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안녕, 친구.

Paradox Interactive와 Harebrained Schemes는 두 회사가 결별할 것이라고 발표했습니다. 이는 Paradox가 의 성능에 대해 실망감을 표명한 이후에 나온 것입니다. 램프라이터 리그 . 역설은 2018년에 회사를 인수했습니다 .
Harebrained Schemes를 인수한 지 그리 오래되지 않은 것 같아서 이 모든 것이 나에게는 충격적입니다. 그러나, 출시 이후 램프라이터 리그 , Paradox는 개발 비용을 회수할 것으로 기대하지 않기 때문에 제작에 대한 감액을 받을 것이라고 말했습니다. Destructoid의 Steven 'Big Lifter' Mills는 꽤 훌륭한 거기에 대한 기록 .
Paradox의 CCO인 Charlotta Nilsson은 “저희와 HBS 경영진은 The Lamplighters League 출시 이후에 어떤 일이 일어날지 논의해 왔지만, 같은 장르의 새로운 프로젝트나 속편은 우리의 포트폴리오 계획과 일치하지 않았습니다. 따라서 우리는 분리가 최선의 방법이라고 믿습니다.”
한편, Harebrained Schemes는 계속해서 지원할 것으로 기대하고 있습니다. 램프라이터 리그 그 이후에는 파트너십과 자금 조달을 모색할 것입니다.
다른 전략
Harebrained Schemes는 2011년에 설립되었습니다. 섀도우런 제작자 Jordan Weissman과 함께 메카소트 프로듀서 미치 지틀먼. 회사는 FASA의 오래된 자산을 재방문할 계획인 것 같았습니다. 섀도우런의 귀환 삼부작 그리고 배틀테크 . 그러나 2018년 인수 이후 Weissman은 회사를 떠났습니다.
램프라이터 리그 은 개발자의 새로운 속성이지만 미지근한 리뷰에 따르면 기대에 미치지 못했습니다. 개인적으로 나는 그것에 대해 의아해합니다. 나는 항상 Harebrained Schemes를 한쪽 눈으로 지켜보았습니다. (대부분 다른 계획을 기대하면서) 섀도우런 제목) 그런데 저는 그런 줄은 전혀 몰랐어요. 램프라이터 리그 런칭까지 하더군요. 게임의 많은 기능이 변경되었지만 지나치게 야심적이라고 함 , 커뮤니티 불만의 대부분은 기술적인 문제와 첫 번째 DLC에 관한 것 같습니다. 출판사 문제 같군요.
그럼에도 불구하고 이것이 Harebrained Schemes의 마지막 모습이 아니기를 바랍니다. 이 결과는 적어도 회사가 완전히 문을 닫는 것보다 낫습니다.