kojima s new game will challenge different mediums 119903

Kojima Productions, 또 다른 '빅 타이틀' 작업 중
코지마의 신작 저 너머를 조금 기다리긴 하지만 데스 스트랜딩 , 우리는 그것이 작가 자신에 따라 다른 매체와 표현에 도전할 것이라는 것을 알고 있습니다.
아울렛의 연례 새해 체크인의 일환으로 Famitsu에게 말하기 , 고지마 히데오는 현재 고지마 프로덕션에서 진행 중인 차기작에 대해 곰곰이 생각해보는 시간을 가졌습니다. 앞으로의 계획을 묻는 질문에 이렇게 말했다( Gematsu 번역 ):
큰 타이틀, 그리고 새로운 도전의 타이틀. 가까운 미래에 예능의 경계가 사라지면서 다양한 매체와 표현에 도전하는 한 해가 되었으면 합니다.
우리는 이미 Kojima의 새로운 게임이 진행되고 있다는 것을 알고 있었지만, Kojima와 함께 체크인하고 그가 지그재그로 갈 곳을 확인하는 것은 항상 재미있습니다. 그는 끊임없이 자신의 프로젝트에 대해 이야기하고 있지만, 바라건대 이것은 실제로 위의 서신을 따라갈 것입니다.
코지마의 마지막은 그만큼 데스 스트랜딩 디렉터스 컷 , 올해 초에 나왔고 2019년의 기본 게임을 기반으로 구축되었습니다. 하지만 사람들은 새로운 것을 맞이할 준비가 되어 있다고 생각합니다. 특히 데스 스트랜딩 처음에는.
딜리버리 시뮬레이터에 약간의 변형을 가한 것은 높이 평가하지만, 그의 새 프로젝트가 게임 플레이 관점에서 조금 덜 난해하기를 바랍니다. 적어도 더 많은 사람들과 이야기하기가 더 쉬울 것입니다!