i cant get enough bloodstaineds soothing post game grind
잠시만 실례하겠습니다
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문자 그대로 24 시간을 보낸 후 피 묻은 : 밤의 의식 2019 년에 내가 가장 좋아하는 게임 중 하나 일 가능성이 매우 높다는 결론에 도달했습니다. 솔직히 기대하지 않았습니다!
내가 이가의 브랜드를 좋아하는만큼 캐슬바니아 , 나는 주변의 모든 것에 접근하려고 피 묻은 합리적인 기대와 함께. 절대 넘어지지 않을거야 밤의 교향곡 나를 위해. 킥 스타터가 방금 도착했을 때, 그 개념을 일찍 받아 들였습니다. 이후 출시 경로는 기복이 많았습니다. 일주일 나는 그것에 슈퍼 될 것입니다; 다음, 다시 조심하십시오. 그 과정의 각 단계마다, 이와 같은 대중을위한 프로덕션에는 항상 충돌이있을 것이라는 점을 스스로에게 상기시켜야했습니다.
궁극적으로 나는 믿음을 가졌다 피 묻은 필요할 때 얻을 수있을 것입니다-어느 시점에서 플레이하고 지옥을 파낼 가능성이 있습니다. 그러나 반드시 게임을 출시 할 계획은 아니 었습니다. 나는 그것이 기다릴 수 있다고 생각했고 나는 더 나아질 것이다. 그 수동성은 고착되지 않았다. 지난 2 주 동안 피 묻은 내 게임 일정을 지배했습니다. 지금도 최종 학점에 도달 한 후에는 내가하고 싶은 전부입니다.
내가 더 많은 시간을 보낼수록 피 묻은 감사합니다.
그 느낌의 큰 부분은 샤드를 안팎으로 바꿀 수있는 편리함, 액셀러레이터 (특히 New Game +)로 성을 뛰어 넘는 즐거움, 그리고 물건 축적해야합니다. 모든 단일 카테고리가 100 % 완료에 도달하기를 원합니다. (글쎄, 기술과는 별도로-나는 그것을 다이 하드에게 맡길 것이다.) 그것이 의미하는대로, 나는 단지 무기 목록을 남겼다. '다만'.
피 묻은 당신이 한 번 플레이하고 다시 생각하지 않는 종류의 게임이 아닙니다. 그것은 당신의 마음에 들어온다. 전체지도가 메모리에 투입 될 때까지 저주에서 벗어날 수 없으며, 그 시점에서 아직해야 할 일이 많이 남아 있습니다. 재료를 위해 성을 사용하고, 최고의 장비를 강화하고, 선택적인 싸움을 청소하고, 특정 비밀 보스를 찾는 것은 정말 재미있는 일이었습니다.
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어리석은 수준이 너무 높아서 피 묻은 YouTube 동영상이나 팟 캐스트를 들으면서 마음껏 참여할 수있는 경험이 낮은 키 환경으로 바뀌 었습니다. 나는 항상 그 진보적 인 감각을 소중히 여겼습니다. 캐슬바니아 시리즈. 한때 무서운 적을 파쇄하기 위해 오래된 지역을 다시 방문하는 것은 간단하지만 감사하는 기쁨입니다. 어떻게 든 기분이 좋아지지 않습니다.
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거친 것은 아직 별도의 Boss Rush 또는 Speedrun 모드를 건드리지 않았으며 개발자는 계획된 출시 후 업데이트 일정이 엄격하다는 것입니다. 지평선에는 보스 복수, 로그 라이크, 카오스, 클래식, 협동, 대결 및 두 개의 추가 캐릭터가 있습니다.
나는 기대하지 않았다 피 묻은 올해의 게임 경쟁자가 되려고 노력했지만, 지금은 내가있는 곳입니다. 그리고 나는 그것이 정상에 도달 할 것이라고 의심하지만, 그것이 달리기에 있다는 사실은 즐거운 놀라움입니다.