the eve online monument
어떻게 여기에 왔습니까?
이것은 나의 아름다운 집이 아니다!
로드 러너 인터뷰 질문 및 답변
아니요, 저는 처음으로 아이슬란드의 레이캬비크의 작은 마을에 있습니다. 이브 Fanfest와 우연히, 내 첫 방문. 나는 기념비를위한 무수한 그림을 전에 보았다. 그러나 주위에 약간의 문맥을 얻는 것은 매혹적이었다.
아이슬란드는 이상한 곳입니다. 이 나라에서 처음으로 경험 한 것은 적목 비행 후 아침 식사를하는 것과 관련이 있었으며, 1950 년대의 록앤롤을 비롯하는 식당의 소리 만 들었습니다. 길 건너편에는 척 노리스 (Chuck Norris)와 수많은 무해한 미국 대중 문화 참고 자료에 바가 있습니다. 신용 카드는 널리 사용되며 영어는 널리 사용되며 기본적으로 즉시 롤업하여 적응할 수 있습니다.
실제 'Fest'는 오늘 오후 1시 동부 표준시 개막식으로 시작되며 1,000 명의 플레이어와 200 명의 개발자를 보유 할 것입니다. 다른 단점과 마찬가지로 패널과 실습 부스 및 팬과 개발자 사이의 일반적인 세션이 있습니다. 보다 큰 생각 파이널 판타지 XIV 회장 공간 측면에서 Fanfest (CCP는 Harpa 센터 전체, 거대한 건물을 가지고 있음)이지만 BlizzCon보다 작습니다. 에 대한 몇 가지 내부 야구 발표를 기대 이브 온라인 측면 프로젝트의 일부 업데이트뿐만 아니라 스파크 과 이브 발키리 .
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CCP가 일반적으로 어떻게 진행되고 있는지 궁금해하는 경우, 그들은 2016 년 총 결과를 '기록 연도'라고하는 데있어 Destructoid와 공유했습니다. 그들이 $ 86,135,976의 매출을 올렸다는 점에서 기록하고, 그 중 2 천 2 백만 달러는 이익이었다. 최소한으로 말하면 괜찮습니다. 고급 스튜디오를 둘러보고 직접 작동하는 방식을 본 후 이유를 알 수 있습니다.
만족스럽지 않은 프로젝트 취소의 악명 높은 성격으로 알려진 외부의 전통적인 '실패'로 간주 할 수있는 아이디어는 거의 없었습니다. 먼지 514 . 그들의 초점의 대부분은 이브 온라인 그러나 그들이 경기장 밖으로 나가면 열심히갑니다. 다른 많은 스튜디오들과 마찬가지로 그들은 하나의 플랫폼을위한 마퀴 VR 게임을 출시하고 그것을 하루라고 불렀지 만 발키리 Oculus, Vive 및 PSVR뿐 아니라이 3 가지 플랫폼 모두에서 크로스 플랫폼입니다. 제국이 애틀랜타, 유럽, 중국 (상하이 스튜디오가 모바일 VR 팔을 다루고 있음)에 이르기까지 엄청나게 크지 않은데 (300 개가 넘습니다).
C ++ 배열 정렬 병합
그들이 수익성이 있지만 여전히 난해한 틈새 시장에서 더 멀리 나아갈 수 있는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 이브 온라인 . 이번 주에 함께 알아 봅시다!
(공개 : 게시자가 제공 한 여행)