review the munchables
Munchables 키즈 게임이지만, 당신은 무엇을 알고 있습니까? 거의 모든 게임은 어린이 게임입니다. 최근에 게임을 할 기회가있었습니다 데드 라이징 , GTA 4 , 헤일로 3 10 살 미만의 저의 '진보적 인'친구의 자녀들과 함께, '성숙한'콘텐츠가 아이들에게 얼마나 매력적인지가 저에게 분명히 분명해졌습니다. 그들은 그 게임을 훨씬 더 좋아했습니다. 내 심들 또는 마리오 .
예, 거의 모든 비디오 게임처럼 Munchables 아이들에게 호소 할 것 같지만 GTA 4 또한 '안전한'아이들을위한 게임을 구매하려는 비 진행적인 부모에게도 호소력이있을 것입니다. 이 '안전한'자연의 게임은 일반적으로 가능한 적은 돈을 벌기 때문에 엄숙한 맛을 가진 사람이 거의 게임을하지 않을 것이라는 이해 때문에 빨라지는 경향이 있습니다.
달까지 이어지는 동안 Munchables 릴리스에서는 다른 '안전한'게임과 다를 수 있다고 생각하기 시작했습니다. 시험판 동영상과 초기 노출이 동영상을 교차로 비유했습니다. Katamari Damacy 과 팩맨 , 그리고 그것을 고려 Munchables 그 두 고전의 출판사에서 나온 것입니다. 그것이 그 기대에 부응 할 수 있다고 생각하는 것은 불가능하지 않았습니다. 확실히, 그것은 간단해야했고, $ 30 새로운, 그것은 확실히 $ 60 게임만큼 좋지 않을 것이지만, 나는 여전히 희망을 가지고있었습니다.
bin 파일을 보는 방법
그 희망이 무너 졌는지 알아 보려면 점프를하세요.
Munchables (Wii)
개발자 : Namco-Bandai
출판사 : Namco-Bandai
출시 : 2009 년 5 월 26 일
MSRP : $ 29.99
예, Munchable s는 일종의 끔찍하지만, 나는 그것을 좋아합니다. 게임을 끔찍하게 만드는 것 (낮은 난이도 및 반복성)은 모든 어린이가 게임에 액세스 할 수 있도록 할뿐만 아니라 비디오 게임을하지 않는 어린이, 비디오 게임을 싫어하는 어린이에게도 액세스 할 수 있도록하기 위해 의도적으로 디자인 된 결정입니다. 지구상의 모든 사람들과 Munchable s는 두 개의 작업 손과 하나 이상의 작업 안구를 가진 사람이 생각이나 잃는 방식이 거의없이 처음부터 끝까지 이길 수있는 게임입니다. 비디오 게임에 대해 많은 사람들이 가장 싫어하는 것 두 가지는 물론 미디어의 많은 팬들에게 게임을 흥미롭게 만듭니다. 내가 게임을 좋아하게 만드는 것들에 관해서는, 그것이 모두에게 즐거움을주기 위해 게임에 넣어 진 특성들입니다. 예를 들어, 게임의 '큰 개가 작은 개를 먹는다'라는 주제는 보편적으로 이해되어서 그것을 이해하지 못하는 것은 어렵지만 여기서 표현되는 방식은 너무 이상하고 재미있어서 사랑하기가 어렵습니다.
Muchables 이야기는 실제로 똥 농담을하고 사이트의 모든 것을 먹는 귀여운 작은 개 물건을 보여줄 변명입니다. 핑크색의 Munchy와 피라냐 모양의 Chomper는 헨슨 시대의 도발적인 별입니다. 그들은 스타 빙 (Star Ving) 행성의 원주민이며, '큰 장로'에 직면 한 양파의지도 아래, Tabemon이라는 우주 해적을 침입하는 것을 막기 위해 앞으로 나아가고 있습니다. 이 해적들은 스스로가 끔찍하다고 생각하지만 Munchables에게는 모두 점심처럼 보입니다. 실제로 Munchables에게는 작은 것보다 작은 것이 점심처럼 보입니다. 그들은 때때로 위대한 장로 얼굴의 절반을 먹습니다. 꽤 사이트입니다.
나는 평균 수준에서, 당신은 무언가 또는 누군가를 먹지 않고 5 초를 넘지 않을 것이라고 말하고 싶습니다. 그 5 초는 게임의 나머지 부분과 비교할 때 영원히 느껴질 것입니다. 그 이유는 종종 친구들을 멈추지 않고 더 빨리 먹도록 강요하기 때문입니다. 이 게임은 빠르게 연속적으로 물건을 먹는 것에 대한 보상으로, '터보 mp 프'버튼을 자주 사용해야하므로 Munchable을 약간 입을 벌리고 충전하기가 어렵습니다. 그러나 우주 해적이 화난 초콜릿으로 덮인 바나나와 전기 톱과 하키 마스크가있는 딸기처럼 보일 때 제어력을 잃을 가치가 있습니다. 그들은 정말 맛있어 보이기 때문에 가능한 한 빨리 먹기를 원할 것입니다.
각 레벨의 끝에서, 당신은 당신이 가진 '식사'의 수에 따라 등급이 매겨집니다. 이것은 당신이 먹은 적의 수, 당신이 얻은 콤보의 수, 그리고 몇 번의 타격을가했는지에 의해 결정됩니다. 당신의 식사를 계산할 때, 당신의 Munchable은 당신이 얻을 수있는 것처럼 보이는 구를냅니다. 50 $ 장난감 디스펜서. 그는 위대한 장로들 모두를 기쁘게 생각합니다. 꽤 굉장합니다.
모든 레벨에서 도토리를 수집 할 수도 있습니다. 그들 모두를 모으거나 최종 레벨 보스 (게임의 8 개 세계 각각에 대해 하나씩)를 때리고 Munchable이 입을 새로운 복장을 얻습니다. 세계 당 6 개가 있으며 총 48 개입니다. 게임에는 150 가지가 넘는 적들이 있으며, 게임의 '타베 몬 백과 사전'에서 식사 후 볼 수 있습니다. 멋진 작은 기능이며 이미 게임의 상당한 매력을 더합니다.
그리고 그것은 거의 다입니다. 당신은 적을 먹고, 콤보로 그들을 먹으려 고 노력하고, 양파가 달린 사람을 휩쓸고 반복합니다. 첫 번째 레벨 이후에, 당신은 당신보다 더 크고 더 강한 적을 자주 만나게됩니다. 소닉 -esque roll 움직임으로 같은 적의 더 작은 버전으로 나누고, 재구성하기 전에 먹습니다. 더 많이 먹을수록 더 크게 먹을 수 있으며, 먼저 분해하지 않고도 무엇이든 먹을 수 있습니다. 이와 같은 작은 것들로 인해 게임이 시작되는 것을 막을 수 있습니다 완전히 반복적이지만 많이는 아닙니다. 보스 싸움, 몇 가지 토큰 파워 업, 탐험 할 수있는 일반적인 유령 저택 수준, 백 로봇 로봇을 먹어야하는 수준, 심해 다이빙이 필요한 수준, 모든 멋진 작은 기분 전환이 있습니다. 똑같이, 당신은 여전히 보스, 로봇 물고기 등 무엇이든 당신의 입에 우주 해적과 함께 거의 1 초마다 시간을 보내고 있습니다.
당신 할 수있다 버튼을 누르는 것이 아니라 Wii 리모컨을 가볍게 쳐서 게임을 시작하십시오. 성가신 소리? 걱정하지 마십시오. 거의 필요하지 않습니다. 대부분의 목표를 달성하기 위해서는 걷기, 식사 및 때때로 공격 만하면됩니다. 그래도 조금 실망 스럽습니다. 일부 플랫폼이 혼합되어 Munchables ~만큼 좋았을지도 모른다 Blob에서 또는 Wii의 다른 많은 기발한 플랫폼 이상한 점 중 하나입니다.
게임은 또한 완전히 일반화되는 임의의 한판 승부로 고통 받고 있습니다. 게임에서 음악의 약 절반은 정말 멋지다. 크레이지 로코 사운드 트랙 및 더 많은 스릴 트랙 Katamari Damacy . 음악의 나머지 부분은 영감을 얻지 못했으며 거의 인상을 남기지 않습니다. 환경과 동일합니다. 거대한 쿠키 공장이나 플래시 점프 영감을받은 비행 섬들과 다른 사람들은 사막, 용암, 얼음 레벨과 같은 죄악으로 지루합니다. 내가 불평 할 수없는 한 가지는 보스입니다. 주먹밥을 먹었을 때 작은 스시로 깨지는 주먹밥 스모 레슬링 Tabemon에서, 당신이 그와 싸우는 초콜릿 분수에서 거대한 허쉬 손을 형성하는 거대한 초콜릿 바에서 그들은 모두 재미 있고 재미 있습니다.
이 게임에는 이길 후에 잠금 해제 할 수있는 새로운 캐릭터, 그리고 처음 이겼을 때 '미러 모드'에서 모든 레벨을 플레이 할 수있는 옵션과 같은 다른 좋은 점이 있습니다. 훌륭합니다. 정말, Munchables '위대한'것으로 간주 될 수있는 것은 없습니다. 많은 방법으로, 그것은 나에게 Onechanbara 시리즈는 가장 정교한 임펄스를 위해 끊임없이 폭력적인 콘센트가되기 위해 노력하지 않습니다. Onechanbara 반 벌거 벗은 여자 애들과 참수에 대한 우리의 사랑에 Munchables 강아지를 좋아하고 배가 터질 때까지 먹는 것을 좋아합니다. 정교함과는 거리가 멀지 만 너무 뻔뻔스럽고 이상하지 않아서 결코 평범하지 않습니다. 당신이 부자라면 그것을 사십시오. 가난하면 빌리십시오. 그러나 어느 쪽이든, 죽기 전에 시도하십시오.
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점수 : 6.5 -알았어 (6 초는 평균보다 약간 높거나 불쾌감을 줄 수 있습니다. 장르의 팬은 약간 즐길 수 있지만 공정한 소수는 충족되지 않은 상태로 남아 있습니다.)