voice acting doesnt necessarily improve 999
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나는 사랑에 빠졌다 제로 탈출 전 Destructoid 편집자 Tony Ponce 이후 시리즈는 프랜차이즈의 첫 번째 게임을 검토했습니다. 9 시간, 9 명, 9 문 7 년 전에 그는 그것을 10/10의 가치가있는 것으로 줬다. 그리고 그 검토를 읽은 후, 나는 다음날 나가서 그것을 샀다. 오, 내가 어떻게 그 사전 주문 보너스를받을 수 있었으면 좋겠어.
어쨌든, 그 게임은 Nintendo DS에서 출시되었고 증강 형식으로 iOS로 포팅되었습니다. 지난 달까지는 그 기계가 두 가지 속편을 모두 보았지만 PlayStation Vita에서 사용할 수 없었습니다. 지난 달 스파이크 춘 소프트 (Spike Chunsoft)는 제로 탈출 : 비 게임 . Vita, PC 및 PlayStation 4를 치는 비이 너리 게임 시리즈의 처음 두 항목을 수집하므로 놓친 경우 999 , 이제이 모든 것이 어디서 시작되었는지 볼 수있는 기회입니다. 주말에 게임을하면서 몇 년 전에 저를 사로 잡았던 모험을 되살 렸습니다. 999 Vita의 새로운 아트 워크, 분기 스토리 라인의 모든 포크로 건너 뛸 수있는 굉장히 감사하는 능력, 영어와 일본어로 연기하는 음성이 특징입니다.
새 시스템이 실제 데이터로 작동하는지 확인하는 데 사용되는 테스트 유형은 무엇입니까?
음성 연기는 게임을 경험할 수있는 새로운 방식으로 크게 작용합니다. 비주얼 노벨 부분을 진행하면서 노벨 모드 또는 어드벤처 모드에서 옵션을 선택해야합니다. 소설 모드는 오리지널 릴리스와 똑같이 연주되며, 목소리는 오리지널 게임의 그로테스크 한 설명을 결합합니다. 긴 글이 화면을 가득 채우면서 아름다운 작품을 배경으로 밀면서 여기의 텍스트가 중심 단계를 차지합니다.
어드벤처 모드는 설명 텍스트의 대부분을 삭제합니다. 환자가 아닌 사람이라면 경험을 능률화하는 방법입니다. 그러나 그렇게하는 데는 비용이 들며, 원본 대본이 완벽하지는 않지만 Kotaro Uchikoski의 글에 대한 그래픽 세부 사항으로 인해 생생하게되었습니다. 모든 것을 제거하면 말보다 더 잘 읽을 수있는 스크립트가 남게됩니다.
작년 제로 타임 딜레마 음성 연기가 자연스럽게 느껴지는 영화 프리젠 테이션의 이점을 누 렸습니다. 끊임없는 대화 문자열을 통해 성우는 실제로 캐릭터에 들어갈 수있었습니다. 여기에서 자동 모드를 활성화 할 때에도 모든 대화 상자가 분리되어 있으며이 줄을들을 때 자연스럽게 들리지 않습니다.
상황을 돕지 않는 것은 성우들 자신의 품질입니다. 나중 게임에서 Akane, Junpei 및 Clover의 목소리를내는 사람들은 돌아 왔고 대화를 잘하지 않아도 대화가 잘 작동하지만 Ace, Seven 및 Ninth Man을 연기하는 배우는 결코 돌아 오지 않습니다. 그들이 저지른 것처럼 들린다. 예를 들어, 아홉 번째 남자의 대화를 읽을 때, 그는 떨림으로 말을 더듬습니다. 그 작은 세부 사항은 연기에서 완전히 사라집니다.
내가 처음 연주했을 때와 마찬가지로 오늘도 모든 것이 좋습니다. 이야기의 특정 부분으로 넘어갈 수있는 능력은 아마도 이것이 999 Vita의 터치 컨트롤은 훌륭하게 작동하지만 iOS 릴리스의 추가 엔딩이 부족합니다. 에 관해서 미덕의 마지막 보상 일부 텍스트 수정 외부에서는 변경되지 않습니다. Vita 소유자 또는 PC 마스터 레이스의 회원 인 경우 제로 타임 딜레마 , 제로 탈출 : 비 게임 당신을 위해 만들어졌습니다. 이미 소유 한 경우 미덕의 마지막 보상 Vita에서 중복 사본을 준비하십시오. PS4 소유자가 전체 3 부작을 갖지 못한 것은 조금 이상하지만, 다시 한 번 터치 컨트롤을 중심으로 한 커서이며 커서를 가지고 노는 것은 정말 오래되고 빠릅니다.
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