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귀여운 동물 마스코트를 특징으로하는 새로운 2D 플랫 포머 시리즈를 보는 것은 매우 드문 일이지만, 현재 그의 벨트 아래에 두 개의 게임이있는 Prinny는 공식적으로 그 지위를 달성했습니다. Prinny의 기원을 고려할 때 훨씬 더 믿을 수 있습니다. 이 작은 펭귄 악마는 상대적으로 틈새 시장에서 우박 디스가이아 시리즈. 그들은 게임의 폰으로 작동합니다 : 게임에서 가장 약하고 대량 살해 된 캐릭터. Bowser의 goombas와 같은 게임에서 가장 잘 알려진 모란은 절대로 자신의 게임을 얻지 못합니다. 트론 본의 오해 ), 속편을 얻지 못합니다.
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단지 매력적이고 유능한 Prinnies의 모습을 보여줍니다. 내가 확실히 말할 수있는 것은 Prinny 2 : 작전의 여동생, Dood! : 정말 매력적입니다. 슬프게도 그 매력과 함께 게임의 혼합 가방이 제공됩니다. 어떤 사람들에게는 새로운 고전이 될 것이지만, 다른 사람들은 그것을 싫어하거나 (첫 번째 게임을 싫어하는 것처럼) 더 나쁜 것은 잊어 버리는 것입니다.
어떤 캠프에 들어갈 지 알아 보려면 전체 검토를 확인하십시오.
Prinny 2 : 작전의 여동생, Dood! (PlayStation Portable)
개발자 : NIS America
출판사 : NIS America
출시 : 2011 년 1 월 11 일
MSRP : $ 29.99
( 참고 : 어려운 난이도에는 특별한 보상이나 잠금 해제 기능이 없으므로 가장 어려운 난이도에서 대부분 Prinny 2를 플레이했습니다. 어려운 어려움을 겪는 내 시간이 내 경험에 아무것도 추가하지 않고 좌절감을 느끼기 때문에 대부분의 사람들이 똑같이하는 것이 좋습니다.)
게임의 나머지 부분과 마찬가지로 프리니 2 매우 일본적이고 매우 바보입니다. 당신은 모두 지하 세계에 사는 1,000 명의 프리니 (한 번에 하나씩)의 무리로 플레이합니다. Prinnies는 한때 살아있는 존재 였지만, 그들의 삶의 잘못으로 인해 내세에서 약하고 취약한 Prinny 형태로 계속해서 저주받습니다. 그들은 또한 '두들'이라고 많이 말합니다. 아마도 소리보다 훨씬 매력적입니다. 이 모든 수녀들은 Etna라는 압도적이고 평균적인 악마 여성의 통치하에 일합니다. 누군가 Etna의 팬티를 훔쳤습니다. Prinnie는 1,000 명을 찾아야합니다. Prinny가 죽으면 다시는 돌아 오지 않으므로 1,000 번 이상 죽지 않는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 영구적 인 게임 오버입니다.
앞서 언급했듯이 Prinnies는 가장 약한 적 중 하나입니다. 디스가이아 우주. 아서처럼 고스트 앤 고블린 원래 Simon Belmont 캐슬바니아 , Prinnies는 점프 중 방향을 변경할 수 없습니다. 그들은 돌진 할 수 있지만 거의 1 초 동안 제자리에서 회전 한 후에 만 (그리고 너무 오래 회전하면 넘어집니다). 그들은 파워 업도 얻지 못한다. 그들이 유용한 아이템에 가장 가까운 것은 음식입니다 : 콤보 미터를 만드는 단 음식, 그리고 공기로 운반되는 지점까지 방귀를 만드는 얌.
이것들과 다른 많은 약점들은 프리니 2 에 빠지다 슈퍼 미트 보이 / 메가맨 / 고스트 앤 고블린 게임 디자인 학교. 표면적으로 작업하기에는 상당히 약한 도구 세트와 그 전에 불공평 한 수준의 도전 과제가있는 것처럼 보이는 캐릭터가 있습니다. 그러나 약간의 연습과 기술 구축만으로도 캐릭터가 완전히 엉망이 될 수 있습니다. 한 번에 불가능 해 보였던 레벨은 스크래치없이 제거 할 수 있습니다. 그것은 당신이 주어진 도구를 얼마나 잘 활용 하느냐에 달려 있습니다.
또한 좋아 슈퍼 미트 보이 / 메가맨 / 고스트 앤 고블린 , 프리니 2 위험한 상황에 끊임없이 당신을 강요하여 당신을 자극하기 위해 노력합니다. 이 게임의 전투 시스템은 위험한 행동을 장려하는 데 중점을 둡니다. Prinny에는 두 가지 기본 공격이 있습니다 : 검 스 와이프 (접근 공격을 위해지면에서 또는 발사체를 위해 공중에서 할 수 있음)와 날리는 엉덩이-파운드. 플레이어는 처음에는 적과 가까워 질 위험이 있기 때문에 맞대기에서 멀어 지도록 유혹받을 것입니다. 더 나쁜 것은, 엉덩이-파운드는 손상을주지 않습니다.
그것이 게임 디자인에있어 너무 똑똑한 것입니다. 이 쓸모없는 공격은 실제로 게임에서 가장 강력한 움직임이지만 효과적으로 사용되는 경우에만 해당됩니다. 정상적인 적과 맞설 때, 엉덩이-파운드는 현기증을 유발하고 콤보 미터를 만듭니다. 보스를 어지럽히는 데는 1-4 발의 타격이 필요할 수 있지만 (보스에 따라 그리고 어떤 난이도에 따라 다름) 최종 결과는 동일합니다. 적이 어지러 울 때만 안전하게 도망 치거나 집어 들고 던지거나 쓰레기를 이길 수 있습니다. 쓰레기를 치면 콤보 미터가 만들어집니다. 풀 콤보 미터는 일반 공격의 힘을 크게 증가시킵니다. 싸움 프리니 2 엉덩이 파운드를 사용하지 않은 첫 번째 보스는 (처음으로했던 것처럼) 10-20 분의 전투를 의미 할 수 있습니다. 놀라운 속도로 검 단추를 으깨는 기능과 함께 엉덩이-파운드를 효과적으로 사용하면 전투를 20 초 미만으로 줄일 수 있습니다. 요컨대, '발가락 위험'을 감당할 수 있습니다.
슬프게도,이 '엉덩이-파운드, 공격, 빌드 미터, 반복'전략을 과도하게 사용하면 프리니 2 깊이. 전체 게임에는 적을 피하고 맞서고, 검을 휘두르는 것이 최선의 방법이 아닌 한두 명의 적만이 있습니다. 게임에 다양한 파워 업이 있거나 레벨이 더 흥미롭게 디자인되었거나 플랫폼이 필러처럼 느껴지지 않았거나 어떤 것 가끔 흥미로운 레벨 변경 특수 효과 나 새로운 적을 제외하고는 프리니 2 그런 종류의 것이 없습니다. 물론 전용 플레이어는 프리니의 모든 능력 (이중 점프, 대시 등)을 사용하여 레벨과 보스를 기록적인 속도로 이길 수 있으므로 게임에 깊이를 더할 수있는 방법을 찾을 수 있습니다. 그래도 추가 크레딧입니다. 통과해야 할 기본 사항에 관한 한 프리니 2 , '엉덩이-파운드, 공격, 빌드 미터, 반복'은 실제로 모든 것입니다.
이상하게도 실제로 게임의 레벨 선택 화면에는 깊이가 많이 있습니다. 처럼 메가맨 , 게임의 첫 6 개 레벨을 순서에 상관없이 플레이 할 수 있습니다. 선형 방식으로 설정된 유일한 수준은 마지막 몇 가지입니다. 와 달리 메가맨 레벨이 점점 어려워지고 순서에 따라 상황이 바뀝니다. '데몬 랜드'레벨을 먼저 플레이하면 마지막에 보스 한 명만 있으면 비교적 쉬울 것입니다. '데몬 랜드'를 여섯 번째로 플레이하면 두 번의 보스 싸움으로 멋진 어려움을 겪을 수 있습니다. 레벨을 연주하는 순서에 따라 다른 수집품도 있습니다. 이 변형은 게임의 리플레이 가치에 추가되지만, 명백히 다이 하드 완성 주의자 만이 메인 게임을 두 번 이상 플레이 할 가능성이 있습니다.
게임의 예술과 음악은 잘 만들어졌지만 때때로 특정 불꽃이 없습니다. 성우는 훌륭하고 음악은 Danny Elfman과 같은 방식으로 달콤하고 짜증납니다. 그러나 여기에는 놀라운 일이 많이 없습니다. 애니메이션 스프라이트 기반 그래픽은 일관되게 아름답고 다각형 기반 배경을 사용할 수 있습니다. 단점은 첫 번째 게임에서 많은 자산이 재활용되고 캐릭터 디자인이 약간 영감을받지 않는다는 것입니다. 일반 사무라이, 로리타 스타일의 애니메이션 소녀 및 캐릭터의 chibi rip-off 버전 어둠 추적자 과 캐슬바니아 여기에는 일반적인 표준이 있지만 신선하게 느껴지는 몇 가지 아이디어가 있습니다 (옥수수 미사일, 드래곤 상어 및 휴대 전화로 가득 찬 얼음 여신 등). 즉, 그들은 빈번한 결말을 표절로 용서하기가 쉽다는 것을 좋아합니다.
게임이 열악한 장인 정신에 빠지는 유일한 장소는 이상하게도 카메라입니다. 나는 에페 틱하게 나쁜 카메라를 몇 번 생각 나게했다 디즈니 에픽 미키 , 그것은 방법으로 보는 이상한 프리니 2 2D 플랫 포머입니다. 3D 플랫 포머에서 카메라를 엉망으로 만드는 것은 다소 이해할 만하지 만 2D 게임에서 카메라를 엉망으로 만드는 것은 거의 불가능하지만 프리니 2 그냥 했어요 낯선 것은 카메라가 문제 였다는 것입니다. 프리니 1 . 두 게임 모두 화면 가장자리에 도달했을 때 카메라가 자동으로 빠르게 스크롤되지 않아 보이지 않는 죽음의 함정에 빠지거나 달리는 경우가 있습니다. 그것은 아마도 다른 모든 단계와 같이 많이 일어나지는 않지만, 좌절하기에 충분합니다. 특히 모든 죽음은 1,000 명의 사랑스러운 Prinnies 중 하나의 영원한 끝으로 간주됩니다.
플러스 측면에서 게임은 거의 끝없는 잠금 해제 기능이 있습니다. 게임을 처음 플레이 할 때 찾을 수있는 사소한 것들이 많이 있으며, 한 번 이상 치면 두 명의 추가 캐릭터, 보스 러쉬 모드 및 보너스를 포함한 많은 것들을 잠금 해제 할 수 있습니다 메인 게임만큼 강력한 캠페인. 이 모드에는 새로운 캐릭터 (더 많은 동작과 장비에 액세스 할 수있는 사람), 일부 새로운 레벨, 보스, 새로운 스토리 및 지하 TV 쇼를 중심으로하는 새로운 건강 시스템이 있습니다. 이 보너스 모드에서는 평가를 위해 게임을합니다. 적중 할 때마다 등급이 떨어지고 등급이 아무것도 떨어지지 않으면 '취소'됩니다. 게임 플레이 옵션 측면에서 메인 캠페인보다 훨씬 어렵지만 더 중요하고 다양하고 흥미 롭습니다. 그들이이 보너스 레벨의 난이도를 약간 낮추면 더 나은 기본 캠페인을 만들었을 것입니다. 그대로, 그들은 여전히 즐기는 사람들에게 큰 보상으로 일합니다 프리니 2 끝까지 볼 수있을 정도로
많은 방법으로 프리니 2 팬들을위한 완벽한 플랫 포머처럼 보입니다 디스가이아 . 둘 다 연삭에 대한 사랑, 눈부신 디자인 결함을 견딜 수있는 기능 및 완벽하게 즐길 수있는 완벽한 드라이브가 필요합니다. 같이 에픽 미키 소스 자료의 팬과 중앙 게임 플레이 훅은 아마도 프리니 2 많은 문제가 있으며 올해 가장 좋아하는 게임 중 하나라고 부릅니다. 우리 중 나머지 사람들에게는 비슷한 2D 플랫폼 및 액션 브랜드를 제공하지만 카메라가 좋지 않고 가끔 단조 로움이없는 더 나은 게임이 많이 있습니다. 아직도, 나는 게임을 통해 기쁘다. 핵심은 '어지러운 현기증을 내기 위해 엉덩이를 찌르는 위험'게임 플레이 훅은 일반적으로 매력을 유지하고, 잠금 해제 가능 및 보너스는 많은 재미이며, 가장 중요한 것은 Prinnies는 사랑하지 않는 것이 불가능하다는 것입니다. 회사를 지키기 위해 '두들'이라고 부르는 악마 펭귄 군대가 있으면 불완전한 게임을하는 것이 훨씬 쉽습니다.