whats nintendos problem with metroid
우리는 AM2R, Axiom Verge 및 전 Nintendo honcho 개발자에게 도대체 무슨 일이 있었는지 물었습니다.
얼마 전 도널드 트럼프는 미국이 무슬림으로 인식되는 사람들이 '지옥이 어떻게되고 있는지'를 알아낼 때까지 그 나라에 들어가는 것을 허용하지 말아야한다고 발표 한 것은 아니다. 종교에 따라 다른 사람들을 차별하는 것이 '잘못'되거나 최소한 '불법적'이라고 믿는 사람들에게 인기가없는 아이디어는 엉뚱한 아이디어입니다.
후 다른 M 많은 사람들이 '잘못된'또는 최소한 '불법적 인'것으로 간주하는 Nintendo는 Samus Aran이 출연하는 게임을 해당 국가 또는 다른 국가에 출국시키는 것을 금지 한 것으로 보입니다. 그들은 '도대체 무슨 일이 일어나고 있는지'를 알아낼 때까지 기다리고 있습니까? 메트로이드 그들이 Samus가 주연으로 돌아 오기 전에 프랜차이즈? 그렇다면 Samus Aran이 비디오 게임에서 우위를 점하는 멋진 캐릭터라고 믿는 사람들에게 인기가 없었던 꽤 별난 아이디어입니다.
닌텐도의 취급을 쉽게 선택할 수 있습니다. 메트로이드 최근 몇 년간 프랜차이즈가 있었지만 반 현실적인 Sci-Fi는 결코 회사의 강력한 소송이 아니라는 점을 명심해야합니다. 그것은 닌텐도가 요즘 어려움을 겪는 인구 통계 인 15-35 세의 괴상한 사람들에게 호소하는 경향이있는 장르입니다. 같은 새로운 프랜차이즈 헤일로, 그리고 지금 노 맨즈 스카이 어디에 공간을 가득 메트로이드 NES와 SNES 시대에 지배적이었습니다. 다른 M '요즘 아이들에게 인기가 많은 컷 장면과 빠른 속도의 싸움'으로 시대를 따라 잡으려는 시도 였지만 지금 우리가 알고 있듯이 실제로는 효과가 없었습니다.
어제 나는 동료의 15 살짜리 손녀와 작은 대화를하기 위해 노력하고있었습니다. 그녀는 사무실에서 '자녀의 하루를 일하게'시켰으며, 그녀의 마음에서 분명히 지루했습니다. 그녀의 할머니는 '여전히 젊기 때문에'그녀를 즐겁게 해달라고 부탁했습니다. 누가 그런 제안을 거절 할 수 있겠어요. 그래서 나는 아이와 함께 앉아서 그녀가 가장 좋아하는 보이 밴드에 대해 물었다.
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그녀는 한 방향이 '완전히 끝났다'고 '2016의 새로운 중요한 소년'을 여름의 5 초라고 알려줍니다. 그녀는 그들을 콘서트에서보고 5 번 울었다. 나는 15 살 때 모든 소녀들이 울었던 밴드를 New Kids라고 불렀으며 여전히 가끔 여행한다고 말했다. 그녀는 나를 멍하니 쳐다 보며 말했다. 그리고 나는 그들이 멈춰야한다고 생각합니다. '
나는 반쯤 동의했고, 그들은 아마도 그들의 삶에서이 시점에서 그들의 경력에서 가장 큰 타격을 입지 않을 것이라고 덧붙였다. 그녀는 '아니요, 그들은 나이가 많고 돈을 위해 그 안에 있습니다. 거칠다. ' 내가 보이 보이 밴드에 대해 그녀와 부지런히 이야기하고 있었기 때문에 오래된 보이 밴드가 성실하지 않다는 그녀의 결정은 위대한 소녀 밴드가 한때 '불규칙적'이라고 불렀던 것입니다.
아마 이것이 닌텐도의 생각입니다 메트로이드 . 회사를 운영하는 50 세 이상의 남성은 이제 메트로이드 1980 년대 후반에 형성 한 보이 밴드 (Boy Band)와 같은 시리즈는 실제로 젊고 시원 해지는 것에 관심이있는 시간입니다. 가장 큰 기회가 있습니까? 메트로이드 역사는 아직 오지 않았다? 우리가 배운대로 다른 M, 그리고 지금 메트로이드 프라임 : 페더레이션 Forc e, Nintendo가 새로운 스타일을 시도 할 때 메트로이드 , 오래된 팬들은 그것이 짜증나고 클래식과 같은 것을해야한다고 말할 것입니다. 반면에, 그들이 같은 새로운 게임을 만들려면 슈퍼 메트로이드 또는 첫 번째 메트로이드 프라임 그들은 자신들의 존재를 정당화하기 위해 이전의 돈보다 더 낫어야했을 것이다.
(JNKBOY의 예술)
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전 닌텐도 전무 이사 댄 아델 만 (Dan Adelman)은 어쨌든 그렇게해야한다고 생각하는 것 같습니다. 닌텐도 포스의 다음 호에 대한 인터뷰에서 댄은 자신이 그 사람이라는 것을 알려주었습니다. '… Nintendo가 왜 진정한 2D를 만들지 않은지 잘 모르겠습니다. 메트로 d 라인을 따라 새로운 슈퍼 마리오 브라더스 '. 그러나 그는 '... 그것은 큰 타격이 될 것'이라고 생각합니다. 그는 현재 대표하고있다 공리 버지 클래식을 해체하고 혁신하는 게임 메트로이드 그가 더 많은 2D 아이디어에 대해 괴롭힘을 당한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 메트로이드 시장에.
우리는 또한 제작자 인 Tom Happ과 이야기를 나 spoke습니다. 공리 버지 그가 생각하는 것에 대해 닌텐도와 메트로이드 . 그 주제가 가까이 있고 그에게 친애하는 것이 분명합니다. 그는 이렇게 말했습니다. '우리는이 산업의 분리가 현재 진행되고 있습니다. 살아남은 게임은 정말 비싸고 전통적인 AAA 제품이거나 저렴하지만 혁신적인 모바일 / 인디 / 핸드 헬드 제품입니다. 닌텐도는 AAA 게임이 실패하면 실패하지만 작은 게임은 개별적으로 실패하지만 전체적으로 여전히 큰 수익을 내기 때문에 전자에 대해 점점 더 번거롭고 후자에 매료되었습니다. 닌텐도는 현재 하나 또는 두 개의 큰 AAA 게임을 세대로 만들고 많은 분사를합니다.
'3D 메트로이드 게임은 AAA 측면에서 이루어지고 있으며 다른 M 닌텐도는이 시점에서 위험이 너무 크다고 생각합니다. 그래서 저는 생각합니다 연맹 더 작고 혁신적인 무언가로 그 트렌드를 벗어나려고하는 그들의 방법입니다. 그러나 여전히 2D에 대해 듣지 못한 이유는 대답하지 못했습니다. 메트로이드 -그것은 혁신적이거나 다르지 않을 수도 있지만, 확실히 더 작고 위험이 낮을 것입니다. '
그는 자신이 '… 여전히 닌텐도의 다음 콘솔을 위해 뭔가 뭔가가 있다는 희망을 품고 있다고 말했다. 나는 개인적으로 이전의 모든 것들에 의해 제약을받을 수 있다는 의혹을 가지고 있지만 메트로이드 -그들은 Samus에 대한 게임을 만들어야한다고 생각하며, 매번 Morphball을 먼저 받고 Space Jump를 마지막에 얻습니다. 아니면 장면 뒤에서 모든 종류의 미친 새로운 공식을 시도했을 수도 있습니다. 메트로 테니스 ! 메트로이드 요리 ! 메트로이드 밸런스 보드와 함께!) 그러나 그들 중 아무도 붙어 있지 않고 그냥 수건에 던졌습니다.
(Wiicast의 예술)
우리는 또한 Doctor64와의 인터뷰에서 점수를 얻었습니다. AM2R ( 다른 메트로이드 2 리메이크 )는 많은 낙관론으로 주제에 무게를 두었습니다. 그는``닌텐도는 다른 많은 프랜차이즈에게 많은 자원을 바칠만한 충분한 이유가 있어야하며, 회사를 다시 성공시키기 위해 최선을 다하고 있다고 확신합니다. Xeodrifter 훌륭한 게임이며 좋은 소식을 들었습니다 공리 버지 과 유령 노래, 그래서 나는 그들을 시험 해보고 싶어합니다. 수많은 인디 메트로 배 니아의 성공은 사람들이 이와 같은 게임을하고 싶어한다는 것을 보여줍니다. 장르의 창시자 인 Nintendo가 그 뿌리에 더 집중하고 적절한 것을 만들면 좋을 것입니다 메트로이드 경기. 나는 그것을 재생하고 싶은 유일한 사람이 아니라고 확신합니다. '
경험이 풍부한 봄 MVC 인터뷰 질문 및 답변
인터뷰의 나머지 부분과 리뷰를 확인하려면 AM2R, Axiom Verge , 메트로이드 프라임 : 페더레이션 포스 , 8 월 23 일 이전에 다음 닌텐도 부대를 되 찾을 수 있습니다. 특히 광고가 없으며 무료 양면 포스터가 제공된다는 점을 고려하면 가격에 비해 꽤 좋은 잡지입니다.
(Varia Zim의 예술)
그 동안 닌텐도가 왜 그렇게 끔찍하다고 생각하는지 말해주세요. 메트로이드 브랜드와 다음에해야 할 일. 그들이 더 이상 무엇을해야할지 모를 수도있는 프랜차이즈를 멀리하는 것이 합리적입니까, 아니면 적어도 Samus를 다시 주목하고 최선을 다해야합니까?