im not entirely sure what animal crossing
좋은 타는 것
동물의 교차점 모바일에서 Nintendo가 발표했을 때 확실한 내기 같았습니다. 이 타이틀은 회사의 모바일 기둥에서 세 번째 게임이 될 것입니다. 이 시리즈에는 거대한 캐주얼 팬 기반이있어 매우 강박 적이며 무료 플레이 타이틀조차도 Nintendo가 그처럼 비옥 한 정맥을 사용하기가 쉽다고 생각했습니다. 불 엠블럼 영웅 . 그럼에도 불구하고 동물의 횡단 : 포켓 캠프 절대 이륙하지 않았다. 나는 그것으로 첫 달을 즐겼지만 시간이 지남에 따라 아마도 돈을 벌지 못하고 일이 바뀌기 시작했습니다.
작년에 포춘 쿠키 전리품 상자는 엄청난 가격으로 출시되어 리프 티켓으로 구매할 수있는 엄청나게 많은 인앱 구매와 일치하게되었습니다. 몇 달 전에이 게임에는 건너 뛰기 기능이 추가되어 플레이어는 작업과 활동 완료와 함께 제공되는 대부분의 대화와 애니메이션을 무시할 수 있습니다. 낮에는 많은 시간을 할애하지 않고 여전히 목표를 완수하기를 원하는 사람들에게는 신의 선물이며, 우리는 친구처럼 운동하고 있는지 묻는 것에 지쳤습니다. 또한 프랜차이즈의 매력 중 일부를 제거하는 기능이기도합니다.
포켓 캠프 의 대화는 그다지 강건한 적이 없었지만 여전히 그것에 대한 매력이있었습니다. 해당 업데이트가 동물의 교차점 최신 업데이트가 두 배로 튀어 나왔습니다.
포켓 캠프 ver. 2.1은 플레이어 별 과일과 자신과 다른 플레이어의 정원에 새롭고 쉬운 방법을 포함하여 다양한 새로운 기능을 소개합니다. 또한 Pete 's Parcel Service를 통해 지칠 줄 모르는 우편 사업자 Pete에게 새로운 일자리를 제공합니다. 당신이 연주하지 않은 경우 포켓 캠프 , 경험의 고기는 당신이 요청에 따라 잠재적 캠프장 방문객에게 제공하는 야생 (물고기, 벌레, 과일, 꽃, 조개)에서 용품을 찾는 것입니다. 게임에는이 동물들이 갈 곳이 4 곳 있으며 3 시간마다 순환합니다. 각 동물에는 3 시간마다 3 개의 요청이 있으며 요청을 많이 작성할수록 우정 수준이 높아집니다.
이전에 언급 한 업데이트로 플레이어가 대화를 우회 할 수있게되면서 여전히이 위치로 이동하여 동물과 상호 작용해야했습니다. Pete를 사용하면 더 이상 요구 사항이 아닙니다. 당신이 공급품을 가지고 있다면, 그는 단지 당신을 위해 공급할 것이고 당신은 여전히 보상을 거둘 것입니다. 소모품이 있으면 2 분 이내에 모든 주문을 이행 할 수 있습니다. 그것은 확실히 경험을 n 번째 수준으로 능률화하지만, 그것을 사용할 때, 나는 더 이상 연주하는 느낌이 들지 않습니다. 동물의 교차점 경기. 이제 기본적으로 탐색하는 일련의 메뉴이므로 시리즈의 모든 제목에서 찾은 기쁨을 얻지 못합니다. 축제 amiibo 난 여기).
버전 2.1의 또 다른 중요한 기능은 Blathers의지도입니다. 이 맵은 작은 보드 게임 플레이어이며 종, 보급품 및 잎 티켓을 포함한 다양한 보상을 제공합니다. 주사위를 굴릴 때마다 종이나 에센스와 같은 중요한 요소가 필요합니다. 이지도에는 공간이 점으로 표시되어 있으며, 그 중 일부는 보상이 있으며, 그 자리에 착륙 할 경우 가장 빈번한 보상은 귀하의 것입니다.
공통 맵은 각 롤마다 적은 수의 보급품을 필요로하지만, 드문 맵은 플레이어에게 더 큰 배수가 될 수 있습니다. 일부는 당신이 동물과의 친교를 높이기 위해 편의 시설을 만드는 데 필요한 본질과 교환하여 아직 만나지 않은 동물에 대한 액세스를 제공합니다. Leaf Ticket 맵에서 주사위 한 개를 굴리면 30,000 종의 벨이 발생하며이 희귀 한 맵에서 한 번의 이동으로 플레이어의 비용을 절약 할 수 있습니다.
MP3 온라인 변환기 리뷰에 YouTube
작년에 이루어진지도와 다른 모든 추가로 쉽게 할 일이 더 있습니다. 포켓 캠프 그 어느 때보 다. 하지만 새로 추가 될 때마다이 게임이 무엇을하려고하는지 알아 내려고 노력했습니다. 확실히 아니기 때문에 동물의 교차점 내 전화에. 한동안 그런 적이 없었습니다. 그리고 그것은 플레이어가 그것을 연마 한 것에 대해 보상하는 것이 아닙니다. 최고의 전리품은 포춘 쿠키 전리품 상자에 묶여 있으며 Blathers의지도의 공급 배수 특성으로 인해 실제로 모든 것이 더 끌어 당겨집니다.
분명한 대답은 이러한 모든 변경 사항이 플레이어가 리프 티켓에 돈을 쓰도록 추진하는 데 집중되어 있다는 것입니다. 그것이 Nintendo가이 게임에서 돈을 버는 방법입니다. 그러나 잎 표 경제 포켓 캠프 처음부터 깨졌으며 게임이 제공해야 할 엄청나게 좋지 않은 가격 계획을 수정하기 위해 아무런 업데이트도 수행하지 않았습니다. 예를 들어 캠프장 풍경을 보자. 눈이 내리고 나무 위로 얼어 붙은 땅과 얼어 붙은 땅으로 영원한 극지 소용돌이에 캠프를 가두 고 싶다고 가정 해 봅시다. 그렇게하려면 850 개의 Leaf Ticket을 사용해야합니다. 저축을 위해 수개월의 연삭이 필요하고, 게임에서 내가 얻은 것에 참여하도록 유도하는 다른 인센티브를 잊어 버리거나 Leaf 티켓에 거의 $ 34를 소비 할 수 있습니다. 그것은 가격의 절반입니다 동물의 교차점 경치는 단지 스위치 비용입니다.
부팅 할 때마다 기발한 매력이 있습니다 포켓 캠프 내 아침 출퇴근. 아이스 링크에서 스케이트를 타거나 이글루에서 놀거나 일본 베개를 묵상하는 것이 매일 시작하는 즐거운 방법입니다. 그러나 실제로 게임을 시작하고 게임 플레이가 거의 없다는 것을 깨닫게되면 기쁨의 느낌이 빨리 사라집니다. 지난 1 년 동안 캠프 캠프 참가자 커뮤니티를 구축 한 신기루를 증발시키는 바쁜 인터페이스로 단순화되었습니다. 캐릭터들과 다른 플레이어들과의 연결 감이 없다면, 내가 남은 것은 실제처럼 열심히 노력하면 지금까지 당신을 얻을 수 있으며 진정한 보상은 가장 많은 돈을 가진 사람들에게 있다는 것을 상기시켜줍니다.