talking women about videogames
(비디오 게임에 대해 여자들과 이야기하기 조나단 홈즈 (Jonathan Holmes)가 여성 인 다른 사람들에게 어떤 이유로 이번 주 가장 큰 비디오 게임 뉴스에 대해 이야기하는 시리즈입니다. )
이 두 부분으로 구성된 시리즈의 두 번째 부분은 롤리팝 전기 톱 우리는 좀비, 심리학, 줄리엣이 Bayonetta 및 게임에서 다른 여성 주인공과 비교하는 방법, 업 스커트가 중요한 이유 및 남성의 시선이 전기 톱으로 치어 리더에 대한 게임을 만들고 재생하는 데 미치는 영향에 대해 이야기 할 것입니다.
따라서 더 이상 고민하지 않고 발차기를합시다. ( 경고 : Spoilers Ahoy )
줄리엣 대 좀비
롤리팝 전기 톱 좀비 개념은 첫눈에 꽤 전통적으로 보입니다. 게임에서 좀비의 대부분은 ID의 프로이트 개념을 표현한 것입니다. 그들은 다른 사람들의 존재를 소중히 여기지 않으며 그들의 정신에는 필터가 없습니다. 그들이 당신의 아버지와 섹스하기를 원한다면, 당신에게 그렇게 말하는 것에 부끄러움을 느끼지 않을 것입니다. 그것들은 혼란스럽고 사악한 동물이며 죽이고 and 고 파괴 할 준비가되어 있습니다.
그것들을 다른 많은 좀비와 다른 점은 그들이 오는 모양과 크기의 양입니다. 그들은 정신이없는 스포츠 팬 좀비, 정신이없는 자살 폭탄 테러 좀비, 정신이없는 영토 농부 좀비, 심지어 정신이없는 모든 형태의 정신이 없습니다. 비디오 게임에 중독 된 좀비는 모두 쇼의 일부입니다. 사람들은 종종 외설물은 단지 성적인 내용이라고 생각하지만, 내 말에 따르면, 그것은 우리의 동물 편에 말하는 것입니다. 이 좀비는 모든 것을 나타냅니다.
아케이드 좀비는 아마도 줄리엣을 처음 알지 못하기 때문에 아마도 내가 가장 좋아하는 것입니다. 그들은 게임에 너무 몰두하고 있습니다. 고득점 사냥을하는 동안 여러 차례에 걸쳐 선과 같은 정신 공허함을 얻은 사람으로서, 좀비와 나 자신을 비웃는 것이 쉬웠습니다. 또한 일반적으로 비디오 게임 팬들에 대해 말합니다. 전반적으로, 우리의 사고없는 브랜드는 축구장이나 백호의 날카로운 끝에서 찾을 수있는 것보다 훨씬 무해합니다.
즉, 아케이드 좀비조차도 일단 가면 꽤 폭력적입니다. 이 게임의 모든 좀비는 줄리엣 (좀비 닭 제외)에게 공격적으로, 끊임없이 끌리게되는데, 이는 우리 문화의 정신없는 바보 같은 사랑 / 증오에 대한 '올 아메리칸 베이브'아키 타입에 대한 집착을 아주 정확하게 반영한 것입니다. 세계는 브리트니 스피어스 (Britney Spears)를 좋아했고, 그녀가 은혜에서 빠져 나간 후 그녀의 고통을 지켜 보는 것을 좋아했습니다. 어느 쪽이든, 우리는 그녀에게 집중했습니다. 좀비 롤리팝 전기 톱 같은 강박을 당한다.
C ++에서 iomanip은 무엇입니까
그렇다면 강박은 어디에서 오는가? 아마도 많은 곳에서 왔을 것입니다. 그 중 일부는 '리그에서 벗어난'여성에 의해 쫓겨 난 승화의 분노입니다. 이것이 게임의 사악한 링 리더 인 스완이 처음에 좀비 전염병을 일으키도록하는 것입니다. 그는 항상 '정상적인'사람들에 의해 조롱 당하고 거부 당했지만 항상 세상은 적대적이고 비인간적 인 놈들로 가득 차 있다고 느꼈습니다. 좀비 묵시록은 그가 항상 세상을 본 모습을 나타냅니다.
게임의 모든 보스 (killabilly를 제외하고 게임의 최종 보스)는 Juliet와 같은 아름다운 치어 리더가 '평범한'사람들보다 더 가치 있고, 그녀의 특권이있는 존재로 Juliet를 보냈다는 우리 사회에 의해 가르쳐 진 분개 한 외부인을 나타냅니다. 킬라 빌리는 미국 문화에 대한 거대하고 끝없는 식욕을 대표한다는 점에서 다릅니다. 그는 실제로 줄리엣이 그를 사랑하기를 원하지만 그녀를 살리기를 원합니다. 어느 쪽이든, 그것은 그에 관한 모든 것이며 아무것도 충분하지 않습니다.
화난 펑크 록 좀비 또는 단순하고 식인종 좀비인지 여부에 관계없이 여전히 좀비입니다. 줄리엣을 정욕의 대상으로 여기거나 대중 문화에 잘못된 모든 것에 대한 상징으로 보는 것은 중요하지 않습니다. 어느 쪽이든, 그들은 여전히 그녀를 객관화하고 있습니다. 그들은 여전히 그녀를 고기처럼 취급하고 있습니다.
고맙게도 줄리엣에게는 객관화되는 것에 대한 단점이 있습니다. 그런 식으로 치료를 받으면 좀비를 같은 수준의 무감각으로 처리 할 수있는 완전한 라이센스를 얻게됩니다. 그들은 그녀를 성적으로나 철학적으로 파괴 할 고기 조각으로보고, 재미와 이익을 위해 조각 할 준비가 된 고기 조각으로 본다. 좀비와 줄리엣의 차이점은, 그녀는이 싸움을 시작하지 않았지만, 지옥을 끝내는 방법을 알고 있다는 것입니다.
성매매를 추구하는 미니 게임처럼 성매매를하는 남성과 매춘부 및 / 또는 잠재적 인 살인 피해자와 같은 모든 여성을 대우하는 남성에 관한 비디오 게임이 많은 세상에서 큰 기쁨을 취하는 여성에 관한 게임을 보는 것이 좋습니다 그녀와 함께 그 전술을 감수 할 사람을 참수했습니다.
(Sarah T.의 오리지널 아트)
업 스커트 대 배관공 엉덩이
그렇다면 줄리엣이 좀비보다 더 유능한 이유는 무엇입니까? 나는 그것이 그녀가 자신을 표현하는 것을 얼마나 좋아하는지, 그리고 자기 의식으로 고통받는 사람이 거의 없기 때문이라고 생각합니다. 그녀는 도살 행위를 예술로 바꾸었지만 줄리엣은 누가 그녀를보고 있는지 신경 쓰지 않기 때문에 공연이 아닙니다. 그녀는 스스로하고있다. 다른 사람들의 의견은 중요하지 않습니다. 펑크 록 좀비가 그녀를 'vanillaslut'라고 부르면 전기 톱으로 단어를 반으로 자르고 다음으로 반으로 자릅니다. 그들의 말은 그녀를 해칠 수 없으며 '객관적인 시선'은 중요하지 않으므로 우리를 상류층으로 데려갑니다.
대부분의 롤리팝 전기 톱 성적으로 과금 된 콘텐츠에 거의 영향을주지 않는 게임 플레이로 구성되어 있으며, 게임의 컷 장면은 상당히 눈에 띄는 상류층 순간을 가지고 있습니다. 나는 줄리엣과 함께 애쉬처럼 옷을 입고 많은 게임을했기 때문에 처음에는 이것을 알지 못했습니다. 이블 데드 또는 거대한 박제 토끼로. 그래도 그것의 일부입니다. 내가 모든 상류층을 눈치 채지 못한 또 다른 이유는 줄리엣처럼 상류층 만 신경 쓰지 않기 때문입니다.
상류층은 나에게 호소하지 않는 페티쉬입니다. 그들은 여성의성에 대한 사회의 개념을 사탕과 같은 것으로 간주합니다 (또는이 특별한 경우 막대 사탕). 그것은 당신에게 달콤하고 나쁘기 때문에, 당신은 일부를 갖고 싶은 충동을 주면 안됩니다. 여성의 성욕을 금하는 것은 일부 사람들이 빠져 나올 때 더 흥미로워합니다. 비키니 입은 여성은 페티쉬 잠재력이 거의 없지만, 옷을 입은 여성은 실수로 속옷을 엿볼 수 있습니다. 문제의 여성이 고등학교에 있다는 생각을 추가하고, '잘못되어 있기를 원합니다'페티쉬 팩터가 지붕을 통해 곧게 쏴집니다.
줄리엣은 이것을 알고 있지만 대부분의 경우 신경 쓰지 않습니다. 플레이어가 의도적으로 카메라를 움직여 치마를 찾으려고한다면, 그녀는 자신의 치마를 보는 사람에 대해 걱정하지 않습니다. 줄리엣은 싱크대에 타기 위해 몸을 굽히는 동안 부주의하게 엉덩이 균열을 없애는 배관공처럼 남자 친구 닉이 친구 나 가족과 눈을 마주 치기 위해 구부러 질 때 빵을 볼 수있는 사람을 두려워하지 않습니다. 또한 배관공과 마찬가지로 페티쉬 대상으로 취급 될 수 있거나 취급 해야하는 것은 그녀에게 발생하지 않습니다. 그렇다면 왜 세상이 대부분 영혼이없는 좀비들로 가득 차있을 때 왜 뒤덮일까요?
인생의 한 시점에서 15 분 동안 명성을 얻었던 나 같은 사람이 매우 쉽게 관련 될 수있는 멋진 아이디어입니다. 사람들이 나를 목표로 삼거나 내가 어떤 일을하려고한다면 은유 적으로 '살아있는 것'에 대해 관심을 갖고 있다면 돌보는 생각을 완전히 거부해야 할 때가있었습니다. 그것은 나와 함께 가져 왔고 Destructoid에 대한 비디오를 활용하려고 시도했습니다. 여기에는 종종 바보의 일부에 자신을 캐스팅하여 요점을 증명하려고 시도하는 것이 포함됩니다.
그래서 줄리엣의 신발에 자신을 넣기가 쉽습니다. 롤리팝 전기 톱 저의 대학 및 고등학교 경험이 종종 느끼는 것에 대한 훌륭한 은유로 작동합니다. 게임이 여성의 리드로 이것을 이끈 사실은 좋은 것입니다. 그것은 성별이 항상 장벽이 아니며 남성이 여성의 측면과 관련 될 수 있고 그 반대도 가능하다는 것을 보여줍니다.
어쩌면 그럴 수도 있습니다. 또 다른 가능성은 남자가 만든 다른 게임을 주로 남자 관객을 위해 만든 것이므로 줄리엣과 관련시키는 것이 매우 쉬운 이유입니다. 오늘날의 많은 여성 비디오 게임 캐릭터와 마찬가지로, 그녀는 은유 적 인 남자입니다. 여자가 무엇을 할 수 있는지에 대한 남자의 아이디어를 나타내며 여성이 경험 한 경험의 표현은 아닙니다.
줄리엣 대 남자의 시선
줄리엣의 성격을 좋아하고 그녀가 자신의 유효한 가상 확장 인 것처럼 느끼는 한, 나는 여전히 그녀가 '게임에서 위대한 여성'이라고 발음하지 않을 것입니다. 그것은 실제로 어느 쪽이든 말하지 않습니다. 나는 여성이 아니며 여성이었던 적이 없기 때문에 게임 세계에서 여성에게 목소리를주는 훌륭한 일을하는지 전혀 모른다. 그것은 세계 여성들이 결정할 결정입니다.
내가들은 바에 따르면 일부 여성들은 줄리엣에게 즉시 화가 났으며 바요 네타 나 라라 크로프트처럼 그녀의 성욕을 '소유하고 즐기지 않았다'고 슬프다. 나는 다른 여성들이 줄리엣을 절대적으로 사랑한다고 말했고, 그녀가 좀비 도살에 대한 그녀의 사랑이 부분적으로 부끄러워한다는 사실과 깊은 관련이 있다고 들었습니다. 그들은 저에게 게이머가되는 것에 대해 어떻게 느끼는지 정확하게 말해주었습니다. 그들은 종종 사람들에게 폭력이 가득한 게임을 좋아하는 사람들에게 자신의 편이 있다고 말하는 것을 두려워했습니다. 그러나 그들은 그들 자신의 편입니다. 옷장에 오래 보관할 수 없습니다.
아직도 다른 여성들은 그들이 롤리팝 전기 톱 다른 남자를 위해 남자에 의해 만들어진 게임이지만, 여자를 묘사 한 엉뚱한 게임을 제공한다고해서 자격을 상실하지는 않습니다. 한 친구는 저에게 이렇게 말했습니다. '물론, 줄리엣은 한 남자에 의해 만들어졌지만 많은 게임과는 달리 여성 성을 아주 멋지게 생각하는 남자에 의해 만들어졌습니다. 그들은 또한 시각적 디자인을하기 위해 여자를 고용했는데 이는 좋은 징조입니다. 여성 캐릭터로 게임을 거부하는 사람이 몇 명이고, 게임에서 여성으로 플레이하는 옵션을 포함하지 않는 개발자가 몇 명인지 고려하면 롤리팝 전기 톱 올바른 방향으로 나아가는 단계입니다. '
현재의 문화에서 여성 주인공이 여전히 전체 게임에서 소수에 머물러 있기를 바랍니다. 여성에 관한 영화 ), Juliet와 같은 소녀 개념의 전통적인 개념에 힘을 실어주는 찬사는 우리가 고려해야 할 것입니다 (여성이 남성이 만든 경우에도). 그래서 이것으로 충분합니다 롤리팝 전기 톱 지금까지는 여전히 더 많은 것이 있지만, 대화 할 시간과 공간이 있기를 바랍니다. 우리가 하나를 얻는다고 가정하면 그것은 속편을 기다려야 할 수도 있습니다. 게임을 좋아하든 그렇지 않든 줄리엣과 같은 캐릭터와 이야기 할 수있는 이야기가 여전히 많이 있다고 생각합니다.
예를 들어 알파 테스트는 무엇입니까
줄리엣이 항상 분리 가능한 음경을 가지고 있다는 것이 밝혀지면 소년은 흥미로울 것입니다.