axiom verge developer muses how 3ds port would be possible 117920
soapui 테스트 인터뷰 질문 및 답변

휴대용 매니아를 위한 좋은 정보가 많이 있습니다.
매일 게임에 몰입하다 보니 개발자들과 제작 과정에 대해 이야기하는 것을 즐깁니다. 그리고 영업 비밀에 대해 상당히 공개적인 인디 팀보다 더 좋은 방법은 없습니다. Vlambeer는 큰 기업입니다.
어쨌든, 공리 정점 최근 개발자 Tom Happ Nintendo World Report와 채팅 , 그리고 3DS 포트가 어떻게 가능한지 설명했습니다. 팀이 많은 장애물을 처리해야 하기 때문에 본질적으로 많은 작업이 필요합니다. 가장 큰 것은 낮은 프로세서 속도와 해상도이지만 셰이더를 사용하면 성능에 심각한 영향을 미치며 현재 빌드는 3DS를 지원하기 위해 너무 많은 RAM을 사용하고 있습니다.
좋은 소식은 Happ이 이러한 일이 일어나도록 하는 데 너무 관심이 있어서 여전히 진지하게 포트를 조사하고 있으며 전체 코드베이스가 C++로 변환되었기 때문에 불가능하다고 생각하지 않는다는 것입니다. 기본적으로 다른 모든 항목에서 이미 사용할 수 있지만 3DS를 계속 사용하고 있다면 결국 운이 좋을 수도 있습니다.
Axiom Verge Creator는 여전히 게임을 3DS로 가져오는 데 관심이 있습니다. (닌텐도 월드 리포트)