what videogame industry can learn from deadly creatures
토렌트 파일을 실행하는 방법
놀이 치명적인 생물 과 킬존 2 한 달 안에 서로에게 매우 놀라운 영향을 미쳤습니다.
한편으로는, 당신은 치명적인 생물 THQ의 Wii 독점적이고 다소 평범한 액션 플랫 포머입니다. 이 게임은 신선한 공기를 마시 며 숨을 쉬게하지만 때때로 어색한 컨트롤과 부드러운 질감과 그래픽이 혼합 된 가방으로 고통받습니다.
반면에, 당신은 올해 가장 비평 적으로 찬사를받는 화려한 1 인칭 슈팅 게임을 보유하고 있습니다. 킬존 2 장르의 팬들을 위해 게임에는 콘솔 게임에서 볼 수있는 가장 아름다운 그래픽, 논스톱 우주 사수 액션, 중독성 있고 깊은 멀티 플레이어가 있습니다.
왜 그런가요? 치명적인 생물 더 뛰어난 비디오 게임으로 눈에 띄는가? 사실, 나는 말하기까지 치명적인 생물 거대하고 드라마틱 한 사람들에게 놀라운 영감이 될 수 있습니다. 양 비디오 게임 산업의 변화.
내가 도대체 무슨 말인지 알기 위해 점프를 쳤다.
첫눈에, 치명적인 생물 특별한 것은 없습니다. 앞에서 언급했듯이, 모션 컨트롤이 실망스럽고 최고의 그래픽은 아니지만 흥미로운 3D 액션 플랫 포머입니다.
게임에서 당신은 두 개의 캐릭터 : 독거미와 전갈로 플레이합니다. 이 게임은 매장 된 보물을 찾는 두 사람에 대한 기본적이지만 흥미로운 이야기로 시작됩니다. 게임 제목의 '치명적인 생물'을 제어하는 플레이어는 인간을 피하고 수많은 동물과 곤충 적과 싸울 때 여러 수준의 거대한 사막 (각각 민첩한 타란툴라와 강력한 전갈이 번갈아 가며)을 여행합니다.
게임을 마치면 게임 환경에 깊은 인상을 받았지만 전반적인 경험에 대해서는 다소 공허한 느낌이 들었습니다.
내가 터질 때까지 아니었다 킬존 2 몇 주 후의 천재 치명적인 생물 정말 설정.
모든 비디오 게임 디자이너는 면밀히 검토해야합니다 세 특정 기능 치명적인 생물 않습니다 대단히 잘. 제 생각에이 세 가지 기능은 비디오 게임 산업을 더 나은 방향으로 바꿀 수있는 힘이 있습니다.
1. 치명적인 생물 인간이 아닌 주연의 3D 액션 / 어드벤처 / 플랫폼
슈퍼 닌텐도의 영광스러운 시절을 기억하십니까? 인간이 아닌 주인공이 출연 한 비디오 게임이 몇 개인 지 기억하십니까? Heck, 그들 중 하나는 단순히 바퀴와 좌석에 별표를 표시했습니다. 유니 레이서 !). 물론,이 캐릭터들 중 일부는 마스코트가 아니 었습니다. 곡예사 에어로 과 뷔시 ) 그러나 디자이너가 비 전통적인 메인 캐릭터를 특징으로하여 다른 것을 시도했다는 사실은 놀랍습니다.
이곳이 메인 킬존 2 비교가 온다.
중 하나 킬존 2 '놀랍게 렌더링 된 컷씬은 나 자신에게 생각하는 것을 기억합니다.'와,이 게임은 정말 예쁜 게임이지만 내 주인공이 누구인지 전혀 모른다? ' 나는 때 총을 참조했다 킬존 2 의 주인공 세브 (Sev)는 4 ~ 5 명의 다른 일반 우주인과 함께 날아가는 수송선에 앉아있다. 나는 실제로 그들을 구별 할 수 없었고 화면상의 행동을 따르는 데 어려움을 겪었습니다.
그리고이 혼란은 킬존 2 세계. 게임 내 캐릭터뿐만 아니라 다른 게임의 주인공과 거의 상호 교환이 가능한 스타 인간을 가진 최근 비디오 게임이 몇 가지 있습니다!
예쁜 그래픽에도 불구하고 나는 독거미와 전갈의 캐릭터 디자인에 들어간 순전 한 독창성과 창의성을 잃어 버렸습니다. 치명적인 생물 .
인간이 아닌 캐릭터를 주인공으로 한 마지막 3D 액션 / 어드벤처 게임에 대해 생각해보십시오. 생각보다 생각하기가 훨씬 어렵습니다.
비판적으로 사랑받는 것과 같은 더 인기있는 최근 예조차도 Okami 그리고 XBLA 게임 더 아우 -비인간적 인 캐릭터를 인간과 같은 방법. Okami 별은 늑대이지만 주인공은 같은 일련의 동작으로 일반 인간 전사로 쉽게 대체 될 수 있었으며 크게 변경되지는 않았습니다. 더 아우 귀여운 외계인 주인공.
치명적인 생물 당신이 실제로 정직한 신의 독거미와 전갈을하기 때문에 좋습니다. 타란툴라가 타란툴라가 실제로 수행하는 움직임을 수행하고 (벽에 클라이밍, 웹 회전) 전갈은 전갈이 수행하는 움직임 만 수행합니다.
당신은 얼마나 더 상상할 수 있습니까 킬존 2 그것이 은하계의 일반 군인이 아닌 다른 사람을 주연 시키면 눈에 띄는가? 원래 외계인 종족은 어떻습니까? 그리고 디자이너가 인간을 고집하고 싶다면, 그 사람이 너무 과용되고 예측할 수없는 일을 수행하게하지 않겠습니까? Sev가 Helghast (게임의 적들)에 의해 체포 된 간호사 나 약한 죄수라면? 옵션은 무한하며 쉽게 올릴 수 있습니다 킬존 2 완전히 새로운 수준으로.
2. 치명적인 생물 사물에 대한 완전히 새로운 관점을 소개합니다
현실 세계에서 독거미와 전갈을 통제하면서 치명적인 생물 분명히이 작은 생물의 아주 작은 관점에서 게임을 설정해야합니다. 기본적으로 이것이 의미하는 바는 : 재생 가능한 캐릭터를 둘러싼 세계는 엄청납니다. 말 그대로 .
대부분의 게임은 오프-언제든지 인간이 아닌 캐릭터를 별표로 삼아도 전통적인 크기의 세트를 사용하지만, 치명적인 생물 두 개의 아주 작은 거미류의 세계에 플레이어를 배치합니다. 두 사람의 인물부터 신발, 삽과 같은 일상적인 물건에 이르기까지 주변의 모든 것이 우뚝 솟아 있습니다. 지루한 타락한 통나무 위로 점프하는 대신 전갈이 신발 끈 위로 뛰어 넘습니다! 타란툴라는 다른 불모의 창고를 통하지 않고 버려진 차 내부를 기어 다닙니다 (대시 보드 쵸키 키로 완성)!
이 관점은 액션 / 어드벤처 장르에 필요한 신선함을 더할뿐만 아니라, 매우 멋진 레벨 디자인의 기회를 제공합니다. 기억에 남는 한 보스 싸움에서 치명적인 생물 플레이어는 전 (very)을 통제해야하는데, 그는 매우 살아있는 (그리고 매우 겁에 질린) 인간의 다리를 감추고 있습니다. 움직이는 플랫폼을 운영하는 것은 매우 전통적이지만 새로운 관점과 창의성의 주입은 전체 시퀀스를 신선하게 만듭니다.
누구나 말하는 모자 Ezlo를 사용하여 링크 축소 기능을 좋아합니다. 젤다의 전설 : 미니 캡 Game Boy Advance의 경우, 단순한 기능으로 이미 화려한 게임에 완전히 다른 레이어가 추가되었습니다. 이 기능이 왜 구현되지 않았습니까? 3D 젤다? 당신은 화려한 세계를 통해 실행 상상할 수 있습니까 황혼의 공주 링크의 축소판으로? 그것은 사람들이 증기가 다 떨어질지도 모른다고 걱정하는 시리즈에 대해 새로운 환영의 관점을 추가 할 것입니다 (내가 말하는 신성 모독!).
그리고 생각 Katamari Damacy . 그 게임은 카타 마리가 정말로, 정말로 작거나 정말로 클 때 가장 흥미 롭습니다. 중간에있는 물건은 거의 끝나는 수단입니다.
단위 테스트와 통합 테스트의 차이점
간단하게 들리 겠지만 3D 액션 플랫 포머가 설치된 위치의 관점을 변경하면 비디오 게임이 훨씬 흥미로워집니다.
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3. 듀얼 게임 플레이 치명적인 생물 혁신적이고 정말 잘 작동합니다
앞서 언급했듯이 치명적인 생물 타란툴라와 전갈의 주인공이 주변 세계에서 상호 작용하는 동안 두 명의 인간이 매장 된 보물을 검색합니다.
그것은 이야기가 제시되는 방식이지만 놀랍도록 혁신적이고 대담합니다.
게임의 모든 레벨이 독거미와 전갈의 통제를 번갈아 가며 치명적인 생물 때로는 두 주인공이 서로 다른 시간에 같은 장소를 방문 할 수있을만큼 창의적 일 수 있습니다. 이것은 두 가지 이유로 시원합니다. 1) 일부 지역은 특정 힘으로 만 접근 할 수 있으며, 타란툴라와 전갈은 다른 비밀을 탐색하고 발견 할 수 있습니다. 더 중요한 것은 2) 게임 스토리는 타란툴라의 관점에서 한 번, 전갈의 관점에서 한 번 다른 관점에서 이야기됩니다.
빌리 밥 손튼과 데니스 호퍼가 두 사람의 등장 인물이 마침내 게임 전체를 찾고 있던 매장 된 보물을 발견 한 장면을 촬영하십시오. 플레이어가 이것을 처음으로 목격 한 것은 독거미의 관점에서이며 근처 선인장의 안전한 거리에 있습니다. 도전적인 수준을 탐색 한 후, 독거미는 선인장의 측면을 기어 올라가서 두 사람이 땅을 파고 발견하는 것을 지켜 봅니다. 그러나 보물을 줍기 위해 손을 뻗기 전에 인간 중 한 명이 혐오로 큰 가슴 옆에 죽은 도마뱀이 누워있는 것을 보았습니다. 다른 인간은 그를 비웃고 그것을 무시하라고 말하고 두 사람은 그들의 도둑에 대해 계속합니다.
나중에 게임에서 플레이어가 투석기 , 한 수준은 어두운 동굴에서 거대한 도마뱀과 보스 싸움으로 끝납니다. 도마뱀을 죽인 후 동굴의 바위와 흙 천장이 열립니다. 전갈은 근처의 암석 뒤에서 빠르게 움켜 쥐고 두 사람이 삽으로 햇볕에 쬐인 구멍을 넓히는 것을 지켜 봅니다. 이 시점에서 플레이어는 게임 초기에 보물을 발견 한 인간의 동일한 장면이 새로운 관점 -더 가깝고 훨씬 위협적인 사람.
그리고 당신이 지금까지 알아 낸 것처럼, 전갈이 방금 죽인 죽은 도마뱀 상사는 장면이 일찍 나왔을 때 인간 중 하나가 놀라게했던 것과 같은 도마뱀입니다. 모두 연결되었습니다!
이 듀얼 게임 플레이 기술의 게임 활용은 다음과 같습니다. 훌륭한 훨씬 더 영리한 방법으로 사용될 수있었습니다. 비선형적이고 창조적 인 방식으로 스토리를 이야기하는 비디오 게임의 시작이자 완벽한 예입니다.
치명적인 생물 완벽한 게임은 아니지만 많은 디자이너들이 솔직히 비디오 게임을 훨씬 더 잘 만들기 위해 사용할 수있는 놀라운 양의 독창적 인 콘텐츠를 포함하고 있습니다.
'정상적인'3D 액션 / 어드벤처 게임이 사라지는 것을 원하지 않습니다. 사실, 일부는 매우 영리합니다. 전쟁의 신 그들은 전통적인 게임 플레이의 뿌리를 초월합니다. 디자이너가 시장에서 완전히 다른 것을 제공 할 때가되었다고 생각합니다. 우주 해병대와 군대 군인으로 충분합니다! 이제 우리가 이미 편한 세상에서 사물을 혼합하고 새로운 비디오 게임 경험을 만들 때입니다.
현재 게시자가 Old West 비디오 게임에 카우보이 쏴 버림을 내놓고 있다고 가정 해 보겠습니다. 게임을 바꿔서 말 실제 카우보이가 아니십니까? 또는 3D 액션 / 어드벤처 장르에 대한 ThatGameCompany의 혁신적인 트위스트는 어떻습니까? 꽃 ? 카우보이로 가득 찬 이야기가 금으로 가득 찬 성난 관점에서 펼쳐지는 것을 상상해보십시오. 강 올드 웨스트 환경을 통해
이것들은 분명히 빠르게 생각하고 바보 같은 생각이지만, 내가 말하려는 것을 이해하기를 바랍니다. 또한 지금 당장 겪지 않는 게임이 거의 없다는 것을 알고 있습니다. 어떤 이 문제들에 대해 많은 이야기를 들려주세요. 나는 그들이 존재한다는 것을 안다! 나는 현재 세대에서 이러한 독창적 인 아이디어가 천천히 규칙의 예외가되고 있다는 것을 알고 있습니다.
적어 치명적인 생물 비디오 게임 산업. 생각보다 훨씬 더 중요합니다!