review lone echo
우주에서는 아무도 'wheeeee!'라는 소리를들을 수 없습니다.
VR 공간은 훨씬 더 다재다능 해지고 있습니다. 그렇습니다. 새로운 게임을 위해 필사적 인 사람들을 이용하려고 시도하는 끔찍한 1 노트 쓰레기 게임이 여전히 많이 있지만 더 많이 있습니다. 진짜 계략. 물론, 그들은 전통적인 게임만큼 자주 나오지 않지만 시간이 걸리는 것입니다.
후 윌슨의 심장 Oculus Studios가 다음에 무엇을 출판 할 지 기대가되었습니다. 일부 출판사에서는 품질에 대한 예리한 관심을 가지고 있으며 그 밖에 나가는 데 도움이되는 정보를 알고 있지만 다른 사용자에게는 해당 필터가없는 것 같습니다. 고맙게도 연주 후 론 에코 Ready at Dawn 팀이 고품질의 제품을 만들었 기 때문에 Oculus Studios가 어떤 VR 개발자를 지원해야하는지 알고 있습니다. 론 에코 .
론 에코 (아이 리프트)
개발자 : 새벽에 준비
제작사 : 아이 연구
출시 : 2017 년 7 월 20 일
MSRP : 39.99 달러
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론 에코 로봇 인 잭과 로봇이 아닌 리브의 이야기입니다. 플레이어는 Jack의 역할을 맡고 Liv와 협력하여 자신의 우주 정거장 근처에 나타나는 이상 현상을 조사합니다. 두 인물의 관계는 여기서 별입니다. 줄거리 자체는 다소 예측 가능한 것으로 시작하지만 예상치 못한 플레이어 위치를 차지하게됩니다. 이를 통해 Jack과 Liv 사이의 혼란은 탄탄한 글쓰기와 훌륭한 음성 연기로 편안하게 느껴집니다.
플레이어는 잭이 자신의 반응을 통해 어떤 성격을 가지고 있는지 선택할 수 있습니다. 여러 줄의 대화가 미리 프로그램되어 있지만 스토리 전체에 걸쳐 플레이어는 잭이 응답 할 몇 가지 옵션 중에서 선택할 수 있습니다. 이것들은 어떤 식 으로든 스토리에 영향을 미치지 않으며 아무것도 (무음)을 선택하는 것도 유효한 응답이지만 플레이어가 로봇 페르소나에 연결하여 북별 프로토콜 드로이드 또는 엉뚱한 풍자 로봇.
Jack으로서 플레이어는 다양한 도구를 사용할 수 있으며 편안한 속도로 도입됩니다. 이 자습서는 테이블에있는 모든 도구를 한 번에 쉽게 덤프 할 수 있었으며 '알겠습니다.'라는 말이 있지만 실제로는 그렇지 않습니다. 역학을 배우는 우아한 방법 인 Jack의 '부팅 프로세스'는 중단되고 나중에 일부 역학이 필요할 때 소개됩니다. 이 도구는 간단하지만 항상 VR에서 사용할 수 있습니다. 부스터, 브레이크 및 헤드 램프 외에도 손목의 특정 영역을 두드려 활성화되는 스캐너 및 레이저 커터가 있습니다. 좋아, 전조등 소리가 들리지 않는다는 것을 알고 있지만 문자 그대로 얼굴 측면을 두드려서 활성화했습니다.
익숙해지기는하지만이 게임은 플레이어가 이러한 모든 측면을 쉽게 처리 할 수있게하고 몇 시간 내에 두 번째 특성이됩니다. 거의 모든 VR 게임이 어려움을 겪는 움직임조차도 즐겁고 비교적 유동적입니다. 우주에는 중력이 없기 때문에 플레이어는 단순히 물체를 잡고 밀어서 한 방향으로 향합니다. 또한 약간의 수정을하거나 속도를 높이기위한 핸드 부스터가 있습니다. 다시 말하지만, 여기에는 익숙해지기까지 시간이 걸리지 만 잠시 후 말이된다 .
VR 타이틀의 즐거움을 방해하기 때문에 움직임이 눈에 거슬리지 않고 제 2의 성격이되는 것이 중요합니다. 우리는 개발자들이 그것을 파악하고 순간 이동이 아닌 독특하고 효율적인 운동 메커니즘을 사용하는 시점에 도달했습니다. 세계에서 물체를 밀면 기분이 좋아집니다. 특히 핸드 헬드 부스터와 브레이크로 인해 플레이어는 우주에서 표류하면서 안심할 수 있습니다.
플레이어는 우주 정거장 내부 및 외부의 다양한 영역으로 향하기 때문에 게임 플레이는 심도있는 탐색 기반입니다. '공간 물건'의 관점에서 볼 때 모든 것이 당연한 일이지만, 심지어 암석 덩어리조차도 우주에 있으면서 종종 숨을 쉬었습니다. 그냥 떠 다니고 둘러보고 장소를 찾기 위해 물건을 밀어 넣는 것만으로도 너무 평온 해 보였습니다. 불행히도 (아마도) 로딩하는 동안 게임이 중단되는 경우가 있습니다. 대기를 망칠뿐만 아니라 VR로 머리를 망칠 수도 있습니다. 나는 새로운 지역으로 향할 때이 순간들을 경험할 것이지만 곧 멈출 것입니다.
아마도 게임의 가장 큰 장점은 분위기 사이에서 얼마나 쉽게 횡령하고 흐르 느냐입니다. 일반적으로 그것은 다소 가벼운 일이지만 톤의 균형을 잡고 플레이어에게 스테이크를 상기시키는 데 도움이되는 진지하고 열렬한 순간이 많이 있습니다. 실제로 특정 순간이 지나면 거의 모든 것이 무거워지고 게임은 완전히 새로운 모습으로 바뀌어 한 톤에서 다음 톤으로 매끄럽게 전환됩니다.
줄거리를 앞으로 나아가려면 하나 이상의 도구가 포함 된 미니 퍼즐을 돌봐야하며, 게임은 일반적으로 Jack이 큰 소리로 말하거나 Liv가해야 할 일을 언급하는 등 수행해야 할 작업을 설명합니다. 일반적으로 플레이어는 조각을 움직이거나 손잡이를 돌리거나 손목에 장착 된 절단 장치로 금속을 자르거나 손목에 장착 된 스캐너로 물건을 스캔합니다. 아무것도 아니다 단단한 그러나 상황이 훨씬 더 어려워 보이면 보상보다 좌절감을 느낍니다. 신속하고 다소 정확한 움직임이 필요한 약간의 느낌이 들지 않고 성가신 느낌이 들지만, 죽음이 의미가 없다는 점을 감안할 때 (Jack의 AI가 근처의 새로운 로봇에로드 됨) 너무 큰 문제는 아닙니다.
론 에코 앞서 언급 한 말더듬을 제외하고는 멋진 게임입니다. 공간은 적절하게 비어 있지만 지루하지 않은 것처럼 눈을 사로 잡을 충분한 것들이 있습니다. 음악은 분위기 변화를 완벽하게 보완하고 적절한 시간에 적절한 톤을 설정하는 데 도움이됩니다. 나는 앉거나 서있는 것이 편안했지만 오랜 기간 동안 자주 연주했기 때문에 전자를 선호했습니다. 또한 회전 중에 추적을 더 잘 수행 할 수 있도록 3 개의 Oculus 카메라를 설치했습니다 (전면 2 개, 후면 2 개).
VR 개발자들이 문제를 해결하고 있다고 생각합니다. 더 이상 친구들이 '20 분을 죽일 수있는 좋은 방법 '이기 때문에 타이틀을 선택하라고 제안하는 것이 아니라 오히려 즐길 수있는 비디오 게임 경험이기 때문입니다. 론 에코 공간이 플레이어를위한 놀이터처럼 보이도록 탐험과 퍼즐 사이의 흥미로운 균형을 유지합니다. 그것은 실제로 두 주인공의 관계를 이해하고 독창적 인 대화 메커니즘과 훌륭한 성우 덕분에 흥미롭고 예측 가능한 이야기를 들려주는 훌륭한 일을합니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)