pc port report final fantasy ix
비비와 친구들
이봐 요, 난 최선을 다투기 위해 오지 않았어요 파이널 판타지 경기. 기회는, 당신의 마음에 드는 것이 아니라면 첫 번째 것 중 하나입니다 그만큼 당신이 연주 한 첫 번째. 원래 3 가지 중 하나를 먼저 연주하지 않는 한, 희망하는 것은 좋아하지 않습니다. 로 시작 파이널 판타지 IV 모든 출품작에는 치어 리더가있는 것 같습니다.
더 나은 qa 또는 ba
에 관해서 IX , 나는 등장 인물이 보이는 방식 때문에 처음에 그것을 쓴 사람들 중 하나였습니다. 사랑 후 VII 그리고 즐기는 VIII , 말을 가장 적게하는 데 놀랐습니다. 운 좋게도, 내 친구는 나를보고 결국에는 스스로 게임을하도록 강요했습니다. 파이널 판타지 IX 입니다. 시리즈를 즐기지 만 어떤 이유로 든 건너 뛴 경우 IX 이제 그 문제를 해결할 때입니다.
에 테스트 : Intel i7-4770k 3.50GHz, 8GB RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. RivaTuner로 측정 한 프레임 속도
먼저 컷씬이 훌륭해 보인다고 말하겠습니다. 물론 그들은 90 년대를 맞았습니다 재부팅 그 (것)들을 바라 보는, 그러나 실제 질은 중대하다. 해상도가 향상되었으며 PC 포트의 주요 특징 중 하나입니다. 불행히도 모든 것이 그렇게 훌륭한 전승을 한 것은 아닙니다.
캐릭터 모델들도 멋진 얼굴 인상을 받았지만 배경 질감은 그렇지 않았습니다. 이 PC 릴리스에서 원래 해상도 배경을 보는 것은 고통 스럽습니다. 원래 배경에 대한 고해상도 모델의 병치가 확실히 산만합니다. 고맙게도 특정 지역에서는 눈에 띄지 않지만 큰 화면에서 놀고 있다면 눈을 준비하십시오.
유선 Xbox One 컨트롤러를 가지고 놀았을 때 몇 가지 단점이있었습니다. 우선 게임이 시작될 때 컨트롤러가 연결되어 있으면 입력이 한 방향으로 고정됩니다. 분명히 피하기는 쉽지만 컨트롤러의 플러그를 뽑은 후 완전히 탭하면 문제가 해결되는 것으로 나타났습니다. 또한 진정한 아날로그 움직임은 없습니다. 대신 게임은 일반적인 아날로그 스틱을 사용하는 동안 어색한 8 방향 입력을 에뮬레이트합니다.
키보드와 마우스를 사용하는 것은 놀랍도록 즐거웠습니다. WASD, 화살표 키 또는 마우스를 사용하여 이동할 수 있습니다. 휴대 기기에서 작동한다고 가정하는 것과 마찬가지로 화면에서 누군가를 클릭하면 캐릭터가 해당 지점으로 이동하도록 지시합니다. 고도가 낮아져서 내려 가려고했을 때 카메라에서 멀어 지려고 할 때 이상한 문제가 발생했습니다. 구체적으로, 나는 할 수 없었다. 나는 키보드로 전환하고 내가 들어간 방향으로 걸어야했다.
메뉴도 다시 작성되었으며 선명하고 읽기 쉽습니다. 개인적으로, 나는 업그레이드 된 메뉴를 좋아하지 않지만 개인적인 취향입니다. 기본 글꼴 및 평면 메뉴 배경으로 인해 저렴한 모바일 게임을 생각할 수 있습니다. 파이널 판타지 IX 이미 모바일 플랫폼으로 포팅되었으므로 메뉴가 원하는 방식으로 표시됩니다. 또한 왜 전투 메뉴가 거대하고 많은 화면을 혼란스럽게하는지 설명 할 수도 있습니다. 내 취향에 관계없이 메뉴는 깨끗하며 그게 전부입니다!
Steam 버전에는 다양한 기능이 포함되어 있습니다. 클라우드 거래는 실제로 Steam의 서비스를 거치지 않지만 Steam 거래 카드, 업적 및 클라우드 저장 트리오가 지원됩니다. 추가 부스터를 포함하는 전통도 돌아 오므로 플레이어는 모든 속도를 높이고 피해, 길, 전투 미터 및 레벨을 극대화하고 무작위 조우를 제거하고 자동 공격을 켤 수 있습니다. 사용 방법에 대한 실제 설명은 없지만 일시 정지 메뉴에있는 동안 모두 F 키에 맵핑됩니다. 구성 메뉴에서 일부를 사용할 수도 있습니다.
자동 저장 기능도 있지만 처음에는 구현이 약간 불분명합니다. 수동 저장은 여전히 진행 상황을 저장하는 주요 방법이지만 게임의 다양한 환경에 걸쳐있는 Moogles에서만 수행 할 수 있습니다. 실제 메모리 카드가 삽입 된 것처럼 선택할 수있는 저장 슬롯이있어 내부가 따뜻하고 흐릿합니다. 자동 저장 기능은 각 화면 전환 중에 저장되는 것 같습니다. 기본 메뉴에서 '계속'을 선택하면 최신 자동 저장이로드되며 수동 저장 후 몇 화면이 표시 될 수 있습니다. 개인적으로, 이것은 종종 짧은 버스트에서 재생하기 때문에 PC 포트에 내가 가장 좋아하는 추가 사항 중 하나입니다.
게임 자체는 잘 작동합니다. 아니요, 초당 60 프레임이 아니며 실제 리메이크를 제외하고는 어리석은 것으로 생각합니다. 컷씬은 15 FPS로 사전 렌더링되지만 거의 모든 것이 꾸준한 30으로 실행됩니다. FFIX ; 그것은 매끄럽게 진행되며 기술적 인 관점에서 플레이하는 것이 즐겁습니다. 또한 충돌이 발생하지 않았지만 충돌에 대한 다른 사용자의 많은 보고서를 보았습니다.
궁극적으로 옵션 방식은별로 없습니다. 사전 실행 메뉴는 사용자에게 해상도를 선택하고 창 모드를 켜거나 끄도록 요청합니다 (테두리가없는 창 옵션은 없음). 약간 컨트롤 중 하나를 다른 키로 리바운드 할 수 있지만 많지는 않습니다. 리 바인딩 할 때 키보드 키만 허용되며 마우스에는 아무 것도 허용되지 않습니다. 마우스만으로 전체 게임을 할 수 있기를 바랐지만 불가능합니다. 오랜 전투 장면 소개를 대부분 해제 할 수있는 옵션도 있습니다. 대부분의 플레이어는 원본을 싫어했습니다.
전반적으로, 이것은 훌륭한 게임의 견고한 포트입니다. 가장 큰 결함은 쉽게 배경 질감이지만, Square가 고해상도 배경을 포함하지 않는 실제 이유가 있다고 생각해야합니다. 결국 컷씬은 원본보다 해상도가 높으며 멋지게 보입니다!
아마도 가장 좋은 소식은 사람들이 이미 모드를 도입하기 시작했다는 것입니다. NeoGAF 사용자 Byvar는 24 번의 FPS 전투를위한 모드를 만들었으며 다른 결점에 대한 작업에 포함될 수있는 모드의 엉킴이있었습니다. 수정하지 않아도이 포트는 완전히 유능한 포트이며 Vivi와 다른 처프를 적어도 한 번 이상 경험하고 싶은 사람들에게는 쉽게 가치가 있습니다.
(이 검토는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)