game awards need change 119699
너무 멀리 보고 싶었던 기차 사고
게임 어워드 게임에서 가장 이상한 밤입니다. 과장된 프레젠테이션, 훌륭하지만 어울리지 않는 음악 공연, 그리고 물론 새 게임에 대한 수많은 프로모션으로 가득 찬 3시간 30분의 팽팽한 시간입니다. 사실 프로모션이 너무 많아서 그 해 우리가 사랑했던 게임을 위해 지칠 줄 모르고 일한 개발자를 기리기보다는 새로운 예고편을 보여주는 것이 더 큰 변명처럼 느껴집니다. 상황이 바뀌어야 합니다.
Game Awards는 모든 예고편과 끝없이 많은 세계 초연으로 인해 항상 E3의 미니 버전이었습니다. 실제 상은 나중에 생각하는 것처럼 느껴지며, 게임 개발자가 자신이 내놓은 프로젝트에 대해 지칠 줄 모르고 작업하기 때문에 정말 부끄럽습니다. 개발 팀에 대해 우리가 볼 수 있는 유일한 진정한 인정은 상을 수상한 스튜디오 또는 기껏해야 게임의 감독, 주연 배우, 작곡가 등이 그 해에 상을 수상했을 때 스튜디오에 대한 전면적인 성명입니다.
속도는 항상 급하게 느껴졌지만 과거에는 일반적으로 모든 것의 한가운데 진정으로 달콤한 순간이 있었습니다. 그러나 어젯밤 대부분의 상이 가능한 한 빨리 예고편으로 돌아가기 위해 통과되었을 때 나는 내 눈을 믿을 수 없었습니다. Best Role Playing Game과 같은 카테고리의 경우 후보자를 소리 내어 읽지 않았습니다. 연설은 엄청나게 짧게 잘렸습니다. 아예 건너뛴 카테고리가 수없이 많았습니다. 내 생각에는 시간 관리가 무례했습니다.
C # 인터뷰 질문 및 예제 경험을위한 답변
이상적인 세계에서 나는 쇼의 보풀과 필러가 게임 업계에서 알려지지 않은 영웅들의 프로필과 교환되는 것을 보고 싶습니다. 우리는 지난 밤에 드래그 퀸처럼 몇 가지를 가졌습니다. 디어 그리고 사미라 닫기 게임을 스트리밍하는 사람 또는 Black Creator 칼리프 아담스 , 그는 자신의 플랫폼을 사용하여 인종 정의에 대해 논의했는데, 이는 보기 좋았습니다. 그러나 그것들은 너무 빨리 끝났고, 지명된 게임을 만든 개발자 중 누구도 등장할 만한 것이 없었습니다.
게임 어워드에서 내가 가장 좋아하는 부분은 카테고리를 빠르게 달리고 냄비에 있는 친구에 대한 연설을 아주 짧게 잘라낼 때입니다.
— 에릭 반 알렌(@seamoosi) 2021년 12월 10일
ETL 테스트 인터뷰 질문 및 답변 pdf
Games for Impact는 훌륭한 수상 부문이며 우리에게 다음 중 일부를 제공했습니다. 가장 진실한 순간 과거의 쇼. 그래서 그들이 쇼의 시작과 함께 이 상을 전혀 화려하지 않은 상황으로 붙였을 때 나는 실망 이상이었습니다. 접근성 상을 수상한 연설을 할 때, 힘 팀은 중간에 끝내라는 지시를 받았고, 그 후 Geoff는 즉시 중요한 연설을 했습니다. 모두를 위해 더 나은 게임을 만드는 데 엄격하게 초점을 맞추고 있고, 게임을 옆으로 밀쳐내는 것을 보는 것은 삼키기 힘든 알약이었습니다.
나는 또한 그들이 Blizzard에서 진행 중인 소송과 파업을 어떻게 다룰지 보고 싶었습니다. 쇼가 시작될 때 Geoff는 의도적으로 모호한 연설이라고 생각하는 것을 어떤 괴롭힘도 용납하지 않을 것이라고 단호하게 말한 후 직원을 학대하는 것으로 알려진 스튜디오의 예고편을 계속했습니다. 잘했어.
우리가 게임에 대해 가장 사랑하는 것을 축하하기 위해 여기에 온 것처럼 모든 것이 광고라는 것이 아이러니합니다. 그것은 모두가 게임에서 가장 좋아하는 부분이기 때문입니다. 맞죠? 그들이 당신에게 물건을 사게하는 부분?
게임 시상식으로 자신의 지분을 주장하기 위해 그토록 필사적으로 노력한 모습도 웃기다. 물론, 아마도 가장 크고 가장 과시적일 것입니다. 그러나 BAFTA라고도 알려진 영국 아카데미상은 2004년부터 게임 업계의 사람들에게 수여하고 있습니다. 이는 게임 어워드가 시작되기 10년 전입니다. 또한, 존경받는 기관의 실제 시상식입니다.
게임 어워드가 진지하고 무미건조한 행사 대신에 농담과 어리석음을 모두 잃어야 한다는 말은 아닙니다. 제게 달려 있다면 게임 어워드는 다른 어워드 쇼에서 큰 교훈을 얻고 코미디언이 사회를 맡게 할 것입니다. . 어젯밤 쇼에서 가장 좋았던 부분 중 하나는 영화에서 Sonic의 목소리를 맡은 Ben Schwartz가 속편의 예고편을 소개하기 위해 나왔을 때였습니다. 그는 편안하고 카리스마가 있으며 정말 재미있고 즐겁게 볼 수 있습니다. 우리는 쇼가 다른 호스트와 함께 있을 수 있는지 약간 맛을 보았고 남자는 더 많은 것을 원했습니다.
오늘 소셜미디어에 2초 이상 접속하면 어젯밤 쇼에 팬들이 얼마나 불만이 있었는지 알 수 있을 것입니다. 게임 어워드는 항상 방황하고, 자기 확대적이며, 완전히 너무 길었지만, 우리는 지금 업계에서 그것을 용인할 의지가 덜한 분위기를 경험하고 있습니다. 다음과 같은 질문을 던집니다. 그들이 기꺼이 변화할 의향이 있습니까?
jar 파일을 어떻게 열지
우리가 게임을 올바른 방식으로 축하하고 싶다면 잠시 과대 광고 문화를 제거하고 학대자에게 플랫폼을 제공하지 않으며 가장 마땅한 인정을 받지 못하는 사람들에게 스포트라이트를 비추는 데 집중해야 합니다. 그 시간의. 그래야만 게임상을 존중할 수 있습니다.