review halo 3 odst
그만큼 헤일로 시리즈는 현재까지 게임에서 가장 큰 프랜차이즈 중 하나입니다. 비디오 게임, 책, 만화, 장난감, 옷에 이르기까지- 헤일로 할리우드 영화로 거의 변했습니다. 헤일로 3 : 최신 방향으로 환영 받고있는 최신 Bungie에서 Haloverse에 등록한 항목입니다.
여기에는 마스터 치프와 SPARTAN II가 없습니다. 대신, 당신은 궤도 낙하 충격 기병 (ODST)으로 플레이하고 있습니다. 그러나 그들은 단순한 인간 그룹이 아닙니다. 스파르타 인을 UNSC 군대에 데려 오기 전에 ODST는 최고의 개였습니다. 그들은 군대에서 가장 힘든 병사 그룹 중 하나이며, 작은 금속 꼬투리에 여러 번 높은 높이로 낙하하는 것을 어떻게 기꺼이하는지보고 있어야합니다.
여전히 ODST는 스파르타 인이 아닙니다. 그들은 에너지 보호막, MJOLNIR 방어구 또는 생체 공학으로 강화 된 신체를 가지고 있지 않습니다. ODST가 과거와 다른 느낌으로 연주 헤일로 계략.
얼마나 다른가요? 휴식을 취하면 싱글 플레이어 캠페인과 새로운 Firefight 멀티 플레이어 모드에 대한 모든 정보를 얻을 수 있습니다. 헤일로 3 : .
헤일로 3 : (Xbox 360)
개발자 : Bungie
출판사 : Microsoft
릴리스 : 2009 년 9 월 22 일
MSRP : $ 59.99
헤일로 3 : 행사 중 발생 헤일로 2 그리고 5 명의 ODST 병사들과 비밀 임무를 위해 일부 Helljumpers를 지휘 한 특수한 ONI 요원을 따릅니다. 이 6 명이 다른 Helljumpers의 대대와 함께 후회 선지자의 전함을 향해 하락함에 따라 전함은 New Mombasa 도시 바로 위에서 미끄러운 점프를 시작합니다. 점프는 ODST의 드롭 포드가 도시의 다른 지역에서 통제 불능 상태로 떨어지게합니다.
슬립 스페이스 점프 6 시간 후 '신인'으로 만 알려진 ODST는 마침내 의식을 회복하고 뉴 몸바사의 어두운 거리에서 홀로 자신을 발견합니다. 루키의 포드는 지상의 여러 층으로 된 건물의 측면에 부딪쳐서 도시와 그 지역을 순찰하는 코버넌트 수송선을 잘 볼 수 있습니다.
해치를 터뜨린 후 루키는 포드에서 뛰어 내리고 땅에 착륙하는 것은 마스터 치프가 아니라는 것을 처음으로 상기시켜줍니다. 착륙시 건강을 잃고 응급 처치를 받아야합니다. 플레이어는 타격을 입을 수 있으며 체력 바는 안전하게 유지됩니다. 화면이 빨간색으로 바뀌면 물러서서 커버를 찾은 다음 화면이 정상으로 돌아올 때까지 기다리십시오. 당신이 너무 많은 히트를 쳤다면, 당신의 건강이 떨어지기 시작하고 당신이 도움을받을 때까지 정말로 성가신 심장 모니터 알람이 울릴 것입니다.
Heroic 설정에서 게임은 당신이 익숙한 것과 다르게 느끼지 않습니다. 헤일로 경기. 들어가서 쏴서 덮고 헹구고 반복하십시오. 하지만 전설에서는이 게임에서 기존 전술이 더 이상 잘리지 않는다는 사실을 자주 상기시켜줍니다. 할 일에 대해 미리 생각해야합니다. 당신은 엄폐물을 많이 튀어 나올 것입니다. 더 자주는 아니더라도 전투를 완전히 피해야합니다.
뉴 몸바사 (New Mombasa)의 어두운 거리를 걸어 다니는 몇 분 후, 도시의 인공 지능 인 교육감 (Superintendent)과 동기화되는 공중 전화 (왜 2552 년에 공중 전화가 있습니까?)를 찾을 수 있습니다. Haloverse에는 두 가지 종류의 AI가 있습니다. 바보와 똑똑합니다. 다른 코타나 헤일로 게임은 똑똑한 AI이고 교육감은 멍청한 AI입니다. 교육감의 임무는 New Mombasa의 두뇌가되는 것입니다. 그것은 도시의 모든 중요한 기능을 통제하고, 도시의 쓰레기를 줍고, 시민을 돕고 있습니다. 이제 언약의 침략과 함께, 교육감은 UNSC 세력을 돕기 위해 그 자원을 사용하고 있습니다. 교육감과 동기화 한 후 New Mombasa의 실시간지도를 얻게됩니다.
뒤로를 누르면 도시 전체의 오버 헤드 맵이 나타납니다. 동맹국, 목표 및 적의 위치를 보여줍니다. 지도를 볼 때 게임이 일시 중지되지 않으므로 적을 보았을 때 총에 맞습니다. HUD에는지도 나 레이더가 없지만 체력 막대 위에는 목표를 향한 방향을 알려주는 나침반이 있습니다. 교육감은 또한 당신이 어떤 방향으로 가야하는지 표시하기 위해 게시판 표시를 변경함으로써 당신을 도울 것입니다. 그리고 그는 당신에게 '주의하여 진행하십시오 . ' D- 패드에서 위 또는 아래를 누르면 화면에 NAV 포인트 마커가 일시적으로 표시되어 길을 찾는 데 도움이됩니다.
ODST는 Bubble Shield와 같은 장비 아이템을 사용할 수 없습니다. 대신 VISR (Visual Intelligence System Reconnaissance)이라는 새로운 기능이 있습니다. 거리는 거의 검은 색이므로 VISR은 다른 방법으로는 볼 수없는 것들을 볼 수 있도록 도와줍니다. VISR은 적을 적으로, 동맹을 녹색으로 윤곽을 그립니다. 새로운 시스템은 기본적으로 나이트 비전 고글의 매우 멋진 버전이며 낮에 그것을 사용하는 것은 무의미하지만 하루 종일 매일 그것을 사용하여 적들이 숨어있는 곳을 찾으려고 노력했습니다.
VISR과지도는 루키와의 특정 전투에 참여해야하는지 파악하는 데 도움이됩니다. Legendary에는 내가 직면해야 할 것을 살펴보고 가능한 경우 어쨌든 먼 길을 걷는 것이 더 낫겠다고 결정한 여러 번이있었습니다.
지도와 VISR을 결합하면 도시 전역에 흩어져있는 비콘을 검색 할 때 뉴 몸바사를 탐색 할 수 있습니다. 루키는 그의 나머지 팀이 일어나서 언약 세력을 취하는 동안 6 시간 동안 세상을 떠났습니다. 깨진 가우스 대포 배치와 같은 비콘을 찾으면 플래시백이 발생하고 플레이어는 다른 ODST 분대 중 하나를 제어합니다. 첫 번째 역화는이 ODST 병사들의 지도자 인 벅에 관한 것입니다. 그는 힘들지만 똑똑한 엉덩이입니다 .Buck이 모델화되고 목소리를내는 배우 Nathan Fillion과 같은 종류입니다. 다른 ODST 병사 중 한 명으로 플레이하는 것은 신인으로서 플레이하는 것과 비교하여 뚜렷한 대조를 이룹니다. 루키의 레벨은 어둡고 긴장이 가득하도록 설계되었습니다. 그들은 외로움을 느끼고 탐험에 관한 것입니다. 벅과 다른 ODST 군인으로 플레이하면 다른 느낌이 듭니다 헤일로 계략. 하늘은 밝고, 많은 행동이 진행되고 있으며, 혼자가 아니며 레벨이 매우 선형입니다. 당신은 당신의 등 뒤에 다른 UNSC 부대를 가질 것이고 당신의 다른 ODST 친구들은 당신이 다시 돌아 왔을 때 당신을 도울 것입니다.
플래시백 섹션은 재생하기 매우 재미 있습니다. 도시에서 전갈 탱크를 운전하고 미사일 포드 배치로 적을 공중 공격하는 펠리칸 수송선을 방어하는 것에서부터 밴시를 조종하는 더 긴 레벨까지-각 레벨은 마지막과 다르게 느껴져 반복적이지 않습니다.
이 섹션을 연주하면서 환경을 둘러보기 위해 트랙에서 죽어가는 시간이 많이있었습니다. 나는 하늘과 먼 배경을 쳐다보고 불신을 여러 번 생각하면서 이것이 같은 엔진이라고 생각했다. 헤일로 3 . 번지 팀이 비주얼로 수행 한 놀라운 일을하기 위해 적어도 한 번은이 작업을 수행하게됩니다.
놀랍게도 즐거운 또 다른 것은 주 ODST 캐릭터 간의 대화입니다. 그들은 실제로 흥미롭고, 나는 그들이 묘사 한 터프가 / 스마트 한 태도를 좋아합니다. 게다가 기본적으로 작은 반딧불 Nathan Fillion, Alan Tudyk 및 Adam Baldwin과의 재결합을 통해 3 개의 ODST에 대한 음성 작업 수행 반딧불 참조!). 이 레벨을 플레이하는 것은 결코 늙지 않았습니다. 루키의 레벨은 정말 지루하고 빠르다.
몇 개의 비콘을 찾은 후 도시 전체가 열리고 다음 몇 개의 비콘을 자유롭게 탐색하고 찾을 수 있습니다. 신인의 섹션 (어쨌든 마지막 몇 번의 행동까지)은 조금 후에 부패합니다. 당신은 신호를 찾을 때까지 거리를 뛰어 다니며 적을 지나쳐 싸우거나 몰래 빠져 나옵니다. 처음에는이 섹션에서 Bungie의 목표가 마음에 들었습니다. 어두운 거리를 탐험 할 때 약간의 외로움과 외로움을 느끼게됩니다. 음악조차도 내가 들어 본 것 중 최고 헤일로 게임은 아직 기분이 좋아지는 지점을 집으로 가져옵니다. 트랙 중 일부는 아름답게 색소폰과 피아노를 테마로 한 곡입니다. 그러나 이것이 내가 찾은 다음 몇 개의 비콘을위한 간격이 될 것이라는 것을 깨달았을 때, 나는 이야기와 게임의 고기 부분에 도달 할 수 있도록 최대한 빨리 길을 가고 싶었습니다.
루키 섹션에서 시간을 내야 할 가치가있는 한 가지는 도시 전역에 흩어져있는 오디오 파일을 선택하는 것입니다. Sadie라는 소녀를 따라 자신의 방식대로 성약에 맞서기 위해 노력하고있는 총 30 명 (도시에 29 명, 게임에 다른 곳에 1 명)이 있습니다. 파일은 재생하면서 다운로드하고들을 수있는 컴퓨터에 있습니다. 또한 뒤로 버튼을 눌러 비디오 (애니메이션 만화 중 하나의 스타일로)가 오디오 파일과 함께 재생되는 것을 볼 수 있습니다. 새디의 이야기는 기본적으로 I Love Bees의 이야기와 같은 라디오 플레이입니다. 그리고 Sadie의 이야기는 I Love Bees 이야기에서 일한 사람들에 의해 이루어졌습니다. 선택하는 것은 선택 사항이지만 모든 거리를 탐험하는 데 시간이 필요합니다. 전체 음모에 적어도 1 시간 분량의 이야기를 추가하고 게임의 다른 방법으로 혜택을 누릴 수 있습니다.
두 개의 새로운 총인 M6S Magnum과 M7S 기관단총도 특히 좋은 권총입니다. 그것은 큰 펀치를 포장하고 나는 대부분의 시간에 자신에 매달려 발견했다. 둘 다 발사 속도가 빠르며 발사 할 때 두 총으로 확대 할 수 있습니다. 그러나 반동이 상당히 높으므로 총을 많이 수정해야합니다. 새로운 총으로, 일부 오래된 총은 완전히 사라졌습니다. 파라 그리고 소방. M6G 권총, 기관단총, 블루 플라즈마 소총, 전투 소총 또는 에너지 검을 기대하지 마십시오. 양손 무기도 사용할 수 없습니다. 다음과 같이 각각 2 개가 아닌 4 개의 수류탄 유형을 한 번에 최대 3 개까지 운반 할 수 있습니다. 헤일로 3 수류탄을 멀리 던질 수는 없습니다. 또한, 지상에 떨어진 수류탄은 다른 폭발로 인해 폭발했을 때 폭발 할 것입니다. 헤일로 .
일부 외계인 수업에도 약간의 변화가있었습니다. 헌터 페어는 이제 서로 고유합니다. 하나는 헌터처럼 보이고 행동합니다. 헤일로 3 다른 헌터는 금도금 갑옷을 입고 헌터와 같은 에너지 폭발을 일으 킵니다. 헤일로 : 전투 진화 . 드론은 이번에도 훨씬 더 많으며,이 사람들을 가장 싫어하는 법을 배울 것입니다. 파라 -특히 에너지 보호막이 장착 된 새로운 적색 장갑 드론. 그 외에는 언약의 모든 적들이 헤일로 3 여기 있습니다.
에 또 다른 새로운 추가 헤일로 Bungie가 만든 게임은 엔지니어입니다. 그들은 다른 외계 세력보다 기술적으로 뛰어난 수퍼 스마트 외계인입니다. 그러나 그들은 당신을 공격하지 않습니다. 주로 주변에 떠 다니는 과열 된 에너지 보호막을 제공하는 지원 클래스입니다. 완전히 충전 된 플라즈마 권총 폭발로 Brute 핸들러를 처치하거나 엔지니어를 때리면 보통 즉시 처치됩니다. Brute 공장의 폭발물 장치를 볼 수 있기 때문에 엔지니어와 처음 만난 것도 슬프다. 죽을 때마다 격렬한 화재로 폭발합니다.
AI를 공격하지 않는다고 말하면 헤일로 3 : 개선되지 않은 것 같습니다. 당신의 동맹국은 여전히 대부분의 시간 동안 서있는 무능한 사람입니다. AI 파트너가 포탑을 사용함에 따라 Warthog를 운전해야 할 시점이 있으며, ODST 파트너가 죽일 수없는 것은 좋은 일입니다. 적 AI도 이전과 같은 느낌입니다. 그들은 그들이 바람 피우고있는 것처럼 느껴지지만, 내가 Brute 앞에서 몇 인치 떨어져있을 때가 많았고 그는 아무 것도하지 않을 것입니다. 나는 내가 숨어서 튀어 나와서 같은 위치에 서있는 것을보고 Brute 팩과 다른 적들과 교전하는 것도 자극적이었습니다.
검토 시간 동안 볼 기회가 없었던 4 인 협동 조합도 있지만, 마지막 단락에서 설명한 것과 같은 시나리오에서 감사하게 도움이 될 것입니다. 협동 조합은 다음과 같이 시작하지도 않습니다 헤일로 3 . 대신, 네 명의 선수가 모두 도시에 흩어져 있습니다. 모두 함께 싸울 수 있으려면 먼저 재편성하기 위해 첫 번째 표지로 향해야합니다. 호스트는 주 ODST 중 하나 역할을하는 반면 다른 세 명은 일반 ODST 병사입니다.
Heroic에서는 전체 게임에서 이길 때까지 약 6 시간이 걸렸으며 Legendary에서는 7 시간 이상이 걸렸습니다. 총 10 개의 레벨이 있으며, 그중 하나는 게임 도중 여러 번 방문하는 New Mombasa의 거리입니다. 게임을이긴 후에는 모든 오디오 파일을 찾는 것 외에 New Mombasa의 거리를 다시 재생하는 데는 아무런 의미가 없습니다. 그래픽, 스토리 및 줄거리 비틀기는 이것을 더 즐겁게 만듭니다. 헤일로 첫 번째 게임부터 시작했지만 루미와 함께 절름발이 AI와 지루한 섹션은 전반적인 경험을 손상 시켰습니다.
그래서 그것은 큰 텍스트 벽 이었지만,이 리뷰는 아직 끝나지 않았습니다! 우리는 여전히 Firefight를 살펴볼 필요가 있습니다!
Firefight는 4 인 협동 협동 멀티 플레이어 모드로 코버넌트 세력의 파동을 막아야합니다. Firefight를 직접 플레이 할 수는 있지만, 특히 한 명의 플레이어가 게임을 축소하지 않기 때문에 어리 석습니다. 또한, Firefight에 대해 알아야 할 가장 중요한 것은 모든 사람이 목숨을 잃은 경우에만 경기가 종료된다는 것입니다. 나는 마지막 시간을 잃기 전에 견실 한 시간 동안 경기를했다. 다른 매장에서 온 다른 사람들 중 몇 명은 파라 모두가 죽기까지 2 시간 반 동안 지속되었습니다.
그렇습니다, 언약의 물결을 흔드는 파도. 첫 번째 물결은 그런트와 자칼 만 있으면 정말 쉬운 경향이 있지만, 강력한 언약이 싸우면 일이 빠르게 증가합니다. 파도는 항상 임의적이므로 멀리 떨어진 곳에서 거대한 플라즈마 볼을 가지고있는 레이쓰가있는 Grunts 나 Jetpack Brutes로 가득 찬 수송선을 얻을 수 있을지 확신 할 수 없습니다. 또한 무작위로, 때로는 쌍으로, 때로는 모두 동시에 켜지는 7 개의 두개골이 있습니다. 두개골은 적에게 더 많은 수류탄을 던지고, 더 많은 타격을 가하고, 공격을 더 잘 피하는 등의 이점을 제공합니다. 또한 AI는 실제로 Firefight에 적극적으로 참여하고 귀하를 근절하기위한 목적으로 만 요금을 청구합니다.
Firefight의 모든 사람은 총 7 명의 생명을 공유합니다. 그러나 모든 생명을 잃어버린 경우 항상 게임이 끝나는 것은 아닙니다. 각각 5 개의 파도로 구성된 3 개의 라운드가 있습니다. 남은 생명이없고 한 사람이 파도에서 살아남 으면 모든 플레이어가 다시 살아납니다. 라운드를 완료하면 4 명의 추가 생명이 생깁니다. 또한, 3 라운드가 모두 완료된 후 보너스 라운드에서 더 많은 생명을 얻을 수있는 기회가 있습니다. 당신은 모든 각도에서 당신을 서두르는 그런트 무리를 방어 할 시간이 정확히 1 분입니다. 별로 들리지는 않지만 보너스 라운드 중에는 7 개의 두개골이 모두 켜진 것을 잊지 마십시오. 충분한 점수를 획득하면 추가 생명을 얻게되고, 죽더라도 벌칙을받지 않습니다.
소방의 요점은 가능한 한 높은 점수를 얻는 것입니다. 정말 친구들에게 자랑 할 권리가 있으며 점수를 얻는 방법은 많습니다. 각 적마다 다른 포인트 값이 할당되어 있으며, 사살 방식에 따라 획득 포인트도 변경됩니다. 일반 멀티 플레이어에서 얻을 수있는 모든 메달 헤일로 3 Firefight를위한 새로운 것들을 포함하여 여기에서 얻을 수 있습니다. 헌터 처치 및 멈출 수없는 메달 획득과 같은 콤보도 점수가 올라갑니다.
총 10 개의 맵이 있으며, 모두 메인 게임의 맵을 기반으로합니다. 대부분 야외에 설치되어 있지만 실내에 하나의 세트가있는 것을 보았고 밤에는 두 세트도 있습니다. 파도가 닿을 때마다, 일반적으로 적을 떨어 뜨리기 위해 두 개의 언약 수송선이 닿습니다. 때때로, 언약은지도의 여러 부분에서 나온 문을 통해 홍수를 겪을 것입니다.
꽤 분명해야하지만, 팀워크가 핵심입니다. 팀원들과 지속적으로 대화하고 항상 서로의 등을 지켜봐야합니다. 언약의 홍수가 도처에 닥 쳤고, 당신은 망치로 두 개의 Brute Chieftans에 맞서 싸우는 유일한 사람이되고 싶지 않습니까? 남은 생명이없고 누군가 죽으면지도 주위를 자유롭게 날아가서 진행 상황을 정찰하고 정보를 팀의 다른 팀에게 전달할 수 있습니다.
전반적으로, Firefight는 폭발적이며 가장 새로운 경험 중 하나입니다. 헤일로 오랜 시간 게임. 소방은 거의 구입할 가치가 있습니다 헤일로 3 : 그 자체로. 팀워크를 장려하고 오늘날과 시대에 게임에 더 필요한 기능입니다.
위에서 설명한 모든 내용은 함께 제공되는 첫 번째 디스크에 있습니다. 헤일로 3 : . 두 번째 디스크에는 함께 제공된 원본지도를 포함하여 24 개의지도가 제공됩니다. 헤일로 3 , DLC 맵은 Heroic and Legendary 및 Mythic 맵 팩, Cold Storage 및 3 개의 새로운 맵에서만 사용할 수 있습니다. 헤일로 3 : , Citadel, Heretic 및 Longshore (여기서 새 맵 3 개에 대한 인상 참조). 또한 1,000 개의 새로운 도전 과제 포인트를 획득 할 수 있습니다. 그 중 일부는 정찰로가는 데 필요한 마지막 열쇠입니다. 그럼에도 불구하고 일부 업적은 간과하기 때문에 행운을 빕니다. 또한 싱글 플레이어 또는 Firefight를 통해 플레이 할 때 HUD에 업적 상태가 나타납니다. 예를 들어, Brute를 붙이고 오른쪽에서 메시지를 슬라이드하여 업적을 얻는 데 필요한 5 가지 스티커 중 하나가 있음을 알려줍니다.
6 시간의 새로운 스토리, 선택적인 사이드 스토리, 새로운 멀티 플레이어 모드, 24 개의 맵 및 새로운 도전 과제가 모두 구성됩니다 헤일로 3 : . 헤일로 팬들이 좋아할 것입니다 파라 무슨 일이 있어도 소방은 헤일로 Xbox Live 차트의 최상위를 오랫동안 계속 지배하고 있습니다. 전반적인 패키지는 훌륭하지만 일부 잔소리 문제로 인해 경험이 손상되었습니다.
다음 주에 라이브에서 만나서 소방 활동을 해보세요!
C ++는 무엇을 위해 사용될 수 있습니까?
점수 : 8.0 -좋아요 (8은 눈에 띄지 않는 몇 가지 문제로 인상적인 노력입니다. 모두를 놀라게하지는 않지만 시간과 현금 가치가 있습니다.)