these are last wiiware games i will ever buy
오랜 시간이왔다
2019 년 1 월 30 일 오늘 Wii Shop Channel이 문을 닫았습니다. Wii가 데뷔 한 지 한 달도 안되어 시작된이 채널은 Virtual Console 타이틀로 시작하여 WiiWare가 도입되면서 더욱 창의적인 디지털 마켓 플레이스 중 하나로 발전했습니다. 서비스에 결함이있었습니다. 그것은 어리석은 이유로 포인트 시스템을 사용했고, 개발자에게 돈을 지불하는 방식이 깨졌고, 엄청나게 불공평했고, 게임 크기가 엄청나게 제한되었고, 초기 생애 동안 Wii는 사람들이 Wii Shop 게임을 SD에 저장할 수 없었습니다. 카드는 콘솔을 '냉장고'라고 지칭합니다.
문제에도 불구하고 Wii Shop 채널은 게임 습관이 편안한 영역에서 너무 멀지 않은 나와 같은 누군가에게 축복이었습니다. Chris Hovermale과 마찬가지로 이것은 나를 소개 한 서비스였습니다. 죄와 벌 . 제목이 다양하고 절충적인 게임이 될 수있는 방법을 보여주었습니다. 분재 이발사 또는 스노우 팩 파크 . 그리고 그것은 제네시스 나 터보 그래프 스를 소유하지 않고 놓친 게임을 할 수있게 해주었습니다. Pete를 위해, 이것은 탄생 한 서비스입니다 비트 트립 프랜차이즈와 달리는 사람 삼부작. 내 게임 레퍼토리는 Wii와 Wii Shop Channel에 의해 영구적으로 확장되었으며, 오늘 나는 그것이 달콤한 달콤한 작별을 기원합니다.
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우리는 이것이 오랫동안 온다는 것을 알고 있지만 여전히 비현실적입니다. 1 년 동안 Wii를 건드리지 않더라도 즉시 구매를 후회 한 책을 포함하여 해당 타이틀을 아는 보안 담요가 항상 있습니다 (* 기침 * 하베스트 문 : 마이 리틀 샵 * 기침 *) 사라졌습니다. 현재 서비스에 독점적으로 제공되는 게임을 구매할 수있는 능력은 PST 기준 오후 10시 (태평양 표준시) 기준이 아니며 언젠가는 먼 미래에 우리가 소유 한 타이틀을 다운로드하는 기능도 종료됩니다.
닌텐도가 더 이상 3DS eShop을 지원하는 느낌이 들지 않는 몇 년 후부터 반복 될 수있는 모든 디지털 세상이 눈앞에서 펼쳐지는 최후의 시나리오입니다. 적어도 닌텐도는 DSiWare 타이틀을 올바르게 통합하기위한 서비스에 대한 일종의 통찰력을 가지고있었습니다. Nintendo가 Wii Shop 채널을 Wii U 운영 체제에 더 잘 구현했다면 당분간 이러한 상황을 피했을 수 있습니다.
슬프지만 Wii Shop Channel 경험이 엉망으로 끝나기를 원하지 않았습니다. 작년에, 나는 여전히 옵션이었던 계정에 $ 50 상당의 포인트를 넣었고 지난 밤에 $ 43를 여전히 사용할 수 있었는데, 내가 놓친 몇 가지 게임에 그 돈을 보냈습니다. 내가 지나간 모든 것을 구입할 수는 없었지만 Wii Shop Channel에서 얻은 최종 타이틀을 공유하고 싶었습니다.
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WiiWare와 가장 관련이있는 게임 인이 서비스의 출시 타이틀은 WiiWare의 초기 약속을 보여 주어 단순한 아케이드 경험을 넘어서는 타이틀을위한 마켓 플레이스로 인식했습니다. 되돌아 보면 어떤 게임도이 게임의 존재를 나타내는 약속을 초과 할 수 있을지 확신 할 수 없으므로 너무 늦기 전에이 게임을 내 라이브러리에 추가 할 수있어서 매우 기쁩니다. 또한이 제목은 WiiWare를 괴롭힌 문제 중 하나 인 가격 인하 부족의 좋은 예입니다.
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하나를 받으면 다른 쪽도 받아야 할 것입니다. 다크로드 항상 둘 중 더 매력적이었다 크리스탈 크로니클 서비스를위한 게임은 아직 선구자처럼 지금까지 내 라이브러리를 놓쳤다.
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ReBirth에 대하여
코나미의 트리오 출시 재혼 WiiWare 서비스의 타이틀, 장기 실행 시리즈의 각 새로운 항목은 플레이어에게 '뿌리로 돌아 가기'경험을 제공했습니다. Castlevania : 모험 ReBirth 출시 이후 내 라이브러리에 있었지만 포인트가 줄어들면서 소피의 선택 이 제목과 그라디우스 레비 스 . 시간이 현명한 결정이 되었으면 좋겠습니다.
근육 3 월
내가이 타이틀을 소유하지 않은 방법은 절대 알 수 없습니다. 반다이 남코의 이상하고 멋진 자동 러너는 Jonathan Holmes의 사운드 트랙에 대한 추천 덕분에 내 컬렉션에 들어갔습니다.
카운트를 유지하는 사람들을 위해,이 4 개의 게임을 구매하면 300 Wii 포인트가 남았습니다. 나는 그들을 위해 DLC에 그것들을 소비하게되었습니다. 왕으로서의 내 인생 그러나 man-oh-man 어떻게 내가 $ 20 달러 더 많은 포인트를 얻었 으면 좋겠다. 그라디우스 레비 스 과 DoReMi Fantasy . 나는 그 타이틀을 놓친 것에 대해 화 내지 않지만, 닌텐도는 수년간의 게임 역사가 어두워지는 것을 처음부터 일어나고 있다는 사실에 대해 저의 분노를 느끼고 있습니다. 이들은 제 3 자 및 인디 게임이 서비스에 난파 된 것을 발견 한 것이 아니라 닌텐도 타이틀도 있습니다. 같은 게임 익사이트 바이크 월드 랠리 , 에코 슈터 : 식물 530 , 아트 스타일 시리즈, 유동성 , 그 포켓몬 미스터리 던전 일본 외에서 출시 된 적이없는 게임 너, 나, 큐브 해적의 노력이 아니라면 곧 역사에서 사라질 것입니다.
이 서비스를 유지하는 데 돈이 없다는 것을 알고 있으며, 예외적 인 컨트롤러로 유명한 회사에 모든 새로운 하드웨어에서 해당 주변 장치를 지원하도록 요청하는 것은 무리가 있지만, 이는 용납 할 수 없습니다. Wii Shop Channel은 사람들의 작품, 예술, 생계 및 크고 작은 개발자를 대표합니다. 모든 대형 출판사가 타이틀을 더 유능한 하드웨어로 밀고있을 때이 강력한 콘솔에서 기회를 잡았습니다.
대부분의 사람들은 Wii 시대를 되돌아 보며 Walmart와 GameStop의 선반 공간을 차지한 퍼스트 파티 타이틀과 삽으로 만든 산으로 만 정의 된 것을 볼 수 있습니다. 뒤돌아 보면… 글쎄요, 저것도 보지만 WiiWare와 Xbox Live Arcade 및 PlayStation Store와 함께 현대적인 인디 콘솔 게임 시대를 열었습니다. 이것들은 단순한 게임이 아니라 유산이며 이러한 타이틀에 대한 액세스 권한을 잃어버린 경우 WiiWare 게임에서 영감을 얻은 사람들이 게임을 할 수있는 기회를 얻지 못했을 때 경험을 놓칠 수 있습니다. 그것.