에서 플레이 할 수 있습니다. Ikaruga를 다시 한번 다르게 만드는 것은 세 가지 모드가 실제로 재생하는 세 가지 방법이며, 어떤 모드는 다른 모드보다 훨씬 쉬운 것이 아니라고 말할 수 있습니다. 어리석은 소리가 들리면 설명하겠습니다.
이지 모드에서는 적군 함대가 복수의 총알을 발사하지 않습니다. 당신은 그것에 대해 처벌의 두려움없이 원하는대로 날려 버릴 수 있습니다. 단점은 특수 무기의 잠재적 에너지 양을 대폭 줄이므로 더 큰 적과 보스를 파괴하기가 훨씬 어려워지고 복수 총알을 흡수하여 얻는 추가 포인트를 빼앗는다는 것입니다.
일반 모드에서는 함선과 같은 극성의 적들만 복수의 총알을 전달합니다. 이로 인해 스위칭 극성이 더욱 까다로워지고 위험에 빠질 수 있지만 귀환 레이저를 충전 할 수있는 추가 에너지가 충분 해져 앞쪽을 더 쉽게 쟁기질 할 수 있습니다.
하드 모드에서는 모든 것이 복수의 총알과 관련됩니다. 당신이 어떤 극성을 가지고 있든 상관없이, 당신이 파괴하는 모든 것은 최종 'fuck you'로서 십여 개 정도의 색깔의 총알과 함께 나올 것입니다. 또한, 각각의 적들이 일반적으로 방출하는 발사 량이 증가합니다. 이로 인해 경기장 전체가 치명적일뿐 아니라 특수 무기를위한 거의 무한한 탄약 공급이 가능해 화면에 나타나는 모든 것을 쉽게 파괴 할 수 있습니다.
어떤 모드를 선택하든 관계없이 한 가지 좋은 것을 희생시키는 푸시 / 풀 댄스입니다. 세계 최고의 선수 중 일부는 다른 모드에서 플레이 할 때와 마찬가지로이지 모드에서 잘하는 것에 대해 많은 존경을받습니다. 아무리 슬라이스해도 게임이 어렵습니다. 그것은 '공격 체인'기능을 고려하지도 않아 엄청난 보너스 포인트와 추가 생명을 부여합니다. 3 개의 같은 색깔의 배를 연속으로 파괴하는 것은 하나의 체인으로 간주됩니다. 9 개 이상의 체인을 연속으로 득점하면 점수가 급등합니다.
3. 은유, 표현 및 더 깊은 의미
내가 좋은 은유를 빠는 사람이라는 것을 알려주세요. 스토리에 존재하는 어떤 것이라도 다른 것을 표현하기 위해 매번 나를 데려오고, 종종 스토리 나 게임에 너무 많은 것을 추가하여 훨씬 더 무언가가됩니다. 이카루가 이것의 대표적인 예이며, 그것이 의도 된 방식입니다.
이치우 히로시 감독은 자신이 이카루가 표면에 나타나는 것보다 훨씬 더 깊고 영적인 의미를 지니고 있습니다. 이 게임은 5 장 (이상, 시련, 신앙, 현실, 중증 정신병, 인류의 계몽을 암시하는 경로를 제안 함), 게임에서 발견 된 다른 공예의 이름에 이르기까지 모든 것에 의해 증명 된 바와 같이 불교 상징으로 풍부합니다.
게임이 시작될 때 배를 발사하는 공예 인 Acala의 검은 불교 종교 인물 Acala의 이름을 따서 명명되었습니다. '움직일 수없는 것'은 인류를 돕기 위해 망상을 파괴하고 유혹에 강하게 서기위한 것입니다. 그의 목표에 도달하면서 집중하고 있습니다. 게임 초반에 신라가 전투를 시작하는 검의 장면은이 은유에 의해 강화됩니다.
배 자체의 이름 이카루가 , '발견 된 새'를 의미하며, 배가 인간의 영혼을 나타 내기위한 것으로서,이 이름 (게임의 극성 메커니즘과 함께)은 악, 침략 및 평화주의에 대한 인류의 능력을 나타내는 것으로 선택되었습니다. 목적지에 도달하기 위해 언제 어느 쪽을 사용할 것인지에 대한 그의 선택.
전체 게임은 이원성의 교훈입니다. 음과 양의 복잡한 얽힘 당신이 보는 모든 것은 2 장 보스의 경우와 같이 더 많은 것을 의미 할 수 있습니다 .2 장 보스의 경우, 약한 포인트는 같은 극성의 총알을 덮개에 숨겨야 만 숨길 수 있습니다. 폭행. 이것은 마음을 열기 위해 다른 사람에게 친절을 나타내는 것으로 이해 될 수 있습니다. 나는 은유가 항상 좋았다고 말하지 않았으며, 나는 단지 그것들을 당신에게 지적하고 있습니다.
4. 요점
이카루가 터무니없는 shmup 이상이며 액면가보다 기하 급수적으로 가치가 있습니다. 비디오 게임이 예전과 과거의 예일 것입니다. Aaron Linde는 자신의 Real men play Gradius 기사에서이 시점에 대해 이야기했습니다. (이 기사는 Destructoid의 페이지를 꾸준히 좋아하고 현재 읽고있는 내용에 어느 정도 영감을주었습니다.) 그 Linde)와 나는 그것을 다시 반복하고 싶습니다. 이기는 재미뿐만 아니라 게임도 재미 있어야합니다.
우리는 때때로 게임을 서두르고, 가능한 한 빨리 최대한 빨리 빨아들이려고 노력하고, 다음 큰 일을 위해 돌진 할 때 깨어 난 것을 남깁니다. 이카루가 가장 좋은 shmups와 마찬가지로 그렇게 할 수는 없습니다. 공부, 연습, 기술을 잘 익히려면 완료 여부에 관계없이 하루 종일 즐거움을 누릴 수 있습니다.
나는 4 살 때부터 시작된 세로 슈팅 게임에 대해 거의 건강에 해로운 열정을 가지고있다. 갈라가 . 그곳에서 계속되는 열정 이카루가 영적 전임자 찬란한 은총 이후. 나는 은유를 좋아한다. 나는 이원성의 개념을 좋아합니다. 나는 게임의 멋진 영상에서 볼 수있는 아름다운 일본 디자인을 좋아합니다. 간단히 말해서, 이카루가 내가 좋아하는 게임이되지 않기 위해 한 번에 너무 많은 압력 포인트를 쳤다.
소규모 4 인 팀이 개발 한 수직 사수의 경우, 그에 대해 얼마나 사랑해야하는지 꽤 놀랍습니다. 다른 10 개의 문단으로 쉽게 넘어갈 수는 있지만 읽을 수없는 좋은 기회가 있습니다 이 멀리. 당신이 가지고 있다면, 나는 단지 당신이 나에게 게임 이상이라는 것을 알고 싶습니다. 나는 내 엄지 손가락이 여전히 작동하는 한 계속해서 게임을 할 것임을 알고 있으며, 아직 그렇지 않다면 언젠가 그토록 좋아할 게임을 찾길 바랍니다.
또한 업데이트 된 버전이 XBLA 용으로 출시 될 때 재생하면 언급 한 내용 중 일부에 대해 생각해 보길 바랍니다.