review yakuza kiwami 2
하나의 드래곤 만 남을 수 있습니다
클래식 게임의 리메이크와 관련하여 이상적인 목표는 기술적 인 한계로 인해 부족한 소스 자료의 측면을 개선하는 것입니다. 줄거리와 구조로 자유를 얻는 동안, 나는 여전히 Yakuza Kiwami Kiryu Kazuma의 여행의 시작을 경험하는 가장 좋은 방법입니다. 더 많은 컨텐츠를 추가하고 프레젠테이션을 개선하며 저렴한 가격으로 쉽게 이용할 수 있습니다.
야쿠자 2 그러나 키류의 역사에서 절대적으로 가장 좋은 항목으로 여겨지기도합니다. 재즈 한 사운드 트랙, 황량한 분위기 및 멋진 캐릭터가 특징이며, 패키지의 모든 측면을 어설프게 치는 것은 특정 팬들에게 희생이 될 것입니다. Kiryu의 두 번째 외출의 1 : 1 레크리에이션을 원한다면 Kiwami 2 실망 할 것입니다. 다시 말해, 자신이 향수를지나 원본을 볼 수 있다면 영감보다 더 완벽하고 세련된 패키지를 찾을 수 있습니다.
그것은 정말로 당신이 찾고있는 것에 달려 있습니다.
Yakuza Kiwami 2 (PS4 (PS4 Pro에서 검토))
개발자 : 지금
출판사 : Now
출시 : 2017 년 12 월 7 일 (JP), 2018 년 8 월 28 일 (미국, EU)
MSRP : $ 49.99
야쿠자 2 (그리고 확장하여 Kiwami 2 )는 첫 번째 게임이 발생한 후 1 년 동안 픽업됩니다. 시리즈 주인공 키류 카즈마 (Kiryu Kazuma)는 그의 아버지 인물 인 카자마 신타로 (Kazama Shintaro)의 무덤을 방문하고있다. Terada는 1 년 전의 사건 이후 도조와 오미 얼라이언스 간의 전쟁이 발생하지 않도록 키류가 필요합니다. 키류가 실제로 상황에 접근하기 전에 암살자들이 와서 테라 다를 죽이고 키류의 손을 강요했다.
다음은 엄청나게 많은 비틀림과 회전을 보여주고 기류가 팬들이 가장 좋아하는 악당 인 고다 류지 (Goda Ryuji)와 대면하는 모습을 보여주는 줄거리입니다. 고다는 기본적으로 세계가 타는 것을보고 싶어서 카무로 쵸의 진정한 용이되기 위해 사다리 꼭대기로가는 길을 가고자하는 사람입니다. Yakuza 's 기본 설정). 이 문제에 대한 그의 손은 대부분의 사람들이 1 마일 떨어져 나올 것으로 보이는 충격적인 계시 이후 이야기에서 나중에 드러납니다.
줄거리 요약 야쿠자 2 모든 것이 어떻게 작동하는지 주로 어렵습니다. 새로운 등장 인물은 중간 지점까지 이야기와 이야기 사이에서 역할이 장들 사이에서 사라질 때까지 꽤 규칙적으로 소개됩니다. 키류를 구류하는 경찰 인 사야마 카오루 (Sayama Kaoru)는 키류를 행동시키는 데 중추적이지만 활용률이 낮다는 점에서 고다와 매우 유사하다. 사실, 그것은 많은 사람들에게 말할 수 있습니다 Yakuza 2 's 이야기.
이 게임은 무시 무시한 악당으로 고다를 쌓으려고하지만 게임의 16 개 챕터 중 5 개만 존재합니다. 사실, 당신은 4 장에서 그의 엉덩이를 차고 그는 또 다른 4 장에서 그가 당신에게 마감일을 주겠다고 말하면서 사라집니다. 그 후, 그는 기본적으로 결론까지 갔다. 그리고 나는 왜 누군가가 그를 사랑하는지에 대해 완전히 혼란스러워한다. 그는 흥미로운 배경을 가지고 있지만, Kiryu에 대한 궁극적 인 위협처럼 느끼지 않습니다.
Sayama는 또한 모든 시끄럽고 치열한 시작하지만 게임이 모든 종류의 야생 개발을 그녀의 방향으로 던지면서 천천히 침식합니다. 중간 쯤에 키류에 대한 감정이 생겨나 기 시작했지만, 과거의 정보는 그녀가 원래의 자아로 되돌아 가서 키류의 정보를 원천적으로 보여줄 것으로 보입니다. 원래 게임의 어떤 측면이 있었다면 Kiwami 2 그것은 주요 음모가 얼마나 부풀어 오르는지를 다루었습니다.
이것은 최악의 이야기가 아닙니다 야쿠자 시리즈는 이제까지 말했다. 그것은 나쁜 게임이 아니며 첫 게임이나 후속 게임보다 비누 극처럼 느껴지는 것입니다. 줄 사이에서 읽지 못하게 할 수 있다면 발생하는 왜곡에 충격을받을 수도 있습니다. 이 시리즈 이전에 다른 모든 게임을 해본 결과, 나는 모든 계시가 일어나기 오래 전에 오는 것을 보았습니다.
그래도 어떤 팬이라도 말하듯이 야쿠자 그 음모 또는 극적인 왜곡에 관한 것이 아닙니다. 이 시리즈의 주요 추력은 비디오 게임을 언제 종료해야하는지 아는 방법으로, 깡패를 때릴 수도 있고 일본의 광경과 소리를 즐길 수있는 충분한 기회를 제공합니다. 재미있는 거울에서 Kiwami 2 이상 개선 야쿠자 6 거의 같은 방식으로 야쿠자 2 원작의 발전된 측면 야쿠자 .
초보자의 경우 야쿠자 6 많이 강화되었습니다 Kiwami 2 . Kiryu는 공격을받을 때 여전히 튀어 나올 수 있지만 그의 움직임은 전반적으로 더 빠르며 콤보는 PS4 데뷔에서보다 훨씬 덜 방해받습니다. 업그레이드 시스템은 여전히 응집력이 부족하지만 게임 세계에는 캐릭터에게 움직임을 가르치는 방식으로 개발이 더욱 유기적으로 느껴집니다. 이것은 키류가 열의 행동을 무작위로 기억하는 것이 아니라 비디오를 보거나, 교사 (고마 키로 돌아 오는)와 함께 수업을 받거나 도움이 필요한 민간인을 돕는 것을 통해 배우는 것입니다.
PL SQL 개발자 인터뷰 질문과 경험에 대한 답변
뿐만 아니라 카무로 쵸와 소텐 보리는 인구가 많은 도시보다 훨씬 더 많은 것을 느끼고 있습니다. 야쿠자 6 . 카무로 쵸에는 추가로 바 및 사이드 퀘스트가 완료된 챔피언 디스트릭트가 완전히 복구되었으며, 지하 콜로세움은 귀환하여 키류를 더 업그레이드 할 수있는 더 많은 기회를 제공합니다. 그것으로 충분하지 않으면 오래된 미니 게임이 소개 된 내용 중 일부를 반환합니다. 야쿠자 6 . 심지어 재생 가능한 버전이 있습니다 가상 온 Club Sega에서 정말 놀랍습니다.
나는 '클랜 크리에이터'모드가 어떻게 6 나빠졌지만 나머지는 Kiwami 2 게임 같은 느낌 야쿠자 6 더 많은 개발 시간이 주어질 수있었습니다. Kiryu는 더 많은 열 동작 (시리즈의 시그니처 피니싱 동작)을 가지고 있으며, 게임은 조금 더 매끄럽고 (Pro 및 Base 모델 모두에서) 실행되며 일반 프레젠테이션은 클래식과 더 유사합니다. 야쿠자 변화보다 6 공식에.
유일한 측면에 관해서는, Kiwami 2 이야기는 틀렸다. 음성 연기는 훨씬 멀리 떨어져 있지만 각 컷 신은 첫 번째와 동일한 방법을 사용합니다. Kiwami 했다. Ryu Ga Gotoku Studios는 PS2 게임에서 정확한 카메라 움직임과 애니메이션을 복사하여이 새로운 엔진에 적용했습니다. 원래의 영화 적 방향을 존중하면서도 특정 순간을 느끼게 만듭니다.
그런 다음 일부 사운드 트랙의 변화가 있습니다. 일부 컷 신은 내가 방어 할 수없는 방식으로 튜닝을 조정하지만 Kiwami 2 's OST는 다음의 리믹스로 구성됩니다. 야쿠자 2 . 특히 '무법자의 자장가'는 훨씬 더 극단적 인 느낌을 주며 최종 전투 조정은 원래에는 없었던 최종 성과 태도를 가져옵니다. 어쩌면 이것이 PS2 클래식의 전반적인 분위기를 해칠 수도 있지만 야쿠자 게임 (일본 레게 메탈 밴드 SiM의 정말 끔찍한 크레딧 노래 제외).
문제에 관해서는 Kiwami 2 , 그들은 원래와 같은 문제를 반영합니다. 야쿠자 2 했다. 잠금 해제 가능한 클라이맥스 전투는 없으며, 볼링과 수영장은 없으며 도박 게임 중 일부는 MIA입니다. 이것은 또한 문제였다 야쿠자 2 (노래방 기능은 없었습니다!), 그러나 당신은 리메이크가 그것을 수정할 수 있다고 생각할 것입니다.
당신도 순수 주의자라면 '신세이 초'지역의 제거에 놀라 울 정도로 화를 낼 것입니다. 나는 그것을 경험에 정확히 중추라고 부르지는 않지만, 소텐 보리의 백롯으로 별개의 지구가 응축되는 것은 실망 스럽다. 그만큼 야쿠자 시리즈는 디지털 관광으로 인해 항상 두 배로 늘었고 탐험하는 것이 적었습니다. 적어도 소텐 보리는 원래 화신보다 크지 만, 옥상이 쓰텐 카쿠 타워를 대체하지는 않습니다.
이 모든 것과 나는 'Majima Saga'스토리가 포함되어 있다고 언급하지도 않았습니다. 완전히 새로운 Kiwami 2 , 플레이어는 이벤트 전에 Majoma의 Tojo 클랜 탈출을 설명하는 짧은 3 장 이야기를받습니다. 야쿠자 2 . 마 키무라 마코토에서 돌아온 특징 야쿠자 0 이 짧은 이야기는 결코 야쿠자 2 .
더 나쁘게도 360 / PS3 초기 시대에 우리가 본 저렴한 DLC를 많이 떠올리게합니다. Majima는 모든 종류의 진행이 결여되어 있으며 모든 만남이 단순히 버튼 매싱으로 전환되는 시점까지 압도됩니다. 현금을 얻기 위해 미니 게임을 계속 즐길 수는 있지만, 기본적으로이 전환 이벤트 중에는 아이템이 넘어집니다. 그것은 모든 부수적 인 활동들이 무의미하다고 느끼게하고 대부분은 메인 게임 동안 단 한 번의 컷신에서 설명 할 수있는 것으로 드러납니다.
적어도 Majima의 챕터는 메인 캠페인에 산재되어 있지 않습니다. 그들은 당신의 여가에서 놀기 위해 진행과 함께 잠금을 해제하므로 흐름을 방해하지 않습니다. 이 리뷰를 작성하기 전에 거의 한 번도 무시해도 안전합니다. 새로운 콘텐츠를 보는 것은 좋지만, 이것은 Kiwami 2 서두르는 느낌.
전반적으로 내 생각은 Kiwami 2 게임에 의해 보류됩니다 야쿠자 2 입니다. 나중에 모든 항목을 먼저 재생하여 장애를 겪었을 수도 있지만 야쿠자 2 과거의 유물처럼 느껴집니다. 완전히 악용되지 않는 엔진을 다시 빌드한다고해서 이것이 최고의 리메이크가되지는 않습니다. 그래도 몇 가지 결함을 볼 수 있다면 야쿠자 팬들이 반드시 사랑해야 할 경험입니다.
내 돈을 위해, 그것은이 특정 이야기를 경험하고 좋은 시간 싱크대를 만들기에 충분한 게임을 향상시키는 가장 좋은 방법입니다. 어쩌면 특정 측면이 소스 자료에 더 충실하도록 조정되었을 수도 있지만 최악의 상황은 원본을 연주하여 변경 사항을 직접보고 싶을 수도 있습니다. 그것은 끔찍한 결과가 아닙니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)