what does community think octopath traveler
최고의 소녀를위한 Tressa
Octopath 여행자 현재 몇 주 동안 긍정적 인 여론을 유지해 왔으며 물론 가장 인기있는 핫 테이크는 '왜이 픽셀 게임이 $ 60입니까?'입니다.
그러나 이것은 Nintendo Switch 게임이므로 Destructoid의 커뮤니티는 출시 이후 의견과 스크린 샷을 기쁘게 공유했습니다. 많은 사람들이 캐릭터를 좋아하는데, 그중 8 명이 타고 있습니다. 나와 같은 다른 사람들은 픽셀 아트 과거를 보며 다른 디스플레이, 동적 조명, 희미한 배경 및 전경, BP를 쓸 때 일어나는 모든 일로 인해 끊임없이 날아갑니다.
Octopath 여행자 8 가지 캐릭터가 있으므로 게임을 시작할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 8 층이 실제로 어떤 방식으로도 교차하지 않는다는 사실을 알게되면 실망 할 수도 있습니다. 그러나 내 자신의 경험으로는 글이 훨씬 더 빡빡합니다. 다음 중 불가피한 질문 인 '누가 시작 했습니까?'
물론, 우리는 당신이 게임에 대해 어떻게 생각하는지 알고 싶습니다. 전투 시스템이 오래 되었습니까? 캐릭터 이야기에 감동하지 않습니까? 아니면 BP를 절약하고 방패를 깨는 데 깊이가 있습니까? 당신은 모든 방법으로 잠그고 싶어하는 누군가를 찾았습니까? 그것은 나를위한 Tressa입니다. 그녀는 순수하고 사랑스러운 소녀 일뿐 아니라 성공적인 상인의 딸로서 모험을 찾고있을뿐 아니라, 그녀의 모든 전투 대화는 'Open for business'에서 너무나 재미 있습니다! '가게를 닫을 시간'에!
필터 이미 다 끝났어 Octopath 여행자 그의 생각은 다음과 같습니다.
글쎄, 나는 이미 데모에서 그것들을 연주했기 때문에 Olberic이나 Primrose를하고 싶지 않았습니다. 그래서 그들은 Alfyn과 Tressa 사이였습니다. 왜냐하면 그들은 완전히 평범한 사람들처럼 보였고 그것은 흥미로운 것으로 나타났습니다. 그녀의 이야기가 너무 평범 해 보였기 때문에 Tressa와 함께갔습니다. 물론, 나는 당신이 어쨌든 동시에 모든 사람의 이야기를 연주한다는 것을 알았습니다. 그래도 훌륭한 스타터 픽으로 판명되었습니다. 그녀는 당신이 더 나은 장비를 구입할 수 있도록 매우 유용한 경로 동작을 가지고 있으며 그녀의 '기부 bp'기술은 아마도 나에게 게임에서 가장 유용한 기술 일 것입니다.
리모 메이커 한동안 게임의 한 측면으로 어려움을 겪고 있습니다.
나는 약 20 분 동안 GAME의 상자를 쳐다보고 내 자금이 다른 곳으로 가야한다는 것을 깨닫기 때문에 취소하기 전에 아마존 카트에 두 번만 추가했습니다.
그래서 꽤 잘 가고 있습니다.예제와 함께 초보자를위한 pl SQL
그늘 등 성별 이미지를 반전시킵니다.
집에 돌아와서 사본을 가져 오기 위해 며칠을 기다려야했기 때문에 데모에서 모든 프롤로그를 살펴 보았습니다.
앵초는 첫 순간부터 나에게 붙어있는 사람이었습니다. 그녀의 이야기는 설득력 있고 글쓰기는 내가 예상했던 것보다 훨씬 더 성숙합니다. '그 입에 예쁜 입을두면 쉽게 갈 수 있습니다'. 그 때문에 Prim이 나가서 그녀의 삶을 되 찾을 수 있도록 돕고 싶었습니다. 이것이 바로 우리가하는 일입니다.
파이썬 맥을위한 최고의 텍스트 편집기즉, 나는 또 다른 자체 제작 이야기를 가지고 있습니다. 즉, 나는 네 명의 소녀로 파티를 구성했습니다. 직업 기반 JRPG에서 내가 정말 좋아하는 것 중 하나는 친숙한 남성 = 힘 / 여자 = 마법과 맞설 수 있다는 것입니다. Bravely 시리즈에서 나는 그 고정 관념을 180 주위로 바꿨다는 것을 의미했지만 Octopath에서는 숙녀들이 그들의 순간을 갖도록 사이드 라인에 젊은이들을 남겨두고 있음을 의미합니다.
이것은 서로 똑같이 유효한 목표를 달성하기 위해 서로 돕는 네 명의 매우 다른 여성에 대한 이야기입니다.
8 비트 씩 강력하고 간단한 동기 부여가 필요합니다.
나는 가장 좋은 소년 인 Alfyn과 함께 갔다. 나는 단순한 '사람들을 돕는 것'목표를 좋아했고, 왜 그가 다른 캐릭터들에게 그들의 이야기를 통해 도움을주고 싶어하는지에 대해 더 이해가되었다.
Alfyn, Ophilia, Therion 및 Tressa와 함께 레벨 50을 달성하십시오. 곧 다른 캐릭터들도 이야기를 들게 할 것입니다. 좋은 게임!
구피에 이 견고한 보석에 감사드립니다.
나는 Olberic (그는 내가 프롤로그 데모에서 함께 갔던 사람이기 때문에 시작했다. 그래서 나는 그 게임을 메인 게임으로 이적했다.) 어쩌면 한두 명의 보스가 어려움을 겪고 있습니다. 그럼에도 불구하고 Olberic은 자신의 궁극적 인 공격으로 처리 할 수 없었습니다.
반면에 이야기는 실제로 정말 좋습니다. 대부분의 주요 캐릭터 자체는 일종의 부드러움입니다 (대부분의 JRPGS와 달리 내가 싫어하는 캐릭터는 하나도 없습니다) .1 마일 떨어진 곳에서 각각 무슨 일이 있었는지 말할 수는 있지만 당신이 만나는 사이드 캐릭터는 흥미롭고 각 장이 비교적 활발한 산책을하는 것이 좋습니다.
스위치에서 내가 가장 좋아하는 것은 물론 내가 가장 좋아하는 JRPG라고 부르는지 모르겠지만 Octopath는 스위치에 대한 견고한 게임이며 Xenoblade Chronicles라고 생각한 스위치 소유자 중 하나라면 2는 JRPG의 일본 부분에 너무 집중하고 RPG 부분에는 충분하지 않습니다 (그리고 나는 당신이 상당히 많은 것을 알고 있습니다), 나는 이것이 당신을위한 게임이라고 생각합니다.
쇼 고스 지식의 사람이 흥미로운 춤의 세계를 탐험하게 만들었습니다.
Octopath Traveler를 시작했을 때 H'aanit을 선택했습니다. 내가 가능한 한 맹인으로 가고 싶었 기 때문에 내가 정말로 떠나야 할 것은 캐릭터 아트였습니다.하지만 나를위한 또 다른 요인은 내가 일반적으로 짐승이나 사냥꾼의 역할을하지 않는 방법이었습니다. 나는 그녀의 첫번째 장에 정말로 매료되었다. 그리고 두번째는 꽤 대담한 흥미 있었다. 내가 찾은 첫 번째 신사 였기 때문에 나는 그녀의 첫 번째 중등 직업이 전사의 일 이었지만 다른 직업 신사의 위치를 찾기 위해 가이드를 사용했습니다. 일단 그녀가 충분히 레벨 업을 마치면 Tressa를 Scholar와 함께 붙일 것이므로 그녀는 자신의 장례식에서 추가 품목과 서비스를 판매하는 거침없는 마법의 살인 기계가 될 수 있습니다.
이야기 / 캐릭터 때문에 Cyrus를 댄서로 만들고 싶지만 상인 기술은 잠시 후 MP 소비를 절반으로 줄여서 약간의 찢어짐을 느낍니다. 물론 항상 연삭이 있습니다. 저는 지금까지이 게임을 정말 좋아합니다. Bravely Default를 끝내지 않았고 Bravely Second를 소유하지 않았지만이 게임은 내가 가진 것을 알지 못하는 가려움증을 긁고 있습니다.
픽시 그리고 H'aanit는 Z'anta에서 던지기를 좋아합니다.
나는 H'aanit을 선택했습니다. 게임에 너무 많이 들어 가지 않았지만 Beastmaster는 FFXI 시절에 내가 가장 좋아하는 직업 중 하나였으며 RPG에서는 드문 일이었습니다. 또한 그녀의 소개 장이 그녀의 멘토와의 관계에서 그녀가 얼마나 심각하게 일을하는지에 이르기까지 어떻게 전개되었는지를 좋아했습니다.
그녀는 모든 자연을 사랑하지만 사무라이가 그녀에게 있지만, 자연에 대한 명령이 있다고 생각하지만, 숲의 약점을 보호하기 위해 모든 것을 줄에 준비가되어 있습니다. 인생은 뒤 틀립니다.
나는 또한 그녀가 녀석에 도박을해서 부딪히는 도박에 대해 멘토에 덩크하는 방법을 좋아한다.
에이전트 9 그것에 우리에게 돌아올 것입니다 :
나는이 게임을 정말로 원하지만 얻을 수 없었습니다. 그래도 좋은 시간에.
다른 어떤 이메일 제공 업체가 있습니까
Octopath 여행자 의 커뮤니티는 여덟 가지 다른 시작 장, 여덟 가지 다른 글쓰기 경험 및 여덟 가지 다른 전투 방법론에 대한 흥미로운 의견과 의견을 제외하고 잘 익었습니다. 지금까지 모험을 좋아 한 적이 있습니까?