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게임이 타이틀보다 낫다
거대한 팬으로서 제트 세트 라디오 나는 내 손을 잡아야했다 호버 : 게이머의 반란 (이후 호버 왜냐하면, 신, 그 제목은 절름발이입니다). 나가 키마 히데키가 음악을 맡았다는 소식을 듣고 난 그 사운드 트랙이 슬램 민 .
운 좋게도, 게임은 몇 시간 후에 많은 약속을 한 것 같습니다!
소프트웨어 테스트의 버그 수명주기
호버 : 게이머의 반란 (Linux, Mac, Windows)
개발자 : Midgar Studio, Fusty Game
출판사 : PLAYDUIS Ent., 플러그인 디지털
출시 날짜 : 2017 년 5 월 31 일
MSRP : $ 19.99
즉시 키보드 컨트롤이 걱정되었습니다. Xbox 컨트롤러를 작동시킬 수 없었습니다 (매우 열심히하지는 않았지만 작동하지 않았습니다). 그런데 마우스와 키보드가 어수선했습니다. 울퉁불퉁하지 않는 한 괜찮습니다! 나는 전통적인 PC 컨트롤로 집에서 즉시 느끼기 때문에 컨트롤러 사용법을 알아내는 것에 대해 다소 잊어 버렸습니다.
그래서, 호버 에서 많이 빌리다 제트 세트 라디오 ( JSR ) 및 표시됩니다. 드림 캐스트 클래식의 느낌을받는 게임을 해본 적이 없다고 생각합니다. 이것이 제가 매년 오리지널 게임을하는 이유 중 하나입니다. 그것은 겉보기에는 결코 일치 할 수없는 태도와 전제를 가지고있었습니다. 하지만 젠장, 게임이 온다면 진짜 닫기, 호버 그 게임입니다.
컨트롤이 확실히 더 낫다 JSR 사실 그것은 너무 많은 말을하지 않습니다. 호버 의 컨트롤은 단단하고 반응이 좋으며 분쇄 버튼이 있습니다. 많은 우연한 분쇄가 발생했습니다 JSR 전용 버튼이 없었기 때문입니다. 스프린트 버튼이 없다는 것은 이상한 일입니다. 특정 스탯을 높이는 카드를 레벨 업하고 작은 카드를 얻어서 향상시킬 수있는 실제 스탯이 있기 때문입니다.
나는 전체 '레벨 업 업'메커니즘에 꽤 많이 팔리지 않았습니다. 지금까지 모든 것이 미미한 것처럼 보입니다. 일부 카드에서 특정 항목이 4.5 % 씩 증가하고 있습니다. 나는 거기에 실제로 차이를 느끼지 않습니다. 내가 할 수있을 때마다 가장 좋은 카드가 무엇인지 알아 냈습니다. 나는 시간이 지남에 따라 이것이 조금 더 쇠약 해지기를 바라고 있습니다.
나는 또한 내가 만든 캐릭터에 미지근하다. 우선, 그는 지루하다. 색 구성표를 선택해야했지만 모델 자체가 잠겼습니다. 시간이 지남에 따라 더 많은 잠금이 해제되는 것처럼 보이지만 여전히 표백입니다. 이 외계인과 같은 역동적 인 세계의 일부이며 동시에 까마귀와 지루한 고글로 개성이없는 사람이되는 것은 이상합니다.
세계는 반독점 분위기를 가지고 있으며 네온 컬러는 독창성을 더합니다. 임무는 모든 곳에서 느껴지지만 세계는 탐험하기에 재미있었습니다. 특정 임무 또는 무엇을 따라야하는지 확실하지 않지만 임의의 사람들로부터 일련의 무작위 임무 시퀀스를 시작한 것 같습니다. 때때로 MMORPG와 거의 같습니다. 나는 단지 퀘스트를하고 퀘스트 마커로 내가 보는 사람에게서 퀘스트를하고 있습니다.
한두 가지 다른 유형이 있었지만 지금까지 대부분의 임무는 인종이었습니다. 경주는 그들이 당신에게 보내는 경로만큼이나 좋았지 만, 나는 그들이 아주 쉽게 되었더라도 지금까지 거의 모든 것을 즐겼습니다. 때로는 코스 자체가 어려울 수 있지만 AI가 나를 결승선까지 두드리는 것에 가깝지 않다고 생각합니다. 그래도 플레이어가 겉보기에 거대한 도시의 여러 부분을 탐험하게하는 좋은 방법입니다.
나는 이것을 ' 제트 세트 라디오 하지만 초기 게임에 대한 공정한 평가 일 것입니다. 그곳에 아르 단순한 스프레이 페인팅보다 모든 미션 유형이 많으며 실제로 스프레이 페인팅은 심각하게 줄어 들었습니다. 그것은 여전히 정비공이지만, 지금까지 페인트하기 위해 클릭해야했습니다. 여기에는 제스처 나 미니 게임이 없습니다. 수행 할 수있는 측면에서 상당히 얕은 것처럼 보이지만 수행하는 트릭도 포함됩니다.
이 게임은 되감기 기능으로 차별화되며, 플레이어가 완전히 엉망이 된 경우 플레이어가 움직임을 되돌릴 수 있습니다. 이것은 이미 생명의 은인. 레이스 도중 지붕에서 떨어 졌거나 격차를 극복 한 경우에는 임무를 다시 시작하거나 다시 등반하는 대신 되감기하고 다시 시도 할 수 있습니다. 이것은 아마도 너무 많이 사용하려고 계획하는 매우 환영받는 기능입니다.
그리고 물론 음악. 나가노 히데키를 다시 키우면 정말 분출해야합니까? 그래요. 음악은 놀랍습니다! 이 남자는 2000 년에 처음으로 자신의 트랙을들은 이후로 많은 재능을 잃지 않았습니다. Steam에서 'Game + OST'버전을 출시하지 않거나 사운드 트랙을 구입할 수있는 방법이 없다면 부끄러운 일입니다.
나는 방법에 매우 만족 호버 노는 느낌. 내가 아주 좋아하는 시스템에서 발전했습니다 제트 세트 라디오 알려지지 않은 도시를 돌아 다니는 새로운 이유를 내게주었습니다. 나는 게임이 나를 걱정하게 만들 수 있기를 바랍니다. 나의 진행하면서 실제 캐릭터, 나는 다른 사람들과 온라인 게임을 할 수있어서 기쁘고 게임이 거친 가장자리를 부드럽게하여 다재다능한 프로젝트를 제공 할 수 있기를 바랍니다.
char를 int C ++로 캐스팅
(이 진행중인 검토는 게시자가 제공 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다.)