review resident evil 0 hd remaster
소프트웨어에서 회귀 테스트는 무엇입니까
웨스 커 환영합니다
어떤 이유로 든 나는 끝내지 못했습니다. 레지던트 이블 제로 2002 년에 출시되었을 때 실제로는 실제로 10 년이 걸렸습니다. 나는 그것이 레이더 아래로 날아 갔다고 생각하지만 Capcom은 작년의 환상적인 것과 비슷한 새로운 세대의 게임을 리마스터링하기로 결정했습니다. 주민 이블 HD 리마스터 .
그거 알아? 리메이크가 Capcom의 '중요한 비즈니스 활동'이라는 점이 화를내는 것도 아닙니다.
주민 이블 제로 HD 리마스터 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (리뷰))
개발자 : Capcom
배급사 : Capcom
출시 : 2016 년 1 월 19 일
MSRP : $ 19.99
제로 오히려 흥미로운 열차로 시작합니다. S.T.A.R.S.의 회원 인 Rebecca Chambers는 Arklay Mountains의 범죄를 조사하기 위해 보내집니다-Raccoon City 근처에 편리하게 위치하여 링크 된 원래 게임 맨션입니다. 여기서 그녀는 살인 혐의자이자 전 해양 병인 빌리 코엔을 만나 '불확실한'파트너십을 시작합니다. 설정에서 이야기는 과거 게임과 달리 치즈 공포의 페이스트리라고 말할 수 있지만 이전과 마찬가지로 효과적으로 이루어졌습니다. 물론, 마지막 크레딧이 끝난 후에도 그 이야기는 실제로 의미가 없지만, 당신은 타고 갈 때 좋은 시간을 보낼 것입니다.
레베카와 빌리는 재미 있고 역동적이며 제로 . 전자는 약초와 이야기 관련 화학 물질을 결합 할 수 있으며, 후자는 더 많은 박동과 무거운 물체를 움직일 수 있습니다. 출시 된 시대에도 독창적 인 개념은 아니지만 작동합니다. 이것은 두 문자를 동시에 화면에 표시 할 수있는 'zap'파트너 시스템 때문입니다. AI 파트너가 공격을 받거나 유휴 상태를 유지하도록 선택할 수 있습니다. 탄약을 낭비하지 않으려는 경우에 좋습니다. 스와핑은 버튼을 눌러 다른 캐릭터로 두 번째로 긴 하트 비트 전환을 시작하는 것만 큼 쉽습니다. 올바른 아날로그 스틱을 사용하여 AI를 제어 할 수도 있습니다.
이 아이디어는 게임의 간격을 더 좋게 만드는 여러 가지 방법으로 사용됩니다. 일부 지역에서는 Rebecca와 Billy가 분리되어 서비스 엘리베이터와 같은 특수 장치를 통해 주요 품목을 서로 교환하기 위해 별도로 작업합니다. 다른 지역에서는 Billy가 큐브를 움직이고 Rebecca가 일종의 장치를 운영하는 멋진 상자 퍼즐을 해결하기 위해 협력하고 있습니다. 너무 많은 것을 감안할 때 주민 이블 의 퍼즐은 단 하나의 아바타에서 나온 솔루션을 특징으로합니다. 저는 Capcom이 다른 것을 가지고갔습니다.
또 다른 큰 차이점이 있습니다. 제로 그리고 그 전의 모든 게임 : 아이템 관리. 과거에는 플레이어가 마법 같은 게임 보관 상자에 물건을 보관하는 경우가 많았습니다. 이제,지면에 아이템을 놓고지도의 어느 곳에 나 저장할 수 있습니다 (물론 단 하나의 룸 아이템 한도를 벗어난 것입니다. 예를 들어, 타자기 리본 몇 개를 10 개 더미에서 분리하여 저장실에 배치하려는 경우 가능합니다. 무기와 허브, 또는 획득 할 수있는 주요 아이템도 마찬가지입니다.
이제 아이템이 맵에 표시되므로 어디에 넣었는지 추측 할 수 없습니다. 확실히 더 도전적인 시스템입니다-당신은 의지 할 무한 상자가 없으며, 때로는 키 아이템을 숨기고 다시 실행 해야하는 경우 적의 건틀릿을 통과해야합니다. . 그것의 사용은 모든 것을 저글링하기가 다소 지루해질 수 있기 때문에 게임 중간 쯤에 창살하기 시작합니다. 정비공은 실제로 재사용되지는 않지만 시멘트에 도움이됩니다. 제로 Zapping과 함께 고유 한 정체성 (더 나은 결과를 위해)과 레벨 디자인은 대부분 그것을 수용합니다.
이것은 구식입니다 주민 이블 '서바이벌'이 여전히 시리즈의 핵심 요소 였을 때의 게임. 제로 재고 관리와 관련하여 제한된 탄약, 리본 절약 및 많은 의사 결정 기능이 있습니다. 어느 순간에 한 캐릭터가 다른 캐릭터의 도움없이 보스와 싸우도록 강요 당할 수 있기 때문에, 특히 재핑이 주어진 경우에 그러하다.
실제 '리마스터'이름과 관련하여 많은 기술적 인 세부 사항은 이전과 동일합니다. 영상 및 프레임 속도가 업데이트되었으며, 새로운 비 탱크 최신 제어 방법을 사용할 수 있으며 16 : 9와 4 : 3 해상도 (콘솔에서도) 사이를 전환 할 수 있지만 치즈가 많은 FMV는 그대로 유지됩니다. Capcom은 실제로 모든 항목을 미리 가져올 수 있습니다. 레지던트 이블 4 이처럼 나는 행복 할 것입니다.
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고맙게도 Wesker 모드가 추가 되었기 때문에 단순한 터치 업 그 이상입니다. 리메이크에서만 발견되는이 특별한 게임 유형 (게임을 한 번 때려서 획득)에서 Billy는 게임 내내 Rebecca의 파트너로 활동하는 Wesker에게 유리합니다. 이 모드는 바보입니다. Wesker는 그가 과시 한 그의 초인적 능력을 사용할 수 있습니다 코드 베로니카 , 신속하게 방을 돌파하고 특수 에너지 공격을 사용하여 좀비의 머리를 내뿜는 기능을 포함합니다. 그는 또한 허브를 혼합 할 수 있으며 많은 제한이 없습니다. Billy는 여전히 그의 목소리처럼 컷신에 존재하지만 충분히 변화가 있습니다.
추가 의상, 무기 및 용병과 같은 'Leech Hunter'를 포함한 모든 오래된 잠금 해제 기능도 제공됩니다. 후자는 일종의 미니 게임으로, 수정 된 버전의 리서치 센터를 탈출하여 플레이어가 작업을 수행 할 때 더욱 어려워집니다. 다른 게임에서 진정한 용병 모드만큼이나 기억에 남는 것은 아니지만 적어도 한 번은 정리할 가치가 있으며 시리즈 재향 군인의 장점을 적절하게 테스트해야합니다.
전체적으로, 레지던트 이블 제로 내가 가장 좋아하는 작품 중 하나는 아니지만,이 리메이크에 많은 관심을 기울이면 주민 이블 HD 리마스터 그 전에, 나는 정말로 돌아오고있다. 사실, 둘 다 없다면 두 가지를 모두 얻으십시오.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)