review progress fallout 76
나 자신을 즐기지 만 간신히
낙진 76 그것에 대해 잊혀지지 않는 격리가 있습니다. 이 게임에는 재생할 수없는 캐릭터가 없습니다. 선택할 대화가 없습니다. 옳고 그름은 없습니다. 도시는 모두 버려졌습니다. 그것은 단지 당신, 당신의 생각, 백만 마일의 웨스트 버지니아 황무지, 그리고 끝없는 끔찍한 괴물들입니다.
주어진 아이러니의 종류 낙진 76 소셜 게임으로 청구되는 것입니다.
낙진 76 (PC, PS4, Xbox One (리뷰))
개발자 : Bethesda Game Studios
출판사 : Bethesda Softworks
MSRP : $ 59.99
출시 : 2018 년 11 월 14 일
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놀이 낙진 76 친구 없이는 노력할 수 있습니다. 한 그룹에는 계속해서 눌러야하는 고유 한 동기가 있습니다. 당신은 친구와 시간을 보내고 있으며, 그들의 회사는 밴드를 함께 유지하기에 충분합니다. 내가 소중히 여기 던 이유 보더 랜드 너무 많이; 나는 이야기 나 퀘스트에 관심이 없었지만 친구와의 좋은 시간은 필수 경험이었습니다. 낙진 76 잊을 수없는 사회적 모험과 비슷한 잠재력을 가지고 있습니다.
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태클 낙진 76 솔로가 다릅니다. 걱정할 것이 더 있습니다. 이것은 놀랍게도 처벌 생존 게임이며, 당신을 구제 할 사람이 없기 때문입니다. 건강, 방사선 수준, 기아, 갈증 및 질병에 대한 고려가 필요합니다. 이들 중 하나를 막는 것은 부지런한 약탈에 대한 지속적인 운동입니다. 다른 낙진 게임, 나는 지금까지 필요할 것보다 더 많은 스팀팩과 바비 핀이 숨겨져있을 것입니다. 에 낙진 76 , 나는 항상 하나의 stimpack을 찾는 것이 나에게 구호 세척의 물결을 보내는 지점까지 거의 모든 것에 대해 부족합니다.
나는 항상 너무 많이 들고 있기 때문에 재미가 없습니다. 그러나 과도한 느낌은 없습니다. 나는 항상 내 개인에게 항상 필수품이라고 생각하는 것을 가지고 있습니다. 무기와 방어구는 시간이 지남에 따라 열화되므로이를 수리 할 작업대를 찾는 것이 중요합니다. 즉, 적절한 재료를 준비해야하거나 그렇지 않으면 열등한 품목을 사용해야합니다.
그것은 당신이 정말로 원하지 않는 양보입니다. 나는 20-some 시간 깊이에 낙진 76 압도적으로 간주 될 수있는 무기 나 갑옷은 없습니다. 완벽하게 사용할 수있는 몇 개와 내가 사용하지 않는 일부 백업이 있습니다. 이 게임은 개선 된 아이템을 많이 사용하지 않습니다. 그들이 떨어질 때 얻을 행운을 느낍니다.
쓰레기 소거, 수리 품목, 재고품에있는 음식을 마시고 마시는 음식, 과도한 무게를 흘리는이 모든 미세 관리는 가장 불편한 방식으로 사라집니다. 무언가를 정리하기 위해 괴상한 메뉴로 들어가기 전에 몇 분 이상이 지나가는 경우는 거의 없습니다. 때문에 낙진 76 온라인 게임이기 때문에 일시 중지 기능이 없으므로 취약합니다. 당신이 힘든 싸움의 중간에 있다면, 그것은 당신을 죽게 할 것입니다. 빠르게 액세스 할 수있는 즐겨 찾기에 완전히 의존하지 않고 (때로는 필요한 것을 알지 못하여 어떤 지점을 할당하지 않은 경우) 메뉴에 액세스해야하는 것은 사형 선고입니다. 오래된 낙진 이런 종류의 게임에서는 메뉴와 인터페이스가 작동하지 않습니다.
구식 대기에서 실패로 시침하는이 개념은 낙진 76 가장 인기있는 중 하나로 확장 낙진 시스템 : VATS. 플레이어가 적의 특정 부분에서 초정밀 샷을하는 동안 게임을 일시 정지시킨 자동 타겟팅 기능입니다. 낙진 76 세계의 다른 모든 플레이어를 설명해야하기 때문에이 작업을 수행 할 수 없습니다. 따라서, 적을 맞을 확률은 백분율 바운스로 튀어 나와 있습니다. VATS를 거의 완전히 비효율적으로 만드는 것으로 충분합니다. 낙진 76 다른 어떤 것보다 낙진 게임은 기본적으로 액션 슈팅 게임입니다.
화해하기가 어렵습니다. 낙진 76 님의 기술적 딸꾹질은 이것을 범인으로 삼는 것을 적극적으로 방해합니다. Xbox One X에서 프레임이 자주 떨어지면 조준 및 발사가 샷의 착륙 여부를 추측하는 게임이 될 수 있습니다. 있다 많이 이런 순간. 때로는 약간의 장애가 있고 다른 경우에는 절대 크롤링 속도가 느립니다. 적어도 베타 기간 동안처럼 자주 충돌하지는 않습니다.
중 하나 낙진 76 가장 큰 판매 포인트는 플레이어가 기지를 구축하고지도의 어느 곳으로나 이동할 수있는 휴대용 캠프 기능입니다. 혼란스러운 시스템이며 솔직히 필자가 필요로하지 않는다. 나의 캠프는 여분의 물건을 보관하는 영구 보관소, 음식을 조리하는 스테이션, 갑옷과 무기를 수리하는 벤치로 구성됩니다. 이론적으로 만들 수있는 발전기, 방어 터릿, 벽과 바닥이 있습니다. 왜 내가이 작은 아메리카나 부분을 주장하고 싶은지 모르겠다. 불필요한 느낌입니다.
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그 대신, 웨스트 버지니아의 모든 지역을 탐험하면서 선교 사업을 마치고 선교 사업을 맡게되어 만족합니다. 주요 퀘스트 라인은 지금까지 훌륭했던 것이 아닙니다. 저는 현재 Rose라는 로봇에 대해 백만 및 1 개의 심부름을 진행하고 있습니다. 적어도 새로운 광경을 볼 이유가 생겼습니다. 더 깊은 지식은 홀로 테이프 및 터미널 항목에 적용됩니다. 고기 찾기 낙진 76 의 이야기는 그 어느 때보 다 힘들다. 그룹에서 게임을하는 사람들이 듣고 자하는 것의 상단을 떨고있는 친구들과 경쟁해야한다고 생각할 때 특히 그렇습니다.
환경 스토리 텔링은 다시 한 번 낙진 경기. 이 운명을 초래 한 것의 세부 사항에 대해 배우고 싶은 곳이 너무 많습니다. 나는 초월 주의적 숭배의 퇴폐적 인 유물을 우연히 발견하고 그들의 모든 코뮌을 탐구했습니다. 나는 Vault-Tec University를 발견하고 그들의 감독자 훈련 프로그램과 일어난 피의 반란을 분석하는 데 1 시간을 보냈습니다. 이것들은 풍부한 세부 사항입니다 낙진 우리가 그들과 함께 보내는 시간의 가치가있는 게임.
이것이 내가 궁극적으로 즐기는 이유입니다 낙진 76 . 예, 게임 시스템은 그들이 얻을 수있는 모든 기회를 되돌려 놓으며 종종 좌절합니다. 이것은 사람들이 가장 좋아하는 것에서 가장 멀리 떨어진 항목입니다. 낙진 3 과 낙진 : 뉴 베가스 . 그러나 낙진 모든 지역의 역사가 배울 가치가있는 우주를 만들었습니다. 웨스트 버지니아 주에서는 이것이 가장 기억에 남는 느낌이 들지 않더라도 마찬가지입니다. 낙진 의 이야기. 당신과 당신의 친구들이 당신 만의 추억을 만들지 않는 한
(이 진행 중 검토는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)