review final fantasy xiv
영혼의 항복
점점 더 많은 양의 MMO 및 기타 MMO와 유사한 게임을 최신 상태로 유지하면서 자신을 압도하는 것을 발견했습니다. 파이널 판타지 XIV 지난 6 개월 정도
나는 여전히 축제 등에 참여하기 위해 때때로 로그인했습니다 (특히 Yo-Kai Watch 이벤트), 그러나 내 하드 코어 습격 일이 일시 중지되었습니다. 의 아름다움 14 세 Square Enix는 24 시간 내내 새로운 재료를 믹스에 추가하기 위해 노력하고 있습니다. 그래서 최신 패치로 다시 돌아와야했습니다. 영혼의 항복 .
b와 b + 트리의 차이
파이널 판타지 XIV : 천상의 (PC, PS3, PS4 (검토))
개발자 : Square Enix
퍼블리셔 : Square Enix
MSRP : $ 39.99 (월 $ 12.99)
출시 : 2015 년 6 월 23 일
나는 지속적으로 감동했습니다 파이널 판타지 XIV 이야기를하는 능력. 현지화에 빛나는 많은 재치로 가득 차있을뿐만 아니라 (요즘 희귀 함)이 시점에서 본격적인 메인 라인 엔트리처럼 느껴집니다. 영역 환생 과 천상의 캠페인. 언젠가는 몇 년이 지나면 구독 요구 사항이 면제되어 다른 방법으로 체크 아웃 한 서브 서브 지지자가 그것을 경험할 수 있기를 진심으로 바랍니다.
PS4에서 플레이하는 것은 한계가 있으며, 각각의 거대한 패치는 시스템에 영향을 미칩니다. 이야기에 따라 점진적으로 구조적 업데이트를 거친 Idyllshire의 허브 영역을 포함한 많은 영역에서 프레임 속도가이 시점에서 크롤링 속도가 느려졌습니다. 때로는 포트가 어떻게 진행되고 있는지 확인하기 위해 다른 방에서 PS3에 로그인했지만 콘솔에서 회선이 흐려지기 시작했습니다. 이 문제를 PS4 Pro 업데이트로 해결할 수 있는지 또는 더 많은 최적화가 아직 이루어지지 않았습니다.
던전은 여전히 아름답고 시장의 다른 MMO보다 더 잘 보입니다. 그리고 보스? 그들은 과학에 이르기까지이 것을 가지고 있습니다. Xelphatol과 Great Gubal Library (Hard)는 모두 새로운 책을 제공합니다. 특히 후자의 마지막 보스는 다른 책을 가져오고 고전적인 베헤모스 (공격 보스, 사냥 대상 및 세계 보스로 사용되었습니다)를 소환합니다. 아직 늙지 않았습니다). 그러나 상황이 공식화되기 시작했을 때 아마도 '과학'이 가장 좋은 용어 일 것입니다.
Haukke Manor와 같은 확장 된 길과 오픈 엔드 던전의 시대는 지났습니다. 영역 환생 . 의 모든 것 천상의 Hullbreaker의 하드 모드 마지막 패치는 만화 적으로 나쁜 예였습니다. 일화로, 나는 성기사와 함께 처음으로 구발에 들어갔고, 성냥개비 그룹에게 말했고, 첫 번째 그룹을 본능적으로 게이트로 달려갔습니다. 나는 '이것이 처음이라고 생각했다'고 요청 받았습니까? 메시지. 그렇습니다. Brayflox의 Longstop (구식 조디악 체이서의 눈에는 악명 높은) 이후로이 작업을 해왔으며 그 이후로 쓰레기 수거 전략은 크게 바뀌지 않았습니다.
그러나 다시 실제 전투, 활동 그룹과 함께 세계지도에서 다시 사냥의 스릴, 새로운 EX 시험 (심지어 하드 모드)-타의 추종을 불허합니다. 에 후속 파이널 판타지 VI Warring Triad 보스의 테마는 새로운 기계공을 배우는 데 적합한 EX이며 지속적으로 발가락에 머물러야합니다. 잃어버린 도시 Mhach (지금까지 내가 좋아하는 캐주얼 20 인 공격대)에서 아이템 제한을 제거하는 것도 좋은 보너스입니다.
C ++ 이진 검색 트리 구현
항상 헌신적 인 헌신적 인 플레이어를위한 주요 이벤트는 메인의 가치있는 세 번째 물결 인 Alexander the Creator입니다. 천상의 하드 코어 습격. 당연히 PUG 그룹에 대한 옵션이있는 일반 모드가 있지만 정적 (읽기 : 동시에 로그인하여 함께 노는 사람들)은 관련 Savage (하드) 모드를 사용하여 기회를 잡을 수 있습니다. 내가 한 것은 시간을 낭비하는 시간이 거의 없으며 싸움은 도전적이며 모든 사람이 자신의 역할을 수행해야한다는 것입니다.
그런 다음 3.4와 함께 도달 할 수없는 수백 가지의 다른 변경 사항이 있습니다. 결투는 현재 대중 수요에 의해 이루어졌지만 (PVP 영역에서만 가능) 아파트가 추가되면서 주택 시장이 개선되었습니다 (50 만 대를 구입했습니다. 대단합니다!). 어항, 주크 박스, 트리플 트라이어드 카드 게임의 대규모 확장, 그리고 많은 다른 삶의 질과 컨트롤러 변경도 있습니다. 이번에는 사이드 퀘스트가 가벼워졌지만 믹스에서 비정상적으로 감동적인 부분과 그랜드 컴퍼니의 확장 ( 파이널 판타지 전술 또는 더 최근에는 와우 : 군단 병력을 보내기위한 '소풍'은 기한이 지났습니다.
그만큼 파이널 판타지 XIV 팀은 지칠 줄 모르고 약 20 년 동안 MMO를 해왔지만, 주요 콘텐츠 패치와 관련하여 이러한 수준의 헌신을 보지 못했습니다. 그러나 테마 파크 감성에 대한 약속으로 게임은 가까운 장래에 쉐이크가 필요합니다. 천상의 결국 1 년 전에 발표되었습니다. 공식은 나이를 나타 내기 시작했지만 여전히 MMO 파일의 맨 위에 있습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)