defense grid 2 will welcome user created content
그리고 그것은 모자가 아닙니다!
숨겨진 경로 엔터테인먼트는 확실히 좋은 비디오 게임을 만드는 방법을 알고 있습니다. 방어 그리드 확장은 모든 타워 디펜스 팬에게는 폭발적인 일이지만 반격 : 전 세계 공격 과 에이지 오브 엠파이어 II HD . 그들은 확실히 재능있는 사람들이며, 이제 그들은 완성을 준비하고 있습니다. 방어 그리드 2 Wii U를 제외한 거의 모든 것
장르에 다소 지친 사람으로서 UGC (User-Generated Content)에 대한 큰 관심은 속편에 실제로 관심이있는 것입니다. 특히 사용자는 PC에서 자신의지도를 만들 수있을뿐만 아니라 곧 출시 될 Steam Premium Workshop을 통해 합법적으로 판매하고 로열티를받을 수 있기 때문입니다.
qa 리드 인터뷰 질문 및 답변 pdf
원래의 주요 변경 중 하나 방어 그리드 경로 시스템이 작동하는 방식입니다. 플레이어가 들어오는 외계인의 파도를 다시 라우팅하기 위해 건물을 배치 할 수있는 특정 위치가 있습니다. 방어 그리드 2 또한 플레이어가 외계인의 현재 경로를 보여줄 것입니다. 왜냐하면 특히 더 큰 수준에서 어떻게 적응할 것인지가 항상 명확하지 않기 때문입니다. 거기에서 타워를 효과적으로 배치하고 각 유형의 타워를 최대한 활용하는 것이 중요합니다.
10 개의 타워 중 6 개만 표시되었으며 모두 표준 요금이었습니다. 타워에 대한 더 흥미로운 측면은 '드롭'의 형태로 나오며, 이는 정상 플레이 중에 떨어질 타워에 대한 작은 업그레이드입니다. 이 업그레이드는 영구적으로 수집되므로 플레이어가 자신의 플레이 스타일에 적합하다고 생각되면 특정 업그레이드를 재사용 할 수 있습니다. 이것은 게임이 훨씬 더 개성있게 느껴질뿐만 아니라 좋은 진행 감을 제공해야합니다.
몇 가지 모드가 있습니다 방어 그리드 2 협동 및 경쟁 멀티 플레이어, 캠페인 및 챌린지 맵을 포함하여 제프 포스트 (Jeff Pobst) CEO에게 캠페인이 멀티 플레이어로 진행될 수 있는지 물었을 때, 그는 '왜 그런지 모르겠다'고 말했지만 개발팀과 다시 확인해야 할 것입니다.
경쟁적인 플레이는 퍼즐 파이터 품질을 높이십시오. 한 플레이어가 맵의 한 영역에서 많은 외계인을 죽이면 상대방의 외계인이 같은 영역에서 더 강해집니다. 플레이어는 상대방이 보는 것을 PiP 스타일로 볼 수도 있습니다. 불행히도 나는이 실습을 다루지 않았지만 올바르게 벗어났다면 놀라운 경쟁 모드가 될 수 있습니다.
간접 경쟁에 관해서는 방어 그리드 2 리더 보드 및 실시간 성능 그래프를 제공합니다. 레벨에는 특정 점수에 대한 메달이 있으며,이 임계 값은 플레이어 성능의 실시간 선 그래프에 표시됩니다. 이런 식으로 플레이어는 맵을 플레이하는 동안 '금, 금에 조금 더 필요합니다'를 알 수 있습니다. 그래프에 친구의 점수도 표시됩니다.
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게임의 PC 버전에는 맵 편집기가 있으며 위에서 언급 한 UGC를 허용합니다. 맵 빌더는 'LEGOs'에 비유되어 있으며, 그 조각들은 쉽게 결합됩니다. 외계인이 걷는 실제 도로가 그려 지므로 플레이어는 '180도 회전'조각을 찾기 위해 메뉴에서 영원히 쓸 필요가 없습니다. 그러면 작물의 크림은 내에서 판매 될 수 있습니다 방어 그리드 2 비율 로열티가 제작자에게 전달됩니다.
Pobst 씨는 또한 가능하다면이 맵들을 맵 팩에 묶어 콘솔 버전의 게임에서 DLC로 판매 할 수 있다고 말했습니다. '가능한 경우'는 개발 회사와 로열티를 나누는 커뮤니티 구성원이 직접 가져 오는 다른 상점 (PSN 및 Xbox 마켓 플레이스)에 콘텐츠를 올리는 복잡성을 의미합니다. 만약 모든 것이 작동하면 DLC가 발생할 수 있습니다.
방어 그리드 2 5 월에 베타 단계에 진입 할 예정이며 가을에는 PC, Mac, Linux, PS4 및 Xbox One에서 한 번에 출시 될 예정입니다.